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你真的理解事件冒泡和事件捕獲嗎?

henry14 / 2279人閱讀

摘要:事件流是事件冒泡,而的事件流就是事件捕獲。所有現代瀏覽器都支持事件冒泡,并且會將事件一直冒泡到對象。事件捕獲的用以在于事件到達預定目標之前捕獲它。事件流級事件規定事件流包括三個階段,事件捕獲階段處于目標階段和事件冒泡階段。

最近在復習前端的基礎,看到事件這一節的時候,剛好發現了筆記中一道特別好玩并且十分有趣的代碼,根據這么一道題目,基本上能夠把事件冒泡和事件捕獲的盲區給掃空。本文就帶你一起來看看這段有趣的代碼。

但是,首先我們還是要例行公事,把一些基礎的概念過一過,其實也不需要太長的時間。

什么是事件?
JavaScriptHTML之間的交互是通過事件實現的。事件,就是文檔或瀏覽器窗口發生的一些特定的交互瞬間。可以使用監聽器(或事件處理程序)來預定事件,以便事件發生時執行相應的代碼。通俗的說,這種模型其實就是一個觀察者模式。(事件是對象主題,而這一個個的監聽器就是一個個觀察者)
事件流
事件流描述的就是從頁面中接收事件的順序。而IENetscape提出了完全相反的事件流概念。IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕獲。

打個比喻,如果你把手指放在圓心上(多個同心圓),那么你的手指指向的不是一個圓,而是紙上所有的圓。如果你單擊了某個按鈕,在單擊按鈕的同時,也單擊了按鈕的容器元素,甚至是整個頁面。

事件冒泡
IE的事件流叫做事件冒泡。即事件開始時由最具體的元素(文檔中嵌套層次最深的那個節點)接收,然后逐級向上傳播到較為不具體的節點(文檔)。所有現代瀏覽器都支持事件冒泡,并且會將事件一直冒泡到window對象。

事件捕獲
事件捕獲的思想是不太具體的節點應該更早的接收到事件,而在最具體的節點應該最后接收到事件。事件捕獲的用以在于事件到達預定目標之前捕獲它。IE9+、Safari、Chrome、OperaFirefox支持,且從window開始捕獲(盡管DOM2級事件規范要求從document)。由于老版本瀏覽器不支持,所以很少有人使用事件捕獲。

DOM事件流
“DOM2級事件”規定事件流包括三個階段,事件捕獲階段、處于目標階段和事件冒泡階段。首先發生的事件捕獲,為截獲事件提供了機會。然后是實際的目標接收了事件。最后一個階段是冒泡階段,可以在這個階段對事件做出響應。

以上這段話,就是我們DOM事件流的根本了,這段話非常重要,雖然看似簡單,但是里面包含著很多小細節,我會在下面例子中全部講到。

一個十分有趣的例子

現在就開始來講解這個有趣的例子,先把代碼貼上來,大致的結構十分簡單。由于segmentfault代碼過長時會有滾動條,這里我把它切分,并省略了一些不必要的結點,便于觀看。

#a{
    width: 300px;
    height: 300px;
    background: pink;
}
#b{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: blue;
}
#c{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: yellow;
}
var a = document.getElementById("a"),
    b = document.getElementById("b"),
    c = document.getElementById("c");
c.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("c1");
    // 注意第三個參數沒有傳進 false , 因為默認傳進來的是 false
    //,代表冒泡階段調用,個人認為處于目標階段也會調用的
});
c.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("c2");
}, true);
b.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("b");
}, true);
a.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("a1");
}, true);
a.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("a2")
});
a.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("a3");
    event.stopImmediatePropagation();
}, true);
a.addEventListener("click", function (event) {
    console.log("a4");
}, true);

整個的html頁面就是下面這三個小盒子。

那么現在有三個問題:

如果點擊c或者b,輸出什么?(答案是a1、a3

stopImmediatePropagation包含了stopPropagation的功能,即阻止事件傳播(捕獲或冒泡),但同時也阻止該元素上后來綁定的事件處理程序被調用,所以不輸出 a4。因為事件捕獲被攔截了,自然不會觸發 b、c 上的事件,所以不輸出 b、c1、c2,冒泡更談不上了,所以不輸出 a2

如果點擊a,輸出什么?(答案是 a1、a2、a3

不應該是 a1、a3、a2 嗎?有同學就會說:“a1、a3可是在捕獲階段被調用的處理程序的,a2 是在冒泡階段被調用的啊。”這正是要說明的:雖然這三個事件處理程序注冊時指定了truefalse,但現在事件流是處于目標階段,不是冒泡階段、也不是捕獲階段,事件處理程序被調用的順序是注冊的順序。不論你指定的是true還是false。換句話來說就是現在點擊的是a這個盒子本身,它處于事件流的目標狀態,而既非冒泡,又非捕獲。(需要注意的是,此時的eventPhase為2,說明事件流處于目標階段。當點擊a的時候,先從document捕獲,然后一步步往下找,找到a這個元素的時候,此時的targetcurrentTarget是一致的,所以認定到底了,不需要再捕獲了,此時就按順序執行已經預定的事件處理函數,執行完畢后再繼續往上冒泡...)

如果注釋掉event.stopImmediatePropagation,點擊c,會輸出什么?(答案是 a1、a3、a4、b、c1、c2、a2

如果同一個事件處理程序(指針相同,比如用 handler 保存的事件處理程序),用 addEventListenerattachEvent綁定多次,如果第三個參數是相同的話,也只會被調用一次。當然,如果第三個參數一個設置為true,另一個設置為false,那么會被調用兩次。
而在這里,都是給監聽函數的回調賦予了一個匿名函數,所以其實每個處理函數都會被調用。需要注意的是,如果你還不明白為什么在c上觸發的先是c1再是c2的話,那么你就需要在去看看第二個問題所描述的內容了。

以上,就是本文章的內容,文章最后的例子是從網上某個地方看到的,但是具體的出處已經忘記了,如果有同學找到了出處,煩請告知。

參考資料:《JavaScript高級程序設計》

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