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[重大更新] Forge Viewer 工具(Tool)優(yōu)先級

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摘要:前幾天釋出新版本的,自此版本開始引入優(yōu)先級機制,每個都可以各自設(shè)置自個的優(yōu)先級,而這個優(yōu)先級會被用來對那些已經(jīng)注冊在里的進行排序,目前所有的優(yōu)先級默認都是,并會以下面這個方式設(shè)置優(yōu)先級的數(shù)值越高者則可以更優(yōu)先處理的交互事件,如等,使用樣例

前幾天 Autodesk Forge 釋出新版本的 Viewer - v3.2,自此版本開始 Viewer Tool 引入優(yōu)先級機制,每個 Tool 都可以各自設(shè)置自個的優(yōu)先級,而這個優(yōu)先級會被 ToolController 用來對那些已經(jīng)注冊在 ToolController 里的 Tool 進行排序,目前所有 Tool 的優(yōu)先級默認都是 0,并會以下面這個方式設(shè)置:

this.getPriority = function() {
   return 0;
};

Tool 優(yōu)先級的數(shù)值越高者則可以更優(yōu)先處理 viewer 的交互事件,如 handleSingleClickhandleDoubleClickhandleKeyDown 等,使用樣例如下:

class MyTool extends Autodesk.Viewing.ToolInterface {
    construtor() {
        supper();
        
        this.names = [ "mytool" ];
    }
}

class MyHighPriorityTool extends Autodesk.Viewing.ToolInterface {
    construtor() {
        supper();
        
        this.names = [ "mytool-high-priority" ];
    }
    
    // 修改默認優(yōu)先級
    getPriority() {
        return 1000;
    }
}

//注冊工具
viewer.toolController.registerTool( new MyTool() );
viewer.toolController.registerTool( new MyHighPriorityTool() );

//啟用工具
viewer.toolController.activateTool( "mytool" );
viewer.toolController.activateTool( "mytool-high-priority" );

上面樣例是通過創(chuàng)建兩個自定義工具來展示如何設(shè)置優(yōu)先級,在這樣設(shè)置后 MyHighPriorityTool 會比其他注冊在 ToolController 里且啟用的工具保有更高的優(yōu)先級來處理 viewer 的交互事件。

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