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你真的理解事件冒泡和事件捕獲嗎?

amuqiao / 2925人閱讀

摘要:事件流是事件冒泡,而的事件流就是事件捕獲。所有現(xiàn)代瀏覽器都支持事件冒泡,并且會(huì)將事件一直冒泡到對(duì)象。事件捕獲的用以在于事件到達(dá)預(yù)定目標(biāo)之前捕獲它。事件流級(jí)事件規(guī)定事件流包括三個(gè)階段,事件捕獲階段處于目標(biāo)階段和事件冒泡階段。

最近在復(fù)習(xí)前端的基礎(chǔ),看到事件這一節(jié)的時(shí)候,剛好發(fā)現(xiàn)了筆記中一道特別好玩并且十分有趣的代碼,根據(jù)這么一道題目,基本上能夠把事件冒泡和事件捕獲的盲區(qū)給掃空。本文就帶你一起來看看這段有趣的代碼。

但是,首先我們還是要例行公事,把一些基礎(chǔ)的概念過一過,其實(shí)也不需要太長的時(shí)間。

什么是事件?
JavaScriptHTML之間的交互是通過事件實(shí)現(xiàn)的。事件,就是文檔或?yàn)g覽器窗口發(fā)生的一些特定的交互瞬間。可以使用監(jiān)聽器(或事件處理程序)來預(yù)定事件,以便事件發(fā)生時(shí)執(zhí)行相應(yīng)的代碼。通俗的說,這種模型其實(shí)就是一個(gè)觀察者模式。(事件是對(duì)象主題,而這一個(gè)個(gè)的監(jiān)聽器就是一個(gè)個(gè)觀察者)
事件流
事件流描述的就是從頁面中接收事件的順序。而IENetscape提出了完全相反的事件流概念。IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕獲。

打個(gè)比喻,如果你把手指放在圓心上(多個(gè)同心圓),那么你的手指指向的不是一個(gè)圓,而是紙上所有的圓。如果你單擊了某個(gè)按鈕,在單擊按鈕的同時(shí),也單擊了按鈕的容器元素,甚至是整個(gè)頁面。

事件冒泡
IE的事件流叫做事件冒泡。即事件開始時(shí)由最具體的元素(文檔中嵌套層次最深的那個(gè)節(jié)點(diǎn))接收,然后逐級(jí)向上傳播到較為不具體的節(jié)點(diǎn)(文檔)。所有現(xiàn)代瀏覽器都支持事件冒泡,并且會(huì)將事件一直冒泡到window對(duì)象。

事件捕獲
事件捕獲的思想是不太具體的節(jié)點(diǎn)應(yīng)該更早的接收到事件,而在最具體的節(jié)點(diǎn)應(yīng)該最后接收到事件。事件捕獲的用以在于事件到達(dá)預(yù)定目標(biāo)之前捕獲它。IE9+、Safari、Chrome、OperaFirefox支持,且從window開始捕獲(盡管DOM2級(jí)事件規(guī)范要求從document)。由于老版本瀏覽器不支持,所以很少有人使用事件捕獲。

DOM事件流
“DOM2級(jí)事件”規(guī)定事件流包括三個(gè)階段,事件捕獲階段、處于目標(biāo)階段和事件冒泡階段。首先發(fā)生的事件捕獲,為截獲事件提供了機(jī)會(huì)。然后是實(shí)際的目標(biāo)接收了事件。最后一個(gè)階段是冒泡階段,可以在這個(gè)階段對(duì)事件做出響應(yīng)。

以上這段話,就是我們DOM事件流的根本了,這段話非常重要,雖然看似簡單,但是里面包含著很多小細(xì)節(jié),我會(huì)在下面例子中全部講到。

一個(gè)十分有趣的例子

現(xiàn)在就開始來講解這個(gè)有趣的例子,先把代碼貼上來,大致的結(jié)構(gòu)十分簡單。由于segmentfault代碼過長時(shí)會(huì)有滾動(dòng)條,這里我把它切分,并省略了一些不必要的結(jié)點(diǎn),便于觀看。

#a{
    width: 300px;
    height: 300px;
    background: pink;
}
#b{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: blue;
}
#c{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: yellow;
}
var a = document.getElementById("a"),
    b = document.getElementById("b"),
    c = document.getElementById("c");
c.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("c1");
    // 注意第三個(gè)參數(shù)沒有傳進(jìn) false , 因?yàn)槟J(rèn)傳進(jìn)來的是 false
    //,代表冒泡階段調(diào)用,個(gè)人認(rèn)為處于目標(biāo)階段也會(huì)調(diào)用的
});
c.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("c2");
}, true);
b.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("b");
}, true);
a.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("a1");
}, true);
a.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("a2")
});
a.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("a3");
    event.stopImmediatePropagation();
}, true);
a.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("a4");
}, true);

整個(gè)的html頁面就是下面這三個(gè)小盒子。

那么現(xiàn)在有三個(gè)問題:

如果點(diǎn)擊c或者b,輸出什么?(答案是a1、a3

stopImmediatePropagation包含了stopPropagation的功能,即阻止事件傳播(捕獲或冒泡),但同時(shí)也阻止該元素上后來綁定的事件處理程序被調(diào)用,所以不輸出 a4。因?yàn)槭录东@被攔截了,自然不會(huì)觸發(fā) b、c 上的事件,所以不輸出 b、c1、c2,冒泡更談不上了,所以不輸出 a2

如果點(diǎn)擊a,輸出什么?(答案是 a1、a2、a3

不應(yīng)該是 a1、a3、a2 嗎?有同學(xué)就會(huì)說:“a1、a3可是在捕獲階段被調(diào)用的處理程序的,a2 是在冒泡階段被調(diào)用的啊。”這正是要說明的:雖然這三個(gè)事件處理程序注冊(cè)時(shí)指定了truefalse,但現(xiàn)在事件流是處于目標(biāo)階段,不是冒泡階段、也不是捕獲階段,事件處理程序被調(diào)用的順序是注冊(cè)的順序。不論你指定的是true還是false。換句話來說就是現(xiàn)在點(diǎn)擊的是a這個(gè)盒子本身,它處于事件流的目標(biāo)狀態(tài),而既非冒泡,又非捕獲。(需要注意的是,此時(shí)的eventPhase為2,說明事件流處于目標(biāo)階段。當(dāng)點(diǎn)擊a的時(shí)候,先從document捕獲,然后一步步往下找,找到a這個(gè)元素的時(shí)候,此時(shí)的targetcurrentTarget是一致的,所以認(rèn)定到底了,不需要再捕獲了,此時(shí)就按順序執(zhí)行已經(jīng)預(yù)定的事件處理函數(shù),執(zhí)行完畢后再繼續(xù)往上冒泡...)

如果注釋掉event.stopImmediatePropagation,點(diǎn)擊c,會(huì)輸出什么?(答案是 a1、a3、a4、b、c1、c2、a2

如果同一個(gè)事件處理程序(指針相同,比如用 handler 保存的事件處理程序),用 addEventListenerattachEvent綁定多次,如果第三個(gè)參數(shù)是相同的話,也只會(huì)被調(diào)用一次。當(dāng)然,如果第三個(gè)參數(shù)一個(gè)設(shè)置為true,另一個(gè)設(shè)置為false,那么會(huì)被調(diào)用兩次。
而在這里,都是給監(jiān)聽函數(shù)的回調(diào)賦予了一個(gè)匿名函數(shù),所以其實(shí)每個(gè)處理函數(shù)都會(huì)被調(diào)用。需要注意的是,如果你還不明白為什么在c上觸發(fā)的先是c1再是c2的話,那么你就需要在去看看第二個(gè)問題所描述的內(nèi)容了。

以上,就是本文章的內(nèi)容,文章最后的例子是從網(wǎng)上某個(gè)地方看到的,但是具體的出處已經(jīng)忘記了,如果有同學(xué)找到了出處,煩請(qǐng)告知。

參考資料:《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》

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