摘要:談一談我對面向?qū)ο蟮睦斫馄胀ㄟ^程式寫法就是一步一步按著邏輯去寫代碼,而面向?qū)ο笫且詫ο蟮乃枷雽懘a,把所有的屬性跟方法掛載在對象上,需要調(diào)用的是一個對象出來我們一直都在使用對象對象下面的屬性對象下面的方法面向?qū)ο缶幊烫攸c抽象抓住核心問題封裝
1.談一談我對面向?qū)ο蟮睦斫?/b>
普通過程式寫法就是一步一步按著邏輯去寫代碼,而面向?qū)ο笫且詫ο蟮乃枷雽懘a,把所有的屬性跟方法掛載在對象上,需要調(diào)用的是new一個對象出來
我們一直都在使用對象:Array,Date
ar arr = new Array() arr.length //對象下面的屬性 arr.push() //對象下面的方法
面向?qū)ο缶幊蹋╫op)特點
● 抽象:抓住核心問題
● 封裝:只能通過對象來訪問方法,如arr.push()
● 繼承:從已有對象上繼承出新的對象
● 多態(tài):多對象的不同形態(tài)(在js中用的比較少)
構(gòu)造函數(shù):new后面調(diào)用的函數(shù)叫做構(gòu)造函數(shù)
this指向問題
● 當(dāng)new去調(diào)用一個函數(shù),this就是創(chuàng)建出來的對象而且函數(shù)的返回值直接就是this
面向?qū)ο蟮慕M成:方法、屬性
面向?qū)ο蟮姆椒ǎㄐ袨椤⒉僮鳎?函數(shù)、過程、動態(tài)的
//對象方法:對象下面的函數(shù) arr.sort = function(){ alert("1") }_
面向?qū)ο蟮膶傩裕ㄗ兞浚籂顟B(tài)、靜態(tài)的
//對象下面的屬性:對象下面的變量 var arr=[]; arr.number = 10; alert(arr.nuber)3.Prototype模式
如果創(chuàng)建的對象多了,那么同樣的方法會存在很多份,為了提高性能,所以用.Prototype模式 (去改寫對象下面共用的方法和屬性,讓共用的方法或者屬性在內(nèi)存中存在一份)
原型:類似于css中的class
普通:方法看做是css中的style
//原型寫法 function Show(){ this.name = 3; }; Show.prototype.showName = function(){ var This = this; alert(This.name) }; var p1 = new Show(); p1.showName()4.系統(tǒng)中的對象使用
js就是基于原型的程序
例如數(shù)組的push方法: arr.push(); Array.prototype.push = function(){}
注意:盡量不要去修改或者添加系統(tǒng)對象下面的方法和屬性
5.對象的繼承有時候封裝好的函數(shù)并不一定在項目的任何地方都是可以直接復(fù)用,這時候就需要在原有的對象上新生成一個新的對象來滿足當(dāng)前的需求
什么是繼承:
● 在原有對象的基礎(chǔ)上,略作修改,得到一個新的對象
● 不影響原有對象的功能
如何繼承
屬性的繼承:
function 新的函數(shù)(){ createPerson.call(this,需要的屬性,需要的屬性) }
方法的繼承:
for(var attr in 原有函數(shù)){ 新函數(shù).prototype[attr] = 有函數(shù).prototype[attr] }如果有寫的不好的地方請不吝賜教,不勝感激!
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/90841.html
摘要:是完全的面向?qū)ο笳Z言,它們通過類的形式組織函數(shù)和變量,使之不能脫離對象存在。而在基于原型的面向?qū)ο蠓绞街校瑢ο髣t是依靠構(gòu)造器利用原型構(gòu)造出來的。 JavaScript 函數(shù)式腳本語言特性以及其看似隨意的編寫風(fēng)格,導(dǎo)致長期以來人們對這一門語言的誤解,即認(rèn)為 JavaScript 不是一門面向?qū)ο蟮恼Z言,或者只是部分具備一些面向?qū)ο蟮奶卣鳌1疚膶⒒貧w面向?qū)ο蟊疽猓瑥膶φZ言感悟的角度闡述為什...
摘要:更形象的我們還可以將面向?qū)ο罄斫鉃橐环N宗教信仰。這就導(dǎo)致面向?qū)ο蠼痰某绦騿T們在寫時就很難受。所以為了滿足信仰面向?qū)ο蠼痰男枨笸ㄟ^構(gòu)造函數(shù)的形式模擬了偽類。這個套路的核心就是類那么里沒有類所以其實是通過構(gòu)造函數(shù)來模擬的偽類。 JS面向?qū)ο笾?【概述】 在學(xué)習(xí)JS的面向?qū)ο笾?我們應(yīng)該先自問這樣幾個問題: 面向?qū)ο笫鞘裁匆馑? 學(xué)習(xí)面向?qū)ο蟮暮诵氖鞘裁? 為什么要學(xué)習(xí)面向?qū)ο?(它的...
摘要:對象重新認(rèn)識面向?qū)ο竺嫦驅(qū)ο髲脑O(shè)計模式上看,對象是計算機抽象現(xiàn)實世界的一種方式。除了字面式聲明方式之外,允許通過構(gòu)造器創(chuàng)建對象。每個構(gòu)造器實際上是一個函數(shù)對象該函數(shù)對象含有一個屬性用于實現(xiàn)基于原型的繼承和共享屬性。 title: JS對象(1)重新認(rèn)識面向?qū)ο? date: 2016-10-05 tags: JavaScript 0x00 面向?qū)ο?從設(shè)計模式上看,對象是...
摘要:自己的理解的第一個參數(shù)就是的值如果沒用默認(rèn)是那個調(diào)用函數(shù)的當(dāng)前的對象在全局作用域中就是被隱藏的所以不寫且在全局作用于調(diào)用函數(shù)的時候就是可以使用或者自己指定的指向 JS面向?qū)ο笠?MVC的面向?qū)ο蠓庋b MDNjavascript面向?qū)ο?面向?qū)ο?Object-Oriented) showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000016...
摘要:雖然,也是面向疾苦的語言,但是,它和靜態(tài)類型語言的面向接口編程不一而足。對象對他自己的行為負(fù)責(zé),其他對象不關(guān)心它的內(nèi)部實現(xiàn)。 ‘工欲善其事,必先利其器’,在深入學(xué)習(xí)JavaScript之前,我認(rèn)為我們很有必要了解以下,JavaScript這門面向?qū)ο蟮膭討B(tài)語言到底是一門什么樣的語言。 JavaScript vs 其他面向?qū)ο笳Z言 它沒有使用像Java等傳統(tǒng)的面向?qū)ο笳Z言的類式繼承,而...
閱讀 2950·2021-11-24 09:39
閱讀 2858·2021-09-29 09:34
閱讀 3549·2021-09-24 10:23
閱讀 1731·2021-09-22 15:41
閱讀 1690·2019-08-30 15:55
閱讀 3506·2019-08-30 13:58
閱讀 2614·2019-08-30 13:11
閱讀 1662·2019-08-29 12:31