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優(yōu)化移動(dòng)端window.onscroll的執(zhí)行頻率方案

lewif / 1312人閱讀

摘要:腦洞爆炸的背景最近開發(fā)項(xiàng)目動(dòng)效開發(fā)越來越多部分動(dòng)效需要在頁面滑動(dòng)的時(shí)候執(zhí)行一定的效果但是發(fā)現(xiàn)在移動(dòng)端很多時(shí)候頁面滑動(dòng)的速度快的時(shí)候,動(dòng)效呈現(xiàn)的不穩(wěn)定性越明顯,會(huì)不流暢雖然使用的過渡可以從視覺層面解決這個(gè)問題,但是并不能根治,于是乎想到了一個(gè)

腦洞爆炸的背景

最近開發(fā)項(xiàng)目動(dòng)效開發(fā)越來越多 ;
部分動(dòng)效需要在頁面滑動(dòng)的時(shí)候執(zhí)行一定的效果;
但是發(fā)現(xiàn)在移動(dòng)端 很多時(shí)候頁面滑動(dòng)的速度快的時(shí)候 , 動(dòng)效呈現(xiàn)的不穩(wěn)定性越明顯 , 會(huì)不流暢; 雖然使用css3的過渡可以從視覺層面解決這個(gè)問題 , 但是并不能根治, 于是乎想到了一個(gè)方案。。。

requestAnimationFrame(RAF)

h5新增的用于刷幀的api , 大家可以網(wǎng)上找到很多相關(guān)教程 , 用法及其簡(jiǎn)單 , 跟使用setTimeOut一樣; 此api的初衷本人理解為用于更好的執(zhí)行動(dòng)畫 , 而找到的一句話 “執(zhí)行渲染下一幀之前的動(dòng)作”可能更好的幫助你理解這個(gè)api;

方案

而之前說的移動(dòng)端動(dòng)畫不流暢的原因是因?yàn)榭焖倩瑒?dòng)的時(shí)候 , 兩次出發(fā)scroll之間的“間距”越來越大,而導(dǎo)致需要根據(jù)滑動(dòng)計(jì)算的精度越來越不準(zhǔn) , 我們當(dāng)然希望每滑動(dòng)1px執(zhí)行一次scroll是最完美的啦~(雖然基本不可能)

于是乎 , 想到了一個(gè)方案?!

可以在window.scroll開始的時(shí)候開啟RAF,在window.scroll結(jié)束的時(shí)候關(guān)閉RAF , 所有需要執(zhí)行在scroll中的函數(shù)搬到RAF中執(zhí)行就好了

事實(shí)上實(shí)驗(yàn)結(jié)果是成功的

每次window.scroll的時(shí)候在頁面插入一次scroll字樣 , 每次raf執(zhí)行的時(shí)候插入raf字樣 , 在保證一段scroll過程中只存在唯一一個(gè)RAF , 輸出如上圖

事實(shí)證明 ios微信環(huán)境下 , raf觸發(fā)的頻率在快速滑動(dòng)頁面的時(shí)候確實(shí)高于scroll;

實(shí)現(xiàn)

唯一的一個(gè)實(shí)現(xiàn)難點(diǎn)在于 scrollend如何監(jiān)聽

在每一次scroll的時(shí)候 , 開啟一個(gè)50ms的定時(shí)器 , 定時(shí)器認(rèn)定為scroll結(jié)束 , 但是每次滑動(dòng)都創(chuàng)建定時(shí)器就亂套了 , 所以要在創(chuàng)建定時(shí)器之前先清除定時(shí)器;

捋一下:

第一次scroll, 清除一個(gè)不存在的定時(shí)器 , 然后創(chuàng)建定時(shí)器 , 50ms之后執(zhí)行的就是scroll結(jié)束

第二次scroll , 清除第一次創(chuàng)建的定時(shí)器 , 創(chuàng)建一個(gè)定時(shí)器 , 50ms之后執(zhí)行的就是scroll結(jié)束

。。。。

最后一次scroll , 清除倒數(shù)第二次創(chuàng)建的定時(shí)器 , 創(chuàng)建一個(gè)定時(shí)器 , 由于沒有下一次scroll了 , 那么這個(gè)定時(shí)器就真的是最后一次scroll了

于是通過這樣的方案迂回形成了scrollEnd , 雖然有50ms的誤差~

然后代碼如下 :

var rAF = window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function (callback) { window.setTimeout(callback, 1000 / 60); };

var cancelRAF = window.cancelAnimationFrame ||
window.webkitCancelAnimationFrame ||
window.webkitCancelRequestAnimationFrame ||
window.mozCancelRequestAnimationFrame ||
window.oCancelRequestAnimationFrame ||
window.msCancelRequestAnimationFrame ||
clearTimeout;


class BetterScroll {
constructor() {
    let sy = window.scrollY;
    this.onScroll = this.onScroll;
    this.onScrollEnd = this.onScrollEnd;
    this.scrollList = [];
    this.scrollEndList = [];
    this.scrollTimer = null;
    this.nowWsy = sy;
    this.lastY  =  sy;
    this.direction = 0;
    this.rafMark = null;
    this.rafingMark = false;
    this.gap = 0;
    this.bindEvent();
}
onScroll(cb) {
    if (typeof cb !== "function") {
        return;
    }
    this.scrollList.push(cb);
}
onScrollEnd(cb) {
    if (typeof cb !== "function") {
        return;
    }
    this.scrollEndList.push(cb);
}
scrollEnd() {
    let winInfo = {
        sy : this.nowWsy,
        gap : Math.abs(this.gap),
        dir : this.direction,
    }
    for (let i = 0, len = this.scrollEndList.length; i < len; i++) {
        try {
            this.scrollEndList[i](winInfo);
        } catch (error) {
            console.warn(error)
        }
    }
}
rafing() {
    this.nowWsy = window.scrollY;
    this.gap = this.nowWsy - this.lastY;
    // 1為向上滑動(dòng) -1 為向下滑動(dòng)
    !!this.gap && (this.direction = (((this.gap >= 0) | 0 ) - 0.5) * 2);
    this.lastY = this.nowWsy;
    let winInfo = {
        sy : this.nowWsy, //當(dāng)前window的scrollY
        gap : Math.abs(this.gap), //上次到這次滑動(dòng)的距離
        dir : this.direction,  // 滑動(dòng)方向
        
    }
    for (let i = 0, len = this.scrollList.length; i < len; i++) {
        try {
            this.scrollList[i](winInfo);
        } catch (error) {
            console.warn(error)
        }
    }

    this.startRaf();
}
startRaf() {
    let _this = this;
    this.rafMark = rAF(function () {
        _this.rafing();
    })
}
bindEvent() {
    let _this = this;
    window.addEventListener("scroll", function () {
        clearTimeout(_this.scrollTimer);

        if (!_this.rafingMark) {
            _this.startRaf();
            _this.rafingMark = true;
        }

        _this.scrollTimer = setTimeout(function () {
            cancelRAF(_this.rafMark);
            _this.scrollEnd();
            _this.rafingMark = false;
        }, 50);

    }, 0)
}
}

let btScroll = new BetterScroll();

export default btScroll;

用法 :

組建拋出btScroll對(duì)象 , 

提供兩個(gè)方法

btScroll.onScroll(callback);  window正在scrolling的函數(shù) , 回調(diào)函數(shù)接受參數(shù) winInfo

btScroll.onScrollEnd(callback); window滑動(dòng)結(jié)束的函數(shù) , 回調(diào)函數(shù)接受參數(shù) winInfo


winInfo  :  {
    sy : window的scrollY值,
    gap : 上一次scroll到這一次scroll之間的差值絕對(duì)值,
    dir : window的滑動(dòng)方向 1為瀏覽器滾動(dòng)條向下滾動(dòng) , -1為瀏覽器滾動(dòng)條向上滾動(dòng),
}

歡迎各位大大交流 , 有更好的腦洞和哪里寫的不足的地方歡迎留言討論!

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