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解決移動端一像素問題的Vue指令

wing324 / 1689人閱讀

摘要:所以是不能用正常的方法來讓安卓設備渲染一個物理像素的線。其他的指令自動處理。

最近公司項目要解決一像素問題,自己琢磨了一陣子并且網上搜索了一堆博客,總結出最好的辦法應該是通過css的transform scale縮放1px的內容來模擬設備上1px的效果了。但是這個方法有太多局限。然后秉著css解決不了的問題就用js來解決的原則,然后結合vue的自定義指令,手擼了一個一像素vue自定義指令。打算扔到giuhub留存。順便總結一下遇到的問題。

項目地址:https://github.com/HelloWorld20/onepx

歡迎各位取用。如有錯誤的地方,也歡迎指正。

原因

眾所周知,自從iPhone 4帶來了Retina display后,移動端開始引入了一個叫設備像素比(devicePixelRatio)的東西。

另一方面,如果給一個html標簽寫一個小于1px(H5)的border;IOS可以正常渲染,但是安卓設備不渲染。所以是不能用正常的方法來讓安卓設備渲染一個1物理像素的線。

戳這里看DEMO;

當然用移動端才能看到效果:

網上的解決方案

網上搜能搜出很多解決方案,這篇文章基本匯總了網上的所有方案。然后結論是:使用css的偽元素來渲染一個1px(H5)的div,并且使用CSS3的scale來縮放dpr倍,從而渲染一個1px物理像素的線。

然而理論畢竟理論,用到項目中的時候還是遇到了很多問題

1. 如果兩個偽元素都被占用,則無法實現

網上的方案都是用CSS偽元素來實現的,而偽元素只有before和after兩個,所以要是實際開發中中占用了before、after,則無法用CSS來實現模擬一像素。

2. 必須手動設置圓角

圓角是最頭疼的問題。用CSS偽元素雖然可以做到圓角,但是CSS偽元素只能通過border-radius: inherit得到和父元素一樣值的圓角大小,縮放之后就不一樣了,且css無法計算縮放后還和父元素一樣的圓角。而且js也不能操作CSS偽元素,所以不得不手動計算dpr,然后給CSS偽元素設置圓角。

3. -webkit-device-pixel-ratio不是標準方法

CSS中判斷設備設備像素比的方法是-webkit-device-pixel-ratio,不是標準的方法,所以用起來心慌慌。而JS的window.devicePixelRatio已經全面支持,頂多也就一個undefined。完全不用擔心兼容性問題。

4. 部分標簽不能設置偽元素

type為text的input標簽就無法在標簽內插入的dom(雖然控制臺里顯示已經被插入,但是不會被渲染出來),所以偽元素也無法給其加上模擬的1像素。

更好的方案

本著CSS解決不了的問題就用JS來解決的思想。再結合Vue提供的自定義指令,可以在想要加1像素的html標簽上加上一個指令,js能通過Vue的自定義指令拿到對應的DOM,那么就一切皆有可能。

最終實現了一個Vue指令,只需要給對應的HTML標簽加上一條指令就行。其他的Vue指令自動處理。并且這個指令在我們項目中運行過一段時間,基本是可靠的。

要注意的地方

綁定的元素必須顯示聲明其position值為:relative、fixed、absolute之一,不然模擬一像素的div無法定位到位置

務必給對應的DOM清除掉border樣式

不能用于標簽等內部不能插入元素的標簽

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