摘要:獲取下一個(gè)元素節(jié)點(diǎn),存在的話,取消現(xiàn)有選中狀態(tài),設(shè)置下一個(gè)元素節(jié)點(diǎn)為選擇中,調(diào)用運(yùn)動(dòng)框架實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà),添加定時(shí)器,調(diào)用該函數(shù),實(shí)現(xiàn)自動(dòng)播放。移出時(shí),開(kāi)啟定時(shí)器,繼續(xù)輪播。輪播間隔時(shí)間單位為毫秒,默認(rèn)為,在內(nèi)部,以下部分進(jìn)行修改或添加。
轉(zhuǎn)載自我的個(gè)人博客
歡迎大家批評(píng)指正
包括5部分:
小練習(xí)1-處理用戶輸入
小練習(xí)2-日期對(duì)象的使用
小練習(xí)3:輪播圖
小練習(xí)4:輸入提示框
小練習(xí)5:界面拖拽交互
源碼地址
task0002 在線Demo
任務(wù)描述這里直接可以利用原來(lái)寫(xiě)過(guò)的util.js。所以應(yīng)該不是特別難。主要考察對(duì)字符串的操作,以及正則表達(dá)式的使用
在task0002目錄下創(chuàng)建一個(gè)task0002_1.html文件,以及一個(gè)js目錄和css目錄,在js目錄中創(chuàng)建task0002_1.js,并將之前寫(xiě)的util.js也拷貝到js目錄下。然后完成以下需求。
第一階段在頁(yè)面中,有一個(gè)單行輸入框,一個(gè)按鈕,輸入框中用來(lái)輸入用戶的興趣愛(ài)好,允許用戶用半角逗號(hào)來(lái)作為不同愛(ài)好的分隔。
當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),把用戶輸入的興趣愛(ài)好,按照上面所說(shuō)的分隔符分開(kāi)后保存到一個(gè)數(shù)組,過(guò)濾掉空的、重復(fù)的愛(ài)好,在按鈕下方創(chuàng)建一個(gè)段落顯示處理后的愛(ài)好。
實(shí)現(xiàn)
根據(jù)題目要求,這個(gè)地方比較簡(jiǎn)單,可以直接利用前面寫(xiě)過(guò)的一些函數(shù),分成四步,進(jìn)行。
使用正則表達(dá)式來(lái)對(duì)字符串進(jìn)行分割操作。
uniqArray函數(shù)進(jìn)行去重操作。
for循環(huán),trim函數(shù)對(duì)數(shù)組項(xiàng)進(jìn)行去除首尾空格,用來(lái)處理,該項(xiàng)為空的情況。
innerHTML進(jìn)行輸出。
html:
task0002_1.js中的js:
//自執(zhí)行的匿名函數(shù) (function handle_1() { //其實(shí)這里沒(méi)必要使用id因?yàn)閿?shù)據(jù)那么少$函數(shù)直接獲取標(biāo)簽就行 var inp = $("#user_input"); var out = $("#user_output"); $.click("#btn", function () { var value = inp.value.split(/,|,/); //1.根據(jù)半角逗號(hào)分割成數(shù)組。 var unValue = uniqArray(value); //2.數(shù)組去重 for (var i = 0, len = unValue.length; i < len; i++) { var trimValue = trim(unValue[i]); //3.對(duì)每一項(xiàng)進(jìn)行去除首尾空格操作 console.log(trimValue); if (trimValue !== "") { //4.只有在去除首尾空格后不為空的數(shù)組才輸出。 out.innerHTML += "
單行變成多行輸入框,一個(gè)按鈕,輸入框中用來(lái)輸入用戶的興趣愛(ài)好,允許用戶用換行、空格(全角/半角)、逗號(hào)(全角/半角)、頓號(hào)、分號(hào)來(lái)作為不同愛(ài)好的分隔。
當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí)的行為同上
實(shí)現(xiàn)
看題目描述,主要是對(duì)于第一步進(jìn)行修改,第一階段只要求對(duì)半角逗號(hào)進(jìn)行處理,但是在第二階段中,需要對(duì)“換行、空格(全角/半角)、逗號(hào)(全角/半角)、頓號(hào)、分號(hào)”進(jìn)行處理。
主要是考察對(duì)于正則表達(dá)式的應(yīng)用。
只需要對(duì)var value = inp.value.split(/,|,/); 進(jìn)行更改如下:
var value = inp.value.split(/
|s+|,|,|、|;|;/);
需要注意的是:在正則表達(dá)式進(jìn)行匹配這些符號(hào)時(shí)最好是前面加上轉(zhuǎn)義字符。
用戶輸入的愛(ài)好數(shù)量不能超過(guò)10個(gè),也不能什么都不輸入。當(dāng)發(fā)生異常時(shí),在按鈕上方顯示一段紅色的錯(cuò)誤提示文字,并且不繼續(xù)執(zhí)行后面的行為;當(dāng)輸入正確時(shí),提示文字消失。
同時(shí),當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),不再是輸出到一個(gè)段落,而是每一個(gè)愛(ài)好輸出成為一個(gè)checkbox,愛(ài)好內(nèi)容作為checkbox的label。
實(shí)現(xiàn)
嗯,其實(shí)這里按照題目要求應(yīng)該要實(shí)時(shí)監(jiān)聽(tīng)輸入值變化,但是那樣太麻煩了,,所以就直接在點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候判斷了。
直接判斷數(shù)組長(zhǎng)度就行了。。輸入為空時(shí),判斷字符串=“”。
輸出checkbox這里不過(guò)多的設(shè)置了,只是演示。
最終完成html:
輸入的愛(ài)好數(shù)量不能超過(guò)10個(gè),或什么都不輸入
js:
(function handle_1() { var inp = $("#user_input"); var out = $("#user_output"); $.click("#btn", function () { var value = inp.value.split(/ |s+|,|,|、|;|;/); //分割成數(shù)組。 var unValue = uniqArray(value); //數(shù)組去重 var i = 0; var len = unValue.length; if (len > 10 || unValue == "") { $("p").style.disautoPlay = "block"; } else { $("p").style.disautoPlay = "none"; for (; i < len; i++) { var trimValue = trim(unValue[i]); //對(duì)每一項(xiàng)進(jìn)行去除首尾空格操作 console.log(trimValue); if (trimValue !== "") { //只有在去除首尾空格后不為空的數(shù)組才輸出。 out.innerHTML += "" } } } }) })();
在線演示:小練習(xí)1:處理興趣列表
小練習(xí)2:日期對(duì)象的使用 任務(wù)描述在和上一任務(wù)同一目錄下面創(chuàng)建一個(gè)task0002_2.html文件,在js目錄中創(chuàng)建task0002_2.js,并在其中編碼,實(shí)現(xiàn)一個(gè)倒計(jì)時(shí)功能。
界面首先有一個(gè)文本輸入框,允許按照特定的格式YYYY-MM-DD輸入年月日;
輸入框旁有一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊按鈕后,計(jì)算當(dāng)前距離輸入的日期的00:00:00有多少時(shí)間差
在頁(yè)面中顯示,距離YYYY年MM月DD日還有XX天XX小時(shí)XX分XX秒
每一秒鐘更新倒計(jì)時(shí)上顯示的數(shù)
如果時(shí)差為0,則倒計(jì)時(shí)停止
實(shí)現(xiàn)思路 了解日期對(duì)象這里主要是考察的對(duì)于日期對(duì)象的使用。
new Date()。如果沒(méi)有輸入任何參數(shù),則Date的構(gòu)造器會(huì)依據(jù)系統(tǒng)設(shè)置的當(dāng)前時(shí)間來(lái)創(chuàng)建一個(gè)Date對(duì)象。表示當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間。
//時(shí)間對(duì)象創(chuàng)建的幾種方式。 var today = new Date(); var birthday = new Date("December 17, 1995 03:24:00"); var birthday = new Date("1995-12-17T03:24:00"); var birthday = new Date(1995,11,17); var birthday = new Date(1995,11,17,3,24,0);
Date對(duì)象中處理時(shí)間和日期的常用方法:詳細(xì)內(nèi)容在MDN上
正式開(kāi)始:創(chuàng)建時(shí)間處理函數(shù),使用正則表達(dá)式,處理輸入的值,value.match(/(^d{4})-(d{2})-(d{2}$)/);用到了match方法和正則的分組,在我寫(xiě)的正則博客里應(yīng)該有過(guò)詳細(xì)介紹了。這里也不過(guò)的說(shuō)明了。
使用目標(biāo)時(shí)間的getTime()毫秒數(shù)減去得到當(dāng)前的毫秒數(shù),得到相差的毫秒數(shù)。處理它:(注意毫秒的問(wèn)題)
(60 * 60 * 24) :剩余的天數(shù)。
(60 * 60) % 24) :剩余的小時(shí)數(shù)。依次類推。
innerHTML輸出,并且判斷相差時(shí)間,改變輸出的值。
定時(shí)器的使用。(我這里使用的setTimeout(),使用遞歸調(diào)用實(shí)現(xiàn)自執(zhí)行)
計(jì)時(shí)器setTimeout(函數(shù),延遲時(shí)間);,在載入后延遲指定時(shí)間后,去執(zhí)行一次表達(dá)式,僅執(zhí)行一次。
取消計(jì)時(shí)器:clearTimeout()停止計(jì)時(shí)器。
給按鈕添加點(diǎn)擊事件,在點(diǎn)擊時(shí),調(diào)用剛剛編寫(xiě)的的時(shí)間處理函數(shù)。
在線演示:小練習(xí)2:倒計(jì)時(shí)
小練習(xí)3:輪播圖組件 任務(wù)描述在和上一任務(wù)同一目錄下面創(chuàng)建一個(gè)task0002_3.html文件,在js目錄中創(chuàng)建task0002_3.js,并在其中編碼,實(shí)現(xiàn)一個(gè)輪播圖的功能。
圖片數(shù)量及URL均在HTML中寫(xiě)好
可以配置輪播的順序(正序、逆序)、是否循環(huán)、間隔時(shí)長(zhǎng)
圖片切換的動(dòng)畫(huà)要流暢
在輪播圖下方自動(dòng)生成對(duì)應(yīng)圖片的小點(diǎn),點(diǎn)擊小點(diǎn),輪播圖自動(dòng)動(dòng)畫(huà)切換到對(duì)應(yīng)的圖片
效果示例:http://echarts.baidu.com/ 上面的輪播圖(不需要做左右兩個(gè)箭頭)
實(shí)現(xiàn)思路:主要是對(duì)于考察對(duì)于定時(shí)器,以及事件綁定的處理,以及動(dòng)畫(huà)效果,為此我專門(mén)寫(xiě)了一篇博客《JS完美運(yùn)動(dòng)框架的封裝過(guò)程》。 這里就直接使用里面封裝好的函數(shù)了。
本來(lái)都要放棄組件的編寫(xiě)了,只想按照常規(guī)方法來(lái)寫(xiě)個(gè)輪播圖就好,但是在先把小練習(xí)4完成的情況下,就發(fā)現(xiàn)了一種新方法,可以幫助我完成這個(gè)任務(wù)(強(qiáng)烈建議先看小練習(xí)四!)使用nextElementNode,圖片向左切換。(不涉及任何css,我假設(shè)css都會(huì)了,也沒(méi)有用到特別難css屬性)
該輪播圖有依賴函數(shù)。主要使用到以下函數(shù):
選擇器函數(shù)$(class);
運(yùn)動(dòng)框架startMove。
同時(shí)在該函數(shù)引入時(shí),還依賴于獲取實(shí)際樣式函數(shù)getStyle。
獲取當(dāng)前元素在同級(jí)元素的索引getIndex;
事件代理函數(shù):delegateEvent。
添加class與刪除class元素addClass、romoveClass。
第一步:實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊切換編寫(xiě)幻燈片函數(shù):Slideshow(element)。
根據(jù)圖片的數(shù)量創(chuàng)建與圖片數(shù)量相同的導(dǎo)航小點(diǎn):ul>li*length 。設(shè)置其li樣式,并且默認(rèn)把第一個(gè)li設(shè)置為活動(dòng)狀態(tài)className為active。
編寫(xiě)點(diǎn)擊函數(shù)clickLi:
給li添加事件代理函數(shù)。
據(jù)點(diǎn)擊的li的索引值算出來(lái)動(dòng)畫(huà)的目標(biāo)值,-iCurrent * getIndex(this);
移除所有li上的選中狀態(tài)active:編寫(xiě)函數(shù)removeLiClass(),在后面我們還要用到它。
設(shè)置當(dāng)前點(diǎn)擊的li為選中:狀態(tài)active
調(diào)用運(yùn)動(dòng)框架實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果。
function Slideshow(element) { //1.創(chuàng)建li var imgArr = element.getElementsByTagName("img"); //獲取圖片數(shù)量 var imgArrLen = imgArr.length; //緩存圖片數(shù)量 var createUl = document.createElement("ul"); //創(chuàng)建小點(diǎn)的ul var iCurrent = parseInt(getStyle(imgArr[0], "width")); //獲取一張圖片的寬度 element.style.width = iCurrent * imgArrLen + "px"; //設(shè)置圖片容器的寬度。 //創(chuàng)建li for (var i = 0, len = imgArrLen; i < len; i++) { createUl.innerHTML += ""; } element.parentNode.appendChild(createUl); //插入導(dǎo)航 addClass(createUl, "Slideshow-nav"); //添加導(dǎo)航樣式 addClass(createUl.getElementsByTagName("li")[0], "active"); //默認(rèn)設(shè)置第一個(gè)為第當(dāng)前活動(dòng)的li //編寫(xiě)點(diǎn)擊函數(shù)clickLi: clickLi(); /** * 點(diǎn)擊導(dǎo)航 */ function clickLi() { delegateEvent(createUl, "li", "click", function () { var iTaget = -iCurrent * getIndex(this); removeLiClass(); addClass(this, "active"); //移出 startMove(element, { "left": iTaget }); }); } /** * 用于移除所有的Li的選中狀態(tài):active */ function removeLiClass() { var oLi = createUl.getElementsByTagName("li"); for (var i = 0, len = oLi.length; i < len; i++) { removeClass(oLi[i], "active"); } } } 第二步:實(shí)現(xiàn)自動(dòng)播放
為了方便后續(xù)的封裝,暫時(shí)只考慮:正序,不循環(huán)的情況!
創(chuàng)建自動(dòng)播放函數(shù)paly(),獲取當(dāng)前為選中狀態(tài)active的li.
設(shè)置目標(biāo)值,根據(jù)選中狀態(tài)的索引+1 *width來(lái)設(shè)置。(注意是負(fù)值,同時(shí)考慮索引值+1為length的情況。)
因?yàn)椴谎h(huán),需要在設(shè)置(getIndex(heightLi)+1)===imgArrLen-1清除定時(shí)器。(其實(shí)就是輪播到最后的時(shí)候,至于為什么是這樣,可以自己研究一下,更改一下值。)
獲取下一個(gè)元素節(jié)點(diǎn),存在的話,取消現(xiàn)有選中狀態(tài),設(shè)置下一個(gè)元素節(jié)點(diǎn)為選擇中,調(diào)用運(yùn)動(dòng)框架!實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà),
添加定時(shí)器setInterval(),調(diào)用該函數(shù),實(shí)現(xiàn)自動(dòng)播放。
測(cè)試幾次,你會(huì)發(fā)現(xiàn):點(diǎn)擊li和自動(dòng)播放之間存在沖突,動(dòng)畫(huà)效果都沒(méi)做完就播放下一張了,如何解決呢?
給圖片容器添加一個(gè)鼠標(biāo)移入和移除事件(mouseover、mouseover)也就是hover上去的效果
移入時(shí),清除定時(shí)器,暫停播放。
移出時(shí),開(kāi)啟定時(shí)器,繼續(xù)輪播。
然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題成功的解決了!(而且我觀察了大部分的輪播,都是這個(gè)效果,移入暫停,移出繼續(xù))
這里我們的最基本的功能都實(shí)現(xiàn)了,代碼如下:(放在Slideshow()函數(shù)內(nèi)部)
var iSpeed = 4000;//定時(shí)器間隔。 hoverElement(); /* * 移入圖片容器暫停,移除繼續(xù)播放。 */ function hoverElement() { addEvent(element.parentNode, "mouseover", function () { clearInterval(timer); }); addEvent(element.parentNode, "mouseout", function () { timer = setInterval(autoPlay, iSpeed); }); } var timer = null; timer = setInterval(autoPlay, iSpeed); /* * 自動(dòng)播放函數(shù)。 */ function autoPlay() { var heightLi = $(".Slideshow-nav .active"); //高亮的li var iTaget; iTaget = (getIndex(heightLi) + 1) === imgArrLen ? 0 : (-iCurrent * (getIndex(heightLi) + 1)); if (getIndex(heightLi) + 1 === imgArrLen - 1) { clearInterval(timer); } var nextLi = heightLi.nextElementSibling; if (nextLi) { removeLiClass(); addClass(nextLi, "active"); } startMove(element, { "left": iTaget }); }第三步:添加配置項(xiàng)(題目要求完成)
獲取題目要求:主要是以下三點(diǎn)。
是否循環(huán),默認(rèn)為循環(huán)。
是否反向,默認(rèn)不反向。只有循環(huán)時(shí),才可反向。
輪播間隔時(shí)間,默認(rèn)4000。
如何實(shí)現(xiàn)?(使用JSON如下:)
/* * @param {JSON} option 配置項(xiàng) * @config {String} noLoop 不循環(huán)?,默認(rèn)為循環(huán),只要存在則不循環(huán),任意值 * @config {String} reverse 是否反向,任意值。只有“noLoop”不存在時(shí),也就是只有循環(huán)時(shí),才執(zhí)行。 * @config {Number} intervalTime 輪播間隔時(shí)間(單位為毫秒),默認(rèn)為4000, */
在Slideshow()內(nèi)部,以下部分進(jìn)行修改或添加。
先從簡(jiǎn)單的開(kāi)始吧!判斷option.intervalTime是否存在并且更改iSpeed的值(這樣,輪播間隔時(shí)間配置就成功了),默認(rèn)為4000毫秒。
改變自動(dòng)播放(一):autoPlay函數(shù)。這里是整個(gè)改造中最復(fù)雜的部分!分幾步進(jìn)行。
把剛剛寫(xiě)的autoPlay函數(shù)內(nèi)的內(nèi)容,除去var heightLi = $(".Slideshow-nav .active"); 、var iTaget;這兩個(gè)內(nèi)容,其他的都使用if(option.noLoop){}包裹起來(lái)。
這樣就又完成了一個(gè)內(nèi)容,當(dāng)配置為不循環(huán)時(shí)的情況,就寫(xiě)好了。
既然有if不循環(huán)的情況,那么就肯定有else對(duì)應(yīng)循環(huán)時(shí)的情況對(duì)吧?(笑)那么在里面應(yīng)該怎么做呢?
第一次練習(xí)時(shí),可以不添加函數(shù),直接使用if else,對(duì)應(yīng)正向與反向的情況!但是,在這里為了后面的進(jìn)化,且不過(guò)多的闡述,就直接使用使用函數(shù)了,就叫他play(reverse)吧。
在這里當(dāng)然傳入的參數(shù)是option.reverse,
改變自動(dòng)播放(二):編寫(xiě)play(reverse)。
第一要?jiǎng)?wù)就是加入if eles啦,用來(lái)區(qū)分,true時(shí)為反向,false為正向(默認(rèn))。
先來(lái)說(shuō)正向的情況!其實(shí)特別簡(jiǎn)單,有兩步:
第一步:刪除(getIndex(heightLi)+1)===imgArrLen-1清除定時(shí)器的部分,只有這樣才能實(shí)現(xiàn)循環(huán),
第二步:在上面被提取到不循環(huán)的內(nèi)容中(也就是第一版的autoPlay())的if (nextLi)部分加上else的情況就行了!
//在下一個(gè)元素節(jié)點(diǎn)不存在的情況下(也就是到了最后了),設(shè)置第一個(gè)節(jié)點(diǎn)為活動(dòng)狀態(tài),就這樣正向的循環(huán)就成功了! else { removeLiClass(); addClass($(".Slideshow-nav li"), "active"); }
反向的情況(只需要對(duì)正向循環(huán)進(jìn)行修改):
改變目標(biāo)值iTaget。getIndex(heightLi) === 0 ? -iCurrent * (imgArrLen - 1) : -iCurrent * (getIndex(heightLi) - 1);
改變下一個(gè)元素節(jié)點(diǎn),為前一個(gè)元素節(jié)點(diǎn)previousElementSibling。
改變上面else的情況,為設(shè)置最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)為活動(dòng)狀態(tài)。代碼就不貼了,有興趣的看源碼吧!
到現(xiàn)在函數(shù)就修改完成了。只需要在循環(huán)的情況下,調(diào)用該函數(shù),并且傳入option.reverse。
其實(shí)到這里我們題目要求就完成了!
但是!不挑戰(zhàn)一下怎么能行?
為什么不把左右點(diǎn)擊切換一起實(shí)現(xiàn)了呢?
既然這樣,我們就繼續(xù)吧!
第四步:擴(kuò)展!左右箭頭實(shí)現(xiàn)!創(chuàng)建并設(shè)置箭頭樣式(配合css使用)
//創(chuàng)建左右導(dǎo)航 var createSpan = document.createElement("div"); addClass(createSpan, "left-right") createSpan.innerHTML = "" element.parentNode.appendChild(createSpan);
創(chuàng)建點(diǎn)擊事件,事件代理。
炸裂的函數(shù)調(diào)用。
還記得我們剛剛的play(reverse)函數(shù)嗎?剛剛的功能完全不用封裝函數(shù),那為什么要做呢?就是這里啦!
想想剛剛的函數(shù)實(shí)現(xiàn)了什么功能呢?是不是正向循環(huán),和反向循環(huán)?,自動(dòng)播放是因?yàn)樵谕鈱佑卸〞r(shí)器的緣故。
所以只需要調(diào)用傳參就行了!
傳什么參數(shù)?
想想左右箭頭的索引,是不是0和1。這樣就懂了吧!
對(duì)索引進(jìn)行取反。傳參!代碼如下:
delegateEvent(createSpan, "span", "click", function () { var heightLi = $(".Slideshow-nav .active"); //高亮的待選li var leftIndex = !getIndex(this); //點(diǎn)擊左時(shí)為true,點(diǎn)擊又為false //移動(dòng)的目標(biāo)值,默認(rèn)正向 play(leftIndex); });
至此,我們的輪播圖組件就完成了! 需要配合CSS使用。 通過(guò)這次封裝,收益良多,感興趣的話可以看看源碼
在線演示:小練習(xí)3:圖片輪播組件
小練習(xí)4:輸入提示框 任務(wù)描述在和上一任務(wù)同一目錄下面創(chuàng)建一個(gè)task0002_4.html文件,在js目錄中創(chuàng)建task0002_4.js,并在其中編碼,實(shí)現(xiàn)一個(gè)類似百度搜索框的輸入提示的功能。
要求如下:
允許使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊選中提示欄中的某個(gè)選項(xiàng)
允許使用鍵盤(pán)上下鍵來(lái)選中提示欄中的某個(gè)選項(xiàng),回車確認(rèn)選中
選中后,提示內(nèi)容變更到輸入框中
初級(jí)班:
不要求和后端交互,可以自己偽造一份提示數(shù)據(jù)例如:
var suggestData = ["Simon", "Erik", "Kener"];
中級(jí)班:
自己搭建一個(gè)后端Server,使用Ajax來(lái)獲取提示數(shù)據(jù)
示例:
實(shí)現(xiàn)思路這里我并沒(méi)有一開(kāi)始就直接進(jìn)行數(shù)據(jù)獲取的部分,而是進(jìn)行了任務(wù)分解,如下:
第一階段先在使用寫(xiě)好的ul>li標(biāo)簽下,。添加3個(gè)事件mouseover、mouseout、click。實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊li使其值變成輸入框內(nèi)的值。(直接使用事件代理)
對(duì)輸入框添加鍵盤(pán)事件(對(duì),你沒(méi)看錯(cuò),只有在聚焦在輸入框時(shí)才觸發(fā))
獲取當(dāng)前高亮的li。沒(méi)有則設(shè)第一個(gè)為高亮active。
判斷keyCode使用鍵盤(pán)下鍵,使用nextElementSibling方法獲取下一個(gè)節(jié)點(diǎn)(向上同理),取消當(dāng)前的active,設(shè)置下一個(gè)為active。(使用鍵盤(pán)上下選中的效果,處理完成)
判斷keyCode,獲取當(dāng)前狀態(tài)為active的值,實(shí)現(xiàn)回車時(shí),把其設(shè)為input的值。
需要注意的地方:
在移除高亮狀態(tài)時(shí),最好是遍歷一遍。因?yàn)殒I盤(pán)與鼠標(biāo)劃過(guò)有可能同時(shí)觸發(fā),導(dǎo)致有多個(gè)高亮。
錯(cuò)誤處理
第二階段刪除原來(lái)的ul>lihtml部分的li。添加對(duì)于輸入框進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)聽(tīng)(這部分不在這里展開(kāi)講,如何實(shí)現(xiàn)大家去google吧,因?yàn)橐徽归_(kāi)就太多要說(shuō)的了)。
給個(gè)參考:實(shí)時(shí)監(jiān)聽(tīng)輸入框值變化
使用AJAX獲取服務(wù)器上的數(shù)據(jù),解析,遍歷,并進(jìn)行數(shù)據(jù)匹配。
匹配成功顯示ul,否則設(shè)為none。
使用正則表達(dá)式的match方法,來(lái)獲取匹配成功的把部分,使用span進(jìn)行高亮顯示。并且插入ul
改造第一階段的函數(shù):
因?yàn)槭鞘褂玫氖录恚苯訉?duì)ul添加事件,所以需要修改的部分不是很多。
click和enter部分獲取的值,因?yàn)?b>span標(biāo)簽的存在,需要使用正則進(jìn)行處理,輸出刪除span后的值。
在線演示:小練習(xí)4:輸入框即時(shí)提示
小練習(xí)5:界面拖拽交互實(shí)現(xiàn)一個(gè)可拖拽交互的界面
如示例圖,左右兩側(cè)各有一個(gè)容器,里面的選項(xiàng)可以通過(guò)拖拽來(lái)左右移動(dòng)
被選擇拖拽的容器在拖拽過(guò)程后,在原容器中消失,跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)
注意拖拽釋放后,要添加到準(zhǔn)確的位置
拖拽到什么位置認(rèn)為是可以添加到新容器的規(guī)則自己定
注意交互中良好的用戶體驗(yàn)和使用引導(dǎo)
實(shí)現(xiàn)思路: 第一步:封裝拖拽函數(shù)開(kāi)一個(gè)DEMO頁(yè)面,實(shí)踐如下:
了解應(yīng)該用到的事件,onmousedown、onmousemove、onmouseup。
思考對(duì)誰(shuí)添加事件?
在鼠標(biāo)點(diǎn)擊div時(shí),對(duì)div添加onmousedown,表示鼠標(biāo)按下。
在事件內(nèi)給document添加onmousemove。(為啥給document加呢?因?yàn)榻odiv加在移動(dòng)過(guò)快時(shí)會(huì)跳出去)表示鼠標(biāo)移動(dòng)。
并且添加document添加onmouseup,表示鼠標(biāo)已經(jīng)抬起,清除移動(dòng)事件,以及本身。
思考如何設(shè)置對(duì)象的位置?
直接獲取鼠標(biāo)的位置并設(shè)置給div行不行呢?試試吧!顯然,會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,點(diǎn)擊鼠標(biāo)就到div左上角去了。
那么怎么改變呢?獲取鼠標(biāo)在div中的位置?對(duì)。就這樣,在鼠標(biāo)按下時(shí)記錄鼠標(biāo)在div中的位置.
在鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),用當(dāng)前的位置,減去剛剛的位置,這就是應(yīng)該的值!
別忘了鼠標(biāo)抬起時(shí),需要清除事件,不然鼠標(biāo)就粘住了。
這里用到了event,事件對(duì)象的相關(guān)概念,推薦觀看慕課網(wǎng)的視頻。DOM事件探秘
善用this。
擴(kuò)展
/** * 鼠標(biāo)拖拽函數(shù)。 * @param {HTMLElement} element 需要拖拽的對(duì)象 */ function setDrag(element) { addEvent(element, "mousedown", onmousedown); //鼠標(biāo)按下 function onmousedown(ev) { var oEvent = ev || event; var disX = oEvent.clientX - this.offsetLeft; var disY = oEvent.clientY - this.offsetTop; var that = this; addEvent(document, "mousemove", onmousemove); addEvent(document, "mouseup", onmouseup); /** * 鼠標(biāo)移動(dòng) */ function onmousemove(ev) { var oEvent = ev || event; that.style.left = oEvent.clientX - disX + "px"; that.style.top = oEvent.clientY - disY + "px" } /** * 鼠標(biāo)抬起刪除事件 */ function onmouseup() { removeEvent(document, "mousemove", onmousemove); removeEvent(document, "mouseup", onmouseup); } } }第二步:布局轉(zhuǎn)換函數(shù)
兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù),傳入父級(jí)對(duì)象。第二個(gè)參數(shù)傳入標(biāo)簽名,
循環(huán),使用數(shù)組,對(duì)象,獲取標(biāo)簽當(dāng)前元素的位置left,top。(offsetLeft)。這里不能使用獲取實(shí)際樣式函數(shù),因?yàn)楸旧砭托枰@取其相對(duì)父元素的位置。
第二個(gè)循環(huán)
設(shè)置left,top值。
設(shè)置絕對(duì)定位。
取消原有的margin值。
調(diào)用函數(shù),把對(duì)象從文檔流布局,變成絕對(duì)定位布局。
/** * 布局轉(zhuǎn)換函數(shù) * @param {HTMLElment} element HTML對(duì)象 * @param {string} childEle 其內(nèi)需要轉(zhuǎn)換的標(biāo)簽名 */ function toPosition(element, childEle) { var eleArr = element.getElementsByTagName(childEle); var aPos = []; // for (var i = 0, len = eleArr.length; i < len; i++) { aPos[i] = { left: eleArr[i].offsetLeft, top: eleArr[i].offsetTop }; } for (var i = 0, len = eleArr.length; i < len; i++) { eleArr[i].style.left = aPos[i].left + "px"; eleArr[i].style.top = aPos[i].top + "px"; eleArr[i].style.position = "absolute"; eleArr[i].style.margin = "0"; } }
在線演示:小練習(xí)5:拖拽交互
第三步:實(shí)現(xiàn)拖拽前面我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了setDrag(element)函數(shù),常規(guī)方法就是直使用循環(huán),然后傳入element。
但是,為什么不用事件代理呢?
特別簡(jiǎn)單,只需要對(duì)上面寫(xiě)的函數(shù)進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的改裝。
delegateEvent(parentElement, "li", "mousedown", function (ev) { //此處是原函數(shù)中的內(nèi)容。 }
現(xiàn)在知道為什么上面的函數(shù)會(huì)用到this了吧?
第四步:碰撞檢測(cè)函數(shù)先來(lái)看張圖:
是不是有瞬間豁然開(kāi)朗的感覺(jué)呢?
獲取相關(guān)值,只需要考慮不碰不上的情況就行了!。如下:
/** * 碰撞檢測(cè)函數(shù) * @param {object} obj1 對(duì)象1 * @param {object} obj2 對(duì)象2 * @returns {boolean} 碰撞時(shí)返回true,否則反正false */ function hitDetection(obj1, obj2) { //對(duì)象1的相關(guān)值 var l1 = obj1.offsetLeft; var r1 = obj1.offsetLeft + obj1.offsetWidth; var t1 = obj1.offsetTop; var b1 = obj1.offsetTop + obj1.offsetHeight; //對(duì)象2的相關(guān)值 var l2 = obj2.offsetLeft; var r2 = obj2.offsetLeft + obj2.offsetWidth; var t2 = obj2.offsetTop; var b2 = obj2.offsetTop + obj2.offsetHeight; if (r1 < l1 || l1 > r2 || b1 < t2 || t1 > b2) { return false;//沒(méi)碰上 } else { return true; } }第五步:處理各種碰撞情況
這里講起來(lái)就太復(fù)雜了。源代碼中注釋還是比較詳細(xì)的,有興趣可以看下
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摘要:獲取下一個(gè)元素節(jié)點(diǎn),存在的話,取消現(xiàn)有選中狀態(tài),設(shè)置下一個(gè)元素節(jié)點(diǎn)為選擇中,調(diào)用運(yùn)動(dòng)框架實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà),添加定時(shí)器,調(diào)用該函數(shù),實(shí)現(xiàn)自動(dòng)播放。移出時(shí),開(kāi)啟定時(shí)器,繼續(xù)輪播。輪播間隔時(shí)間單位為毫秒,默認(rèn)為,在內(nèi)部,以下部分進(jìn)行修改或添加。 轉(zhuǎn)載自我的個(gè)人博客 歡迎大家批評(píng)指正 包括5部分: 小練習(xí)1-處理用戶輸入 小練習(xí)2-日期對(duì)象的使用 小練習(xí)3:輪播圖 小練習(xí)4:輸入提示框 小練習(xí)...
摘要:小練習(xí)輪播圖組件任務(wù)描述在和上一任務(wù)同一目錄下面創(chuàng)建一個(gè)文件,在目錄中創(chuàng)建,并在其中編碼,實(shí)現(xiàn)一個(gè)輪播圖的功能。實(shí)現(xiàn)思路考察對(duì)節(jié)點(diǎn),定時(shí)器,事件的處理。 小練習(xí)3:輪播圖組件 任務(wù)描述在和上一任務(wù)同一目錄下面創(chuàng)建一個(gè)task0002_3.html文件,在js目錄中創(chuàng)建task0002_3.js,并在其中編碼,實(shí)現(xiàn)一個(gè)輪播圖的功能。 圖片數(shù)量及URL均在HTML中寫(xiě)好 可以配置輪播的順...
摘要:不過(guò)讓流行起來(lái)的原因應(yīng)該是是目前所有主流瀏覽器上唯一支持的腳本語(yǔ)言。經(jīng)過(guò)測(cè)試,數(shù)字字符串布爾日期可以直接賦值,修改不會(huì)產(chǎn)生影響。再考慮對(duì)象類型為或者的情況。對(duì)于結(jié)果聲明其類型。判斷對(duì)象的類型是還是,結(jié)果類型更改。 轉(zhuǎn)載自我的個(gè)人博客 歡迎大家批評(píng)指正 1. 第一個(gè)頁(yè)面交互 這里最需要學(xué)習(xí)的老師的代碼中,每一部分功能都由函數(shù)控制,沒(méi)有創(chuàng)建一個(gè)全部變量。且最后有一個(gè)函數(shù)來(lái)控制執(zhí)行代碼...
摘要:使用進(jìn)行網(wǎng)易云音樂(lè)界面構(gòu)建和布局解析前面我們通過(guò)布局簡(jiǎn)史與決勝未來(lái)的第四代布局技術(shù)了解了布局發(fā)展史和未來(lái),下面,我們通過(guò)使用進(jìn)行網(wǎng)易云音樂(lè)界面構(gòu)建和布局解析了解一下,如何在實(shí)際項(xiàng)目中使用進(jìn)行布局,相信大家也體會(huì)到了它的便捷之處。 使用flex進(jìn)行網(wǎng)易云音樂(lè)界面構(gòu)建和布局解析 前面我們通過(guò)《css布局簡(jiǎn)史與決勝未來(lái)的第四代css布局技術(shù)》了解了css布局發(fā)展史和未來(lái),下面,我們通過(guò)《使用...
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