摘要:定義一個組件如下打印如下再回過頭看,可以發現他做的工作就是擴展一個構造函數,并將這個構造函數添加到現在我們已經可以回答最開始的問題的組件是什么的組件其實就是擴展的構造函數,并且在適當的時候實例化為實例。
vue@2.0源碼學習---組件究竟是什么
本篇文章從最簡單的情況入手,不考慮prop和組件間通信。
Vue.componentvue文檔告訴我們可以使用Vue.component(tagName, options)注冊一個組件
Vue.component("my-component", { // 選項 })
毫無疑問這是一個全局API,我們順著代碼最終可以找到Vue.component是這樣的
Vue.component = function(id, definition) { definition.name = definition.name || id definition = Vue.extend(definition) this.options[type + "s"][id] = definition return definition }
Vue.component實際上是Vue.extend的封裝,Vue.extend如下:
Vue.extend = function (extendOptions: Object): Function { extendOptions = extendOptions || {} const Super = this const isFirstExtend = Super.cid === 0 if (isFirstExtend && extendOptions._Ctor) { return extendOptions._Ctor } let name = extendOptions.name || Super.options.name const Sub = function VueComponent (options) { this._init(options) } Sub.prototype = Object.create(Super.prototype) Sub.prototype.constructor = Sub Sub.cid = cid++ Sub.options = mergeOptions( Super.options, extendOptions ) Sub["super"] = Super // allow further extension Sub.extend = Super.extend // create asset registers, so extended classes // can have their private assets too. config._assetTypes.forEach(function (type) { Sub[type] = Super[type] }) // enable recursive self-lookup if (name) { Sub.options.components[name] = Sub } // keep a reference to the super options at extension time. // later at instantiation we can check if Super"s options have // been updated. Sub.superOptions = Super.options Sub.extendOptions = extendOptions // cache constructor if (isFirstExtend) { extendOptions._Ctor = Sub } return Sub }
可以看到Vue.extend返回的實際上是一個構造函數Sub,并且此構造函數繼承自Vue。里面有這么幾行代碼
Sub.options = mergeOptions( Super.options, extendOptions )
那么Super.options(即Vue.options)是什么呢?
Vue.options = Object.create(null) // 包含components directives filters config._assetTypes.forEach(type => { Vue.options[type + "s"] = Object.create(null) }) util.extend(Vue.options.components, builtInComponents)
Vue.options事實上存放了系統以及用戶定義的component、directive、filter,builtInComponents為Vue內置的組件(如keep-alive),打印看下:
所以Sub構造函數的options不僅包含components、directives、filters,還包含預先定義的實例化時所需的選項。定義一個組件如下:
let MyComponent = Vue.extend({ data() { return { msg: "this"s compoennt" } }, render(h) { return h("p", this.msg) } })
打印MyComponent.options如下:
再回過頭看Vue.component,可以發現他做的工作就是擴展一個Vue構造函數(VueComponent),并將這個構造函數(VueComponent)添加到Vue.options.components
現在我們已經可以回答最開始的問題---vue的組件是什么?vue的組件其實就是擴展的Vue構造函數,并且在適當的時候實例化為Vue實例。
組件對應的vnode組件對應的vnode是什么樣子?從一個簡單的例子入手:
let MyComponent = Vue.component("my-component", { data() { return { msg: "this"s component" } }, render(h) { return h("p", this.msg) } }) window.app = new Vue({ render(h) { return h("my-component") } }).$mount("#root")
上篇文章已經說道在initRender的時候會初始一個系統watcher,如下:
vm._watcher = new Watcher(vm, () => { vm._update(vm._render(), hydrating) }, noop)
上篇文章提到vm._render()返回的是一個虛擬dom(vnode),具體到本篇,那么組件標簽會被解析成什么樣的虛擬節點呢?
事實上render的時候會首先調用createElement,根據傳入的tag(html標簽或者組件標簽)不同,vnode可以分為以下兩種:
platform built-in elements
這種就是普通的html標簽(p、div、span等)對應的vnode
component
當tag是組件標簽的時候,會調用createComponent,如下:
else if ((Ctor = resolveAsset(context.$options, "components", tag))) { // component return createComponent(Ctor, data, context, children, tag) }
這里的Ctor就是我們擴展的組件構造函數,createComponent最終返回的vnode如下:
const vnode = new VNode( `vue-component-${Ctor.cid}${name ? `-${name}` : ""}`, data, undefined, undefined, undefined, undefined, context, { Ctor, propsData, listeners, tag, children } )
需要注意的是data有一個操作:
// merge component management hooks onto the placeholder node mergeHooks(data)
merge之后data.hook會添加四個方法:
init 實例化組件時調用
prepatch patch之前調用
insert 真實節點插入時調用
destory 組件實例銷毀時調用
實例化組件前文看到組件構造函數實際上是存在組件對應vnode的componentOptions中,那么究竟是什么時候實例化組件呢?
順著vm._update(vm._render(), hydrating)往下看發現最終調用的是patch操作,而對于組件實例化而言并不存在與之對應的oldVnode(因為oldVnode是在組件更新后產生的),所以最終的邏輯歸到根據組件對應的vnode創建真實dom節點,即
createElm(vnode, insertedVnodeQueue)
我們還記得組件的構造函數是vnode.componentOptions.Ctor,其實最終調用的也是這個構造函數。
createElm函數中與組件初始化相關的關鍵代碼如下:
const data = vnode.data if (isDef(data)) { if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.init)) i(vnode) if (isDef(i = vnode.child)) { initComponent(vnode, insertedVnodeQueue) return vnode.elm } }
init的代碼如下:
function init (vnode: VNodeWithData, hydrating: boolean) { if (!vnode.child || vnode.child._isDestroyed) { const child = vnode.child = createComponentInstanceForVnode(vnode, activeInstance) child.$mount(hydrating ? vnode.elm : undefined, hydrating) } } export function createComponentInstanceForVnode ( vnode: any, // we know it"s MountedComponentVNode but flow doesn"t parent: any // activeInstance in lifecycle state ): Component { const vnodeComponentOptions = vnode.componentOptions const options: InternalComponentOptions = { _isComponent: true, parent, propsData: vnodeComponentOptions.propsData, _componentTag: vnodeComponentOptions.tag, _parentVnode: vnode, _parentListeners: vnodeComponentOptions.listeners, _renderChildren: vnodeComponentOptions.children } // check inline-template render functions const inlineTemplate = vnode.data.inlineTemplate if (inlineTemplate) { options.render = inlineTemplate.render options.staticRenderFns = inlineTemplate.staticRenderFns } return new vnodeComponentOptions.Ctor(options) }
經過init之后可以看到組件vnode.child對應的就是組件的實例,且child.$el即為組件對應的真實dom,但是實際上createElm返回的是vnode.elm,怎么回事?事實上initComponent
中做了處理
vnode.elm = vnode.child.$el
綜上,組件實例化是在由虛擬dom映射為真實dom時完成的。
寫到這里已經對組件機制有了初步的認識,數據的傳遞、父子組件通信本文并沒有涉及,留到以后再看。
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