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防抖動與節流

Yangyang / 456人閱讀

摘要:防抖動節流節流使得一定時間內只觸發一次函數。它和防抖動最大的區別就是,節流函數不管事件觸發有多頻繁,都會保證在規定時間內一定會執行一次真正的事件處理函數,而防抖動只是在最后一次事件后才觸發一次函數。

防抖動與節流

針對一些會頻繁觸發的事件如scroll、resize,如果正常綁定事件處理函數的話,有可能在很短的時間內多次連續觸發事件,十分影響性能。所以我們對于這種事件我們要進行防抖動或者節流的處理來優化性能。

防抖動

防抖動:將幾次操作合并為一此操作進行。原理是維護一個計時器,規定在delay時間后觸發函數,但是在delay時間內再次觸發的話,就會取消之前的計時器而重新設置。這樣一來,只有最后一次操作能被觸發。

節流

節流:使得一定時間內只觸發一次函數。
它和防抖動最大的區別就是,節流函數不管事件觸發有多頻繁,都會保證在規定時間內一定會執行一次真正的事件處理函數,而防抖動只是在最后一次事件后才觸發一次函數。
原理是通過判斷是否到達一定時間來觸發函數,若沒到規定時間則使用計時器延后,而下一次事件則會重新設定計時器。

時間戳實現:

當高頻事件觸發時,第一次應該會立即執行(給事件綁定函數與真正觸發事件的間隔如果大于delay的話),而后再怎么頻繁觸發事件,也都是會每delay秒才執行一次。而當最后一次事件觸發完畢后,事件也不會再被執行了。

var throttle = function(func,delay){
    var prev = Date.now();
    return function(){
        var context = this;
        var args = arguments;
        var now = Date.now();
        if(now-prev>=delay){
            func.apply(context,args);
            prev = Date.now();
        }
    }
}
定時器實現:

當觸發事件的時候,我們設置一個定時器,再觸發事件的時候,如果定時器存在,就不執行;直到delay秒后,定時器執行執行函數,清空定時器,這樣就可以設置下個定時器。

var throttle = fucntion(func,delay){
    var timer = null;

    return funtion(){
        var context = this;
        var args = arguments;
        if(!timer){
            timer = setTimeout(function(){
                func.apply(context,args);
                timer = null;
            },delay);
        }
    }
}

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