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React Native 搭配 MobX 使用心得

MSchumi / 2095人閱讀

摘要:通過可以讓識別列表長度變化自動更新列表,利用維護項數據可以使每個項保持響應式卻互不影響,對長列表優化效果很明顯。最好的方式是將數據統一放在中,子組件通過方式獲取數據。

MobX 是一款十分優秀的狀態管理庫,不但書寫簡潔還非常高效。當然這是我在使用之后才體會到的,當初試水上車的主要原因是響應式,考慮到可能會更符合 Vue 過來的思考方式。然而其實兩者除了響應式以外并沒有什么相似之處。

在使用過程中走了不少彎路,一部分是因為當時掃兩眼文檔就動手,對 MobX 機制理解得不夠;其它原因是 MobX 終究只是一個庫,會受限于 React 機制,以及與其它非 MobX 管理組件的兼容問題。當中很多情況在文檔已經給出了說明(這里和這里),我根據自己遇到的再做一番總結。

與非響應式組件兼容問題

與非響應式的組件一起工作時,MobX 有時需要為它們提供一份非響應式的數據副本,以免 observable 被其它組件修改。

observable.ref

使用 React Navigation 導航時,如果要交由 MobX 管理,則需要手動配置導航狀態棧,此時用 @observable.ref “淺觀察”可避免狀態被 React Navigation 修改時觸發 MobX 警告。

當 Navigator 接受 navigation props 時代表導航狀態為手動管理。

import { addNavigationHelpers, StackNavigator } from "react-navigation"
import { observable, action } from "mobx"
import { Provider, observer } from "mobx-react"
import AppComp from "./AppComp"

const AppNavigator = StackNavigator({
  App: { screen: AppComp },
  // ...
}, {
  initialRouteName: "App",
  headerMode: "none"
})

@observer
export default class AppNavigation extends Component {
  @observable.ref navigationState = {
    index: 0,
    routes: [
      { key: "App", routeName: "App" }
    ],
  }

  @action.bound dispatchNavigation = (action, stackNavState = true) => {
    const previousNavState = stackNavState ? this.navigationState : null
    this.navigationState = this.AppNavigator.router.getStateForAction(action, previousNavState)
    return this.navigationState
  }

  render () {
    return (
      
        
      
    )
  }
}
observable.shallowArray()observable.shallowMap()

MobX 還提供其它方便的數據結構來存放非響應式數據。

比如使用 SectionList 的時候,我們要為其提供數據用于生成列表,由于 Native 官方的實現跟 MobX 不兼容,這個數據不能是響應式的,不然 MobX 會報一堆警告。

MobX 有個 mobx.toJS() 方法可以導出非響應式副本;如果結構不相同還可以使用 @computed 自動生成符合的數據。但這兩個方法每次添加項目都要全部遍歷一遍,可能會存在性能問題。

這時其實可以維護一個 observable.shallowArray,里面只放 key 數據,只用于生成列表(像骨架一樣)。傳給 SectionListsections props 時 slice 數組復制副本(shallowArray 里的數據非響應式,所以只需淺復制,復雜度遠小于上面兩種方式)。

然后 store 維護一個 observable.map 來存放每個項的數據,在項(item)組件中 inject store 進去,再利用 key 從 map 中獲取數據來填充。

通過 shallowArray 可以讓 MobX 識別列表長度變化自動更新列表,利用 map 維護項數據可以使每個項保持響應式卻互不影響,對長列表優化效果很明顯。

// store comp
class MyStore {
  @observable sections = observable.shallowArray()
  @observable itemData = observable.map()

  @action.bound appendSection (section) {
    const data = []
    section.items.forEach(action(item => {
      this.itemData.set(item.id, item)
      data.push({key: item.id})
    }))
    this.sections.push({
      key: section.id,
      data
    })
  }
}
// MyList comp
import { SectionList } from "react-native"
@inject("myStore")
@observer
class MyList extends React.Component {
  _renderItem = ({item}) => 

  render () {
    return (
      
    )
  }
}
// SectionItem comp
@inject("myStore")
@observer
class SectionItem extends React.Component {
  render () {
    const {myStore, id} = this.props
    const itemData = myStore.itemData.get(id)
    return (
      {itemData.title}
    )
  }
}
computed

利用 @computed 緩存數據可以做一些優化。

比如有一個響應式的數組 arr,一個組件要根據 arr 是否為空更新。如果直接訪問 arr.length,那么只要數組長度發生變化,這個組件都要 render 一遍。

此時利用 computed 生成,組件只需要判斷 isArrEmpty 就可以減少不必要的更新:

@computed get isArrEmpty () {
  return this.arr.length <= 0
}
observable.map

因 JS 機制 MobX 不能檢測屬性的增刪,所以最好用 observable.map 取代簡單 {} 對象。另外 MobX 沒有提供 Set 支持,可以用 key 和 value 一樣的 Map 代替。

避免在父組件中訪問子組件的屬性

這條規則在文檔也提到,原因很簡單,MobX 對于一個 observer 組件,是通過訪問屬性來記錄依賴的。所以哪怕父組件里沒有用到這個屬性,只是為了作為 props 傳給子組件,MobX 還是算它依賴了這個屬性,于是會產生不必要的更新。最好的方式是將數據統一放在 store 中,子組件通過 inject store 方式獲取數據。

小組件

由于 React 的機制,MobX 只能在組件層面發光發熱,對于組件內部就無能為力了。所以大組件用 MobX 很容易卡死(用其它也會),小組件才能真正發揮 MobX 自動管理更新的優勢。

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【完】

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