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深入JavaScript之call和apply方法

joywek / 2655人閱讀

摘要:難兄難弟我是里的方法,我和方法是難兄難弟。有些地方沒有咱倆還真不行。我可以改變被調用方法內部的指向指向第一個參數。這個時候我方法就無能為力了,只能讓幫你了也可以使用運算符最后我們這對難兄難弟其實一點也不難啊

難兄難弟

我是js里的call方法,我和apply方法是難兄難弟。為什么這么說呢,因為很多前端小白看到咱倆就犯怵: "WTF!這是什么方法,根本看不懂啊!"然后去谷歌去百度,回來還是:"WTF!還是沒懂!"。然后就把咱倆丟在一邊不管了,心想:"哎,能不用就不用吧,反正也不見得用得著"。

借過來玩一玩

其實只要你認真的研究一下, 就會發現我和我哥們一點也不難。有些地方沒有咱倆還真不行。要說咱倆有啥用,我管咱倆的功能叫借過來玩一玩。你看下面的例子啊:

let cat = {
    food: "fish",
    eat: function() {
        console.log("I want to eat " + this.food);
    },
   sleep: function(time) {
      console.log("I sleep" + time);
   }
}
let dog = {
    food: "bone",
    playBall: function() {
        console.log("I am a doggy, I love playing ball");
    }
}
dog.playBall();    //I am a doggy, I love playing ball
cat.eat();    //I want to eat fish
cat.eat.call(dog);   //I want to eat bone

喵星人那里定義了eat方法,而汪星人里邊只定義了playBall方法,懶惰的汪星人不想在自己內部再定義一個重復的eat方法,但是又想吃吃吃,那怎么辦呢?
當然就是通過我call方法來找喵星人把eat方法借過來玩一玩啦。所以呢:
cat.eat.call(dog);的意思就是:喵哥!你的eat方法借dog玩一玩唄!你那個eat方法里的this現在指向了dog了啊!
這下你明白了為啥我的功能是借過來玩一玩了吧:
1.沒有的方法我去別人那里借。
2.我可以改變被調用方法內部的this指向, this指向第一個參數。

除此之外,你可能會問了,假如我要調用的函數要接收參數,要怎么辦呢?那么可以用到我call方法接收的第2,3,4...個參數了!

  cat.sleep.call(dog, "all day"); //I sleep all day
我和我哥們apply的區別

我和我哥們apply區別很小很小,因為咱倆的主要功能都是一樣的,都是借方法過來玩一玩外加改變this的指向,咱倆唯一的不同在于:
對于要借過來玩一玩的函數:

 function myFunction(arg1, arg2, arg3, arg4) {
    console.log(arg1);
    console.log(arg2);
    console.log(arg3);
    console.log(arg4);
}

我call的使用方法是myFunction.call(null, "1", "2", "3", "4")
而apply的使用方法是myFunction.apply(null, ["1", "2", "3", "4"])
看出來了么,apply這哥們有強迫癥!他要把傳進去的參數用數組包起來!而我就是一個一個往里傳。你要是怕記混咱倆,你就這么記: 我是call,call就是打電話啊,打電話不得一個一個打嗎,所以我的參數是一個個獨立的。

這區別有啥用啊?

你可能又要問了:既然你倆區別這么小,而且看你上面的例子,既能用call又能用apply,那你倆這區別有啥用啊?
嘿嘿嘿,當然有用啦,看我給你舉個栗子啊:

//這個函數熟悉吧?求傳入參數的最大值
Math.max(1, 2, 3); //3

如果你是想求一個數組中的最大值, 咋辦?把數組傳入Math.max?當然不行,不信的話你可以試一下。這個時候我call方法就無能為力了,只能讓apply幫你了:

let myArray = [1, 2, 3];
Math.max.apply(null, myArray);

ps: 也可以使用...運算符Math.max(...myArray);

最后

我們這對難兄難弟其實一點也不難啊!(╯﹏╰)

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