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JavaScript深入之new的模擬實現

tianlai / 1612人閱讀

摘要:深入系列第十二篇,通過的模擬實現,帶大家揭開使用獲得構造函數實例的真相一句話介紹運算符創建一個用戶定義的對象類型的實例或具有構造函數的內置對象類型之一也許有點難懂,我們在模擬之前,先看看實現了哪些功能。

JavaScript深入系列第十二篇,通過new的模擬實現,帶大家揭開使用new獲得構造函數實例的真相

new

一句話介紹 new:

new 運算符創建一個用戶定義的對象類型的實例或具有構造函數的內置對象類型之一

也許有點難懂,我們在模擬 new 之前,先看看 new 實現了哪些功能。

舉個例子:

// Otaku 御宅族,簡稱宅
function Otaku (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;

    this.habit = "Games";
}

// 因為缺乏鍛煉的緣故,身體強度讓人擔憂
Otaku.prototype.strength = 60;

Otaku.prototype.sayYourName = function () {
    console.log("I am " + this.name);
}

var person = new Otaku("Kevin", "18");

console.log(person.name) // Kevin
console.log(person.habit) // Games
console.log(person.strength) // 60

person.sayYourName(); // I am Kevin

從這個例子中,我們可以看到,實例 person 可以:

訪問到 Otaku 構造函數里的屬性

訪問到 Otaku.prototype 中的屬性

接下來,我們可以嘗試著模擬一下了。

因為 new 是關鍵字,所以無法像 bind 函數一樣直接覆蓋,所以我們寫一個函數,命名為 objectFactory,來模擬 new 的效果。用的時候是這樣的:

function Otaku () {
    ……
}

// 使用 new
var person = new Otaku(……);
// 使用 objectFactory
var person = objectFactory(Otaku, ……)
初步實現

分析:

因為 new 的結果是一個新對象,所以在模擬實現的時候,我們也要建立一個新對象,假設這個對象叫 obj,因為 obj 會具有 Otaku 構造函數里的屬性,想想經典繼承的例子,我們可以使用 Otaku.apply(obj, arguments)來給 obj 添加新的屬性。

在 JavaScript 深入系列第一篇中,我們便講了原型與原型鏈,我們知道實例的 __proto__ 屬性會指向構造函數的 prototype,也正是因為建立起這樣的關系,實例可以訪問原型上的屬性。

現在,我們可以嘗試著寫第一版了:

// 第一版代碼
function objectFactory() {

    var obj = new Object(),

    Constructor = [].shift.call(arguments);

    obj.__proto__ = Constructor.prototype;

    Constructor.apply(obj, arguments);

    return obj;

};

在這一版中,我們:

用new Object() 的方式新建了一個對象 obj

取出第一個參數,就是我們要傳入的構造函數。此外因為 shift 會修改原數組,所以 arguments 會被去除第一個參數

將 obj 的原型指向構造函數,這樣 obj 就可以訪問到構造函數原型中的屬性

使用 apply,改變構造函數 this 的指向到新建的對象,這樣 obj 就可以訪問到構造函數中的屬性

返回 obj

更多關于:

原型與原型鏈,可以看《JavaScript深入之從原型到原型鏈》

apply,可以看《JavaScript深入之call和apply的模擬實現》

經典繼承,可以看《JavaScript深入之繼承》

復制以下的代碼,到瀏覽器中,我們可以做一下測試:

function Otaku (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;

    this.habit = "Games";
}

Otaku.prototype.strength = 60;

Otaku.prototype.sayYourName = function () {
    console.log("I am " + this.name);
}

function objectFactory() {
    var obj = new Object(),
    Constructor = [].shift.call(arguments);
    obj.__proto__ = Constructor.prototype;
    Constructor.apply(obj, arguments);
    return obj;
};

var person = objectFactory(Otaku, "Kevin", "18")

console.log(person.name) // Kevin
console.log(person.habit) // Games
console.log(person.strength) // 60

person.sayYourName(); // I am Kevin

[]~( ̄▽ ̄)~**

返回值效果實現

接下來我們再來看一種情況,假如構造函數有返回值,舉個例子:

function Otaku (name, age) {
    this.strength = 60;
    this.age = age;

    return {
        name: name,
        habit: "Games"
    }
}

var person = new Otaku("Kevin", "18");

console.log(person.name) // Kevin
console.log(person.habit) // Games
console.log(person.strength) // undefined
console.log(person.age) // undefined

在這個例子中,構造函數返回了一個對象,在實例 person 中只能訪問返回的對象中的屬性。

而且還要注意一點,在這里我們是返回了一個對象,假如我們只是返回一個基本類型的值呢?

再舉個例子:

function Otaku (name, age) {
    this.strength = 60;
    this.age = age;

    return "handsome boy";
}

var person = new Otaku("Kevin", "18");

console.log(person.name) // undefined
console.log(person.habit) // undefined
console.log(person.strength) // 60
console.log(person.age) // 18

結果完全顛倒過來,這次盡管有返回值,但是相當于沒有返回值進行處理。

所以我們還需要判斷返回的值是不是一個對象,如果是一個對象,我們就返回這個對象,如果沒有,我們該返回什么就返回什么。

再來看第二版的代碼,也是最后一版的代碼:

// 第二版的代碼
function objectFactory() {

    var obj = new Object(),

    Constructor = [].shift.call(arguments);

    obj.__proto__ = Constructor.prototype;

    var ret = Constructor.apply(obj, arguments);

    return typeof ret === "object" ? ret : obj;

};
下一篇文章

JavaScript深入之類數組對象與arguments

相關鏈接

《JavaScript深入之從原型到原型鏈》

《JavaScript深入之call和apply的模擬實現》

《JavaScript深入之繼承》

深入系列

JavaScript深入系列目錄地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog。

JavaScript深入系列預計寫十五篇左右,旨在幫大家捋順JavaScript底層知識,重點講解如原型、作用域、執行上下文、變量對象、this、閉包、按值傳遞、call、apply、bind、new、繼承等難點概念。

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