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ES5對于==的說明

nanfeiyan / 2611人閱讀

摘要:比較和是值變量返回或者這樣的比較判斷遵循以下規律如果和的類型一致僅包括。因此,僅根據標準規范,字符串值即可推測為不相等比如不會比較全角和半角的編碼差異。實際上這個算法推測兩端的字符串都已經是普通樣式。

比較 x == y, x 和 y 是值變量,返回 true 或者 false.這樣的比較判斷遵循以下規律:

如果 x 和 y 的類型一致(僅包括Number,String,Null,Undefined,Boolean,Object。Symbol屬于ES6)

如果 x 的類型是 Underfined,返回 true.

如果 x 的類型是 Null,返回 true.

如果 x 的類型是 Number,那么:

如果 x 是 NaN,那么返回 false.

如果 y 是 NaN,那么返回 false.

如果 x 和 y 的值相等,那么返回 true.

如果 x 是 +0 且 y 的值是 -0,返回 true.

如果 x 是 -0 且 y 的值是 +0,返回 true.

其他情況返回 false.

如果 x 的類型是 String,那么除非 x 和 y 的字符順序完全相同,且長度相等。否則返回 flase.

如果 x 的類型是 Boolean,如果 x 和 y 都是 true 或 false.否則返回 flase.

如果 x 和 y 引用自相同 Object,返回 true.

如果 x 為 null 且 y 為 underfined,返回 true. 如果 x 為 underfined 且 y 為 null,返回 true. 如果 x 的類型為 Number 且 y 的類型為 String,返回的結果為 x == ToNumber(y). 如果 x 的類型為 String 且 y 的類型為 Number,返回的結果為 ToNumber(x) == y. 如果 x 的類型為 Boolean,返回的結果為 ToNumber(x) == y. 如果 y 的類型為 Boolean,返回的結果為 x == ToNumber(y). 如果 x 的類型為 String 或者 Number 且 y 的類型是 Object,返回的結果是 x == ToPrimitive(y). 如果 x 的類型為 Object 且 y 的類型是 String 或者 Number,返回的結果是 ToPrimitive(x) == y. 除以上情況,全部返回 false. TIPS

以下類型轉換規則

字符串類型比較可以是: "" + a == "" + b

數字類型比較可以是: +a == +b

布爾類型比較可以是: !a == !b

以下操作等式結果不變

!= B 的結果與 !(A==B) 相同

== B 的結果與 B == A 相同,除了對A和B的判定順序有區別以外其他等同

等式操作的傳遞性并不總是正確的.比如,存在兩個含有相同字符的字符串對象;每一個字符串對象都可以被認為等同于該字符,但兩個字符串對象并不相等:

new String("a") == "a" 與 "a" == new String("a") 結果都為 true.

new String("a") == new String("a") 的結果卻是 false.

字符串的比較僅僅是簡單的順序比較每個字符的值。并沒有嘗試使用更加復雜的,以語義為導向的字符定義或是字符串同性測試或是整理 Unicode 碼的定義順序。因此,僅根據Unicode標準規范,字符串值即可推測為不相等(比如不會比較全角和半角的編碼差異)。實際上這個算法推測兩端的字符串都已經是普通樣式。

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