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vue@2.0源碼學習---從hello world學習vue的內部做了什么

CodeSheep / 728人閱讀

摘要:源碼學習從學習的內部做了什么源碼版本為接前文。本文將從這個簡單的例子追本溯源,看看究竟做了什么。也是組件相關,因此剩下四個是我們關心的。至此的響應式雛形基本完成。里面執行了首次渲染。

vue@2.0源碼學習---從hello world學習vue的內部做了什么
源碼版本為2.0.0

接前文。

前文講到下面五個函數擴展了Vue的原型

initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)

我畫了一個圖,是執行這幾個mixin之后,Vue原型掛載的方法

一個簡單的例子
window.app = new Vue({
    data: {
        msg: "hello world",
    },
    render (h) { 
      return h("p", this.msg)
    }
}).$mount("#root")

setTimeout(() => {
    app.msg = "hi world"
}, 2000)

毫無疑問屏幕上會先渲染hello world,隔兩秒后變為hi world。
本文將從這個簡單的例子追本溯源,看看Vue究竟做了什么。

init

我們沿著執行順序一步一步的看,上文已經找到了Vue的構造函數如下:

function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== "production" &&
    !(this instanceof Vue)) {
    warn("Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword")
  }
  this._init(options)
}

所以執行new Vue()的時候,實例(vm)會首先執行初始化方法vm._init(),_init方法如下:

  Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    const vm: Component = this
    // a uid
    vm._uid = uid++
    // a flag to avoid this being observed
    vm._isVue = true
    // merge options
    if (options && options._isComponent) {
      // optimize internal component instantiation
      // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
      // internal component options needs special treatment.
      initInternalComponent(vm, options)
    } else {
      // console.log(resolveConstructorOptions(vm))
      vm.$options = mergeOptions(
        resolveConstructorOptions(vm),
        options || {},
        vm
      )
    }
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      initProxy(vm)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }
    // expose real self
    vm._self = vm
    initLifecycle(vm)
    initEvents(vm)
    callHook(vm, "beforeCreate")
    initState(vm)
    callHook(vm, "created")
    initRender(vm)
  }
由于本文是初步探索Vue,所以并沒有涉及到組件這個概念,但是我拷貝過來的代碼中會經常出現與組件邏輯相關的代碼,直接略過即可。

執行初始化操作首先給實例添加了幾個私有屬性,然后merge了options,vm.$options最終變為這樣

vm.$options = {
    components: [..],
    directives: [],
    filters: [],
    vm: vm,
    data: {},
    render: function() {}
}

真正重要的操作是下面的幾個init函數

initLifecycle(vm)    初始化生命周期
initEvents(vm)    初始化事件系統(這里面做的是父子組件通信的工作,所以這篇文章暫時略過)
callHook(vm, "beforeCreate")    執行beforeCreate鉤子
initState(vm)    初始化狀態(包括data、computed、methods、watch)
callHook(vm, "created")    執行created鉤子
initRender(vm)    渲染頁面       

從上面可以看到,created鉤子執行的時機是在數據被observe之后(此時數據還沒有收集依賴)。看一下callHook函數:

export function callHook (vm: Component, hook: string) {
  const handlers = vm.$options[hook]
  if (handlers) {
    for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
      handlers[i].call(vm)
    }
  }
  vm.$emit("hook:" + hook)
}

handle中的this綁定了vm

下面依次分析幾個初始化函數做的工作

initLifecycle
export function initLifecycle (vm: Component) {
  const options = vm.$options
  // locate first non-abstract parent
  let parent = options.parent
  if (parent && !options.abstract) {
    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
      parent = parent.$parent
    }
    parent.$children.push(vm)
  }

  vm.$parent = parent
  vm.$root = parent ? parent.$root : vm

  vm.$children = []
  vm.$refs = {}

  vm._watcher = null
  vm._inactive = false
  vm._isMounted = false
  vm._isDestroyed = false
  vm._isBeingDestroyed = false
}

這里沒什么好說的,vm._watcher和vm._isMounted后面會用到

initEvents

這里做的是父子組件通信的相關工作,不在本篇的討論范圍內。

initState
export function initState (vm: Component) {
  vm._watchers = []
  initProps(vm)
  initData(vm)
  initComputed(vm)
  initMethods(vm)
  initWatch(vm)
}

initProps也是組件相關,因此剩下四個是我們關心的。核心initData完成了數據的observe

1) initData
function initData (vm: Component) {
  let data = vm.$options.data
  data = vm._data = typeof data === "function"
    ? data.call(vm)
    : data || {}
  if (!isPlainObject(data)) {
    data = {}
    process.env.NODE_ENV !== "production" && warn(
      "data functions should return an object.",
      vm
    )
  }
  // proxy data on instance
  const keys = Object.keys(data)
  const props = vm.$options.props
  let i = keys.length
  while (i--) {
    // data中的字段不能和props中的重復
    if (props && hasOwn(props, keys[i])) {
      process.env.NODE_ENV !== "production" && warn(
        `The data property "${keys[i]}" is already declared as a prop. ` +
        `Use prop default value instead.`,
        vm
      )
    } else {
      // 代理
      proxy(vm, keys[i])
    }
  }
  // observe data
  observe(data)
  data.__ob__ && data.__ob__.vmCount++
}

首先代理data里面的字段:

在vue中通常這樣訪問一個值

this.msg

而不是

this._data.msg

正是因為proxy(vm, keys[i])已經對key值做了代理,如下:

function proxy (vm: Component, key: string) {
  if (!isReserved(key)) {
    Object.defineProperty(vm, key, {
      configurable: true,
      enumerable: true,
      get: function proxyGetter () {
        // 訪問vm[key]返回的事實上是vm._data[key]
        return vm._data[key]
      },
      set: function proxySetter (val) {
        // 設置vm[key]事實上給vm._data[key]賦值
        vm._data[key] = val
      }
    })
  }
}

接下來就是對數據observe(本文暫不考慮數組),數據的observe可以說是Vue的核心,網上很多文章已經介紹的十分詳細,這里我把observe簡化一下如下:

export function observe (value) {
  if (!isObject(value)) {
    return
  }
  let ob = new Observer(value)
  return ob
}

export class Observer {
  constructor (value) {
    this.value = value
    this.dep = new Dep()
    this.vmCount = 0
    def(value, "__ob__", this)

    this.walk(value)
  }

  walk (obj) {
    const keys = Object.keys(obj)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      defineReactive(obj, keys[i], obj[keys[i]])
    }
  }
}

export function defineReactive (obj, key, val) {
  const dep = new Dep()
  let childOb = observe(val)
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    // 取值時給數據添加依賴
    get: function reactiveGetter () {
      const value = val
      if (Dep.target) {
        dep.depend()
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend()
        }
      }
      return value
    },
    // 賦值時通知數據依賴更新
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      const value = val
      if (newVal === value) {
        return
      }
      val = newVal
      childOb = observe(newVal)
      dep.notify()
    }
  })
}

整個響應式系統的核心在于defineReactive這個函數,利用了一個閉包把數據的依賴收集起來,下文我們會看到Dep.target事實上是一個個watcher。

這里有個需要注意的地方:

if (childOb) {
   childOb.dep.depend()
}

為什么閉包里的dep已經收集過了依賴,這里還要加上這句代碼?先看一個例子

data: {
    name: {
        first: "zhang"
    }
}

假如數據是這樣,我們這樣改變數據

this.name.last = "san"

想一下這樣會出發依賴更新嗎?事實上是不會的,因為last并沒有被監聽。Vue給我們指明了正確的姿勢是:

this.$set("name", "last", "san")

來看一下set的源碼(為方便,我已把數組相關的代碼刪掉)

export function set (obj: Array | Object, key: any, val: any) {
  if (hasOwn(obj, key)) {
    obj[key] = val
    return
  }
  const ob = obj.__ob__
  if (!ob) {
    obj[key] = val
    return
  }
  // 對新增的屬性進行監聽
  defineReactive(ob.value, key, val)
  ob.dep.notify()
  return val
}

想一下,this.name變化時講道理是應該通知閉包內name的依賴更新,但是由于新增屬性并不會觸發defineReactive,而this.name.__ob__的依賴和name屬性的依賴是相同的,所以this.name.__ob__.notify()可達到相同的效果,這也是上面childOb.dep.depend()的原因。同理del也是如此:

export function del (obj: Object, key: string) {
  const ob = obj.__ob__
  if (!hasOwn(obj, key)) {
    return
  }
  delete obj[key]
  if (!ob) {
    return
  }
  ob.dep.notify()
}
2)initWatch
function initWatch (vm: Component) {
  const watch = vm.$options.watch
  if (watch) {
    for (const key in watch) {
      const handler = watch[key]
      if (Array.isArray(handler)) {
        for (let i = 0; i < handler.length; i++) {
          createWatcher(vm, key, handler[i])
        }
      } else {
        createWatcher(vm, key, handler)
      }
    }
  }
}

function createWatcher (vm: Component, key: string, handler: any) {
  let options
  if (isPlainObject(handler)) {
    options = handler
    handler = handler.handler
  }
  if (typeof handler === "string") {
    handler = vm[handler]
  }
  vm.$watch(key, handler, options)
}

可以看出來initWatch最終調用的是$watch

Vue.prototype.$watch = function (
  expOrFn: string | Function,
  cb: Function,
  options?: Object
): Function {
  const vm: Component = this
  options = options || {}
  options.user = true
  const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
  if (options.immediate) {
    cb.call(vm, watcher.value)
  }
  return function unwatchFn () {
    watcher.teardown()
  }
}

最終實例化了一個Watcher,watcher可以分為兩種,一種是用戶定義的(我們在實例化Vue是傳入的watch選項),一種是Vue內部自己實例化的,后文會看到。

watcher的代碼如下:

export default class Watcher {
  constructor (vm, expOrFn, cb, options) {
    this.vm = vm
    vm._watchers.push(this)
    // options
    this.deep = !!options.deep
    this.user = !!options.user
    this.lazy = !!options.lazy
    this.sync = !!options.sync
    this.expression = expOrFn.toString()
    this.cb = cb
    this.id = ++uid // uid for batching
    this.active = true
    this.dirty = this.lazy // for lazy watchers
    this.deps = []
    this.newDeps = []
    this.depIds = new Set()
    this.newDepIds = new Set()
    // parse expression for getter
    if (typeof expOrFn === "function") {
      this.getter = expOrFn
    } else {
      this.getter = parsePath(expOrFn)
      if (!this.getter) {
        this.getter = function () {}
        process.env.NODE_ENV !== "production" && warn(
          `Failed watching path: "${expOrFn}" ` +
          "Watcher only accepts simple dot-delimited paths. " +
          "For full control, use a function instead.",
          vm
        )
      }
    }
    this.value = this.lazy
      ? undefined
      : this.get()
  }

  /**
   * Evaluate the getter, and re-collect dependencies.
   */
  get () {
    pushTarget(this)
    const value = this.getter.call(this.vm, this.vm)
    // "touch" every property so they are all tracked as
    // dependencies for deep watching
    if (this.deep) {
      traverse(value)
    }
    popTarget()
    this.cleanupDeps()
    return value
  }

  /**
   * Add a dependency to this directive.
   */
  addDep (dep) {
    const id = dep.id
    if (!this.newDepIds.has(id)) {
      this.newDepIds.add(id)
      this.newDeps.push(dep)
      if (!this.depIds.has(id)) {
        dep.addSub(this)
      }
    }
  }

  /**
   * Clean up for dependency collection.
   */
  cleanupDeps () {
    let i = this.deps.length
    while (i--) {
      const dep = this.deps[i]
      if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {
        dep.removeSub(this)
      }
    }
    let tmp = this.depIds
    this.depIds = this.newDepIds
    this.newDepIds = tmp
    this.newDepIds.clear()
    tmp = this.deps
    this.deps = this.newDeps
    this.newDeps = tmp
    this.newDeps.length = 0
  }

  /**
   * Subscriber interface.
   * Will be called when a dependency changes.
   */
  update () {
    /* istanbul ignore else */
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true
    } else if (this.sync) {
      this.run()
    } else {
      queueWatcher(this)
    }
  }

  /**
   * Scheduler job interface.
   * Will be called by the scheduler.
   */
  run () {
    if (this.active) {
      const value = this.get()
      if (
        value !== this.value ||
        // Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even
        // when the value is the same, because the value may
        // have mutated.
        isObject(value) ||
        this.deep
      ) {
        // set new value
        const oldValue = this.value
        this.value = value
        if (this.user) {
          try {
            this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
          } catch (e) {
            process.env.NODE_ENV !== "production" && warn(
              `Error in watcher "${this.expression}"`,
              this.vm
            )
            /* istanbul ignore else */
            if (config.errorHandler) {
              config.errorHandler.call(null, e, this.vm)
            } else {
              throw e
            }
          }
        } else {
          this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
        }
      }
    }
  }

  /**
   * Evaluate the value of the watcher.
   * This only gets called for lazy watchers.
   */
  evaluate () {
    this.value = this.get()
    this.dirty = false
  }

  /**
   * Depend on all deps collected by this watcher.
   */
  depend () {
    let i = this.deps.length
    while (i--) {
      this.deps[i].depend()
    }
  }

  /**
   * Remove self from all dependencies" subcriber list.
   */
  teardown () {
    if (this.active) {
      // remove self from vm"s watcher list
      // this is a somewhat expensive operation so we skip it
      // if the vm is being destroyed or is performing a v-for
      // re-render (the watcher list is then filtered by v-for).
      if (!this.vm._isBeingDestroyed && !this.vm._vForRemoving) {
        remove(this.vm._watchers, this)
      }
      let i = this.deps.length
      while (i--) {
        this.deps[i].removeSub(this)
      }
      this.active = false
    }
  }
}

代碼蠻長的,慢慢看

watcher實例有一個getter方法,我們上文提到過watcher有兩種,當watcher是用戶創建時,此時的expOrFn就是一個expression,例如name或者name.first,此時它會被parsePath格式化為一個取值函數

const bailRE = /[^w.$]/
export function parsePath (path: string): any {
  if (bailRE.test(path)) {
    return
  } else {
    const segments = path.split(".")
    // obj為vue實例時   輸出的便是
    return function (obj) {
      for (let i = 0; i < segments.length; i++) {
        if (!obj) return
        obj = obj[segments[i]]
      }
      return obj
    }
  }
}

格式化完getter函數之后緊接著執行get方法,數據的依賴正是在watcher的get方法執行時收集的,可以說get是連接observer和watcher的橋梁

get () {
  pushTarget(this)
  const value = this.getter.call(this.vm, this.vm)
  // "touch" every property so they are all tracked as
  // dependencies for deep watching
  if (this.deep) {
    traverse(value)
  }
  popTarget()
  this.cleanupDeps()
  return value
}

get方法里面執行了getter,前面已經說過getter是一個取值函數,這不禁令我們聯想到了數據的監聽,當取值時假如Dep.target存在那么就可以收集依賴了,想想就激動。既然這樣,pushTargetpopTarget必然是定義Dep.target

Dep.target = null
const targetStack = []

export function pushTarget (_target: Watcher) {
  if (Dep.target) targetStack.push(Dep.target)
  Dep.target = _target
}

export function popTarget () {
  Dep.target = targetStack.pop()
}

如我們所想,pushTarget和popTarget定義了全局唯一的Dep.target(即調用get的watcher)。這里是需要思考的,源碼的寫法顯然表明當getter函數調用時可能會觸發其他watcher的get方法,事實上當我們watch一個計算屬性或者渲染一個計算屬性時便會出現這種情況,我們本篇暫不討論。

getter執行后,data相應閉包中的dep會執行dep.depend(),最終watcher會被添加到dep的訂閱subs中,但data中的數據改變時,相應閉包中dep會notify它的subs(即watcher)依次update,最終調用watcher的run方法實現更新,看一下run方法:

  run () {
    if (this.active) {
      const value = this.get()
      if (
        value !== this.value ||
        // Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even
        // when the value is the same, because the value may
        // have mutated.
        isObject(value) ||
        this.deep
      ) {
        // set new value
        const oldValue = this.value
        this.value = value
        if (this.user) {
          try {
            this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
          } catch (e) {
            process.env.NODE_ENV !== "production" && warn(
              `Error in watcher "${this.expression}"`,
              this.vm
            )
            /* istanbul ignore else */
            if (config.errorHandler) {
              config.errorHandler.call(null, e, this.vm)
            } else {
              throw e
            }
          }
        } else {
          this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
        }
      }
    }
  }

run方法執行的時候會首先執行get方法,然后比較新的value的舊的value,如果不相同就執行watcher.cb。至此Vue的響應式雛形基本完成。

3)initComputed

先看代碼(簡化了)

function initComputed (vm) {
  const computed = vm.$options.computed
  if (computed) {
    for (const key in computed) {
      const userDef = computed[key]
      computedSharedDefinition.get = makeComputedGetter(userDef, vm)
      Object.defineProperty(vm, key, computedSharedDefinition)
    }
  }
}

function makeComputedGetter (getter, owner) {
  const watcher = new Watcher(owner, getter, noop, {
    lazy: true
  })
  return function computedGetter () {
    if (watcher.dirty) {
      watcher.evaluate()
    }
    if (Dep.target) {
      watcher.depend()
    }
    return watcher.value
  }
}

從代碼可以看到,計算屬性的值就是與之相關watcher的value。注意這里options的lazy為true,這表明創建watcher(稱為a)的時候并不會執行get方法,也就是不會收集依賴。只有當我們取計算屬性的值的時候才會收集依賴,那么什么時候會取計算屬性的值呢?比如watch計算屬性或者把計算屬性寫進render函數中。因為此get是惰性的,所以依賴于其他watcher(稱為b)的喚醒,當執行完watcher.evaluate()之后,會把a添加到計算屬性依賴數據dep的subs中,當執行完watcher.depend()之后,會把這個b添加到計算屬性依賴數據dep的subs中。當依賴數據變化時,a和b(至少有這兩個)watcher均會update,并且a的update是靠前的,因為其id在前面,所以當b進行update時獲取到的計算屬性為更新后的。

這里比較繞,多想想吧。

initMethods
function initMethods (vm: Component) {
  const methods = vm.$options.methods
  if (methods) {
    for (const key in methods) {
      if (methods[key] != null) {
        vm[key] = bind(methods[key], vm)
      } else if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
        warn(`Method "${key}" is undefined in options.`, vm)
      }
    }
  }
}

這個沒什么好說的,就是將方法掛載到實例上。

initRender

initRender里面執行了首次渲染。

在進行下面的內容之前我們先說明一下實例的_render方法,這個方法是根據render函數返回虛擬dom,什么是所謂的虛擬dom,看下Vue文檔的解釋:

它所包含的信息會告訴 Vue 頁面上需要渲染什么樣的節點,及其子節點。我們把這樣的節點描述為“虛擬節點 (Virtual Node)”,也常簡寫它為“VNode”。“虛擬 DOM”是我們對由 Vue 組件樹建立起來的整個 VNode 樹的稱呼。

至于vnode的生成原理不在本文的討論范圍。

進入正題,看下initRender的代碼:

export function initRender (vm: Component) {
  // 對于組件適用   其在父樹的占位
  vm.$vnode = null // the placeholder node in parent tree
  // 虛擬dom
  vm._vnode = null // the root of the child tree
  vm._staticTrees = null
  vm._renderContext = vm.$options._parentVnode && vm.$options._parentVnode.context
  vm.$slots = resolveSlots(vm.$options._renderChildren, vm._renderContext)
  // bind the public createElement fn to this instance
  // so that we get proper render context inside it.
  // 這就是render函數里面我們傳遞的那個參數   
  // 它的作用是生成vnode(虛擬dom)
  vm.$createElement = bind(createElement, vm)
  if (vm.$options.el) {
    vm.$mount(vm.$options.el)
  }
}

initRender執行了實例的$mount,而$mount實際上是調用的內部方法_mount,現在來看_mount(簡化了)

  Vue.prototype._mount = function (el, hydrating) {
    const vm = this
    vm.$el = el
    callHook(vm, "beforeMount")
    vm._watcher = new Watcher(vm, () => {
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }, noop)
    hydrating = false
    // root instance, call mounted on self
    // mounted is called for child components in its inserted hook
    // 假如vm是根實例  那么其$root屬性就是其自身
    if (vm.$root === vm) {
      vm._isMounted = true
      callHook(vm, "mounted")
    }
    return vm
  }

_mount給我們提供了beforeMountmounted兩個鉤子,可想而知實例化watcher的時候已經生成了虛擬dom,并且根據虛擬dom創建了真實dom并掛載到了頁面上。

上文我們已經講過watcher的創建過程,所以可知vm._watcher的getter函數即為

 () => {
      vm._update(vm._render(), hydrating)
 }

并且此watcher的get并非為惰性get,所以watcher實例化之后便會立即執行get方法,事實上是執行vm._render(),并將獲得的vnode作為參數傳給vm._update執行。思考一下_render()函數執行時會發生什么,顯然會獲取data的值,此時便會觸發get攔截器,從而將
vm._watcher添加至對應dep的subs中。

vm._update代碼如下(簡化了):

  Vue.prototype._update = function (vnode, hydrating) {
    const vm = this
    if (vm._isMounted) {
      callHook(vm, "beforeUpdate")
    }
    const prevVnode = vm._vnode
    vm._vnode = vnode
    if (!prevVnode) {
      // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
      // based on the rendering backend used.
      //  如果之前的虛擬dom不存在  說明是首次掛載
      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating)
    } else {
      // 之前的虛擬dom存在  需要先對新舊虛擬dom對比  然后差異化更新
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
    if (vm._isMounted) {
      callHook(vm, "updated")
    }
  }

可以看到_update的主要作用就是根據vnode形成真實dom節點。當data數據改變時,對應的dep會通知subs即vm._watcher進行update,update方法中會再次執行vm._watcher.get(),從而調用vm._update進行試圖的更新。

這里有個地方值得我們思考,更新后的視圖可能不再依賴于上次的數據了,什么意思呢

更新前 

{{this.a}}

更新后

{{this.b}}

也就是說需要清除掉a數據中watcher的依賴。看下Vue中的實現

dep.depend并沒有我們想的那么簡單,如下

  depend () {
    if (Dep.target) {
      Dep.target.addDep(this)
    }
  }

  addSub (sub: Watcher) {
    this.subs.push(sub)
  }

相應的watcher的addDep如下,他會把本次更新依賴的dep的id存起來,如果更新前的id列表不存在新的dep的id,說明視圖更新后依賴于這個dep,于是將vm._watcher添加到此dep的subs中

  addDep (dep: Dep) {
    const id = dep.id
    if (!this.newDepIds.has(id)) {
      this.newDepIds.add(id)
      this.newDeps.push(dep)
      if (!this.depIds.has(id)) {
        // 更新后的視圖依賴于此dep
        dep.addSub(this)
      }
    }
  }

假如之前dep的id列表存在存在某些id,這些id不存在與更新后dep的id列表,表明更新后的視圖不在依賴于這些id對應的dep,那么需要將vm._watcher從這些dep中移除,這部分工作是在cleanupDeps中完成的,如下:

  cleanupDeps () {
    let i = this.deps.length
    // console.log(i)
    while (i--) {
      const dep = this.deps[i]
      if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {
        dep.removeSub(this)
      }
    }
    let tmp = this.depIds
    this.depIds = this.newDepIds
    this.newDepIds = tmp
    this.newDepIds.clear()
    tmp = this.deps
    this.deps = this.newDeps
    this.newDeps = tmp
    this.newDeps.length = 0
  }
結語

這篇文章只是對Vue內部實現機制的簡單探索,很多地方沒有涉及到,比如組件機制、模板的編譯、虛擬dom樹的創建等等,希望這些能在以后慢慢搞清楚。

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