摘要:原文鏈接實現原理設置展示彈幕元素位置屬性為動態創建彈幕元素,位置屬性設置,為展示寬度隨機設置彈幕元素值隨機產生彈幕元素移動速率,修改值隨機顏色第一種實現第二種實現第三種實現隨機速率代碼發送彈幕前端框架測試彈幕效果效果
基于直播平臺的流行,利用原生實現一下彈幕效果。
原文鏈接
實現原理1、設置展示彈幕元素位置屬性為relative
2、動態創建彈幕元素,位置屬性設置absolute,left為展示寬度
3、隨機設置彈幕元素top值
4、隨機產生彈幕元素移動速率,修改left值
第一種實現 let color = "#" + Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16); 第二種實現 let color = "#" + Math.floor(Math.random() * 256).toString(10); 第三種實現 let r = Math.floor(Math.random()*256); let g = Math.floor(Math.random()*256); let b = Math.floor(Math.random()*256); let color = `rgb(${r},${g},${b})`;隨機速率
50 * +Math.random().toFixed(2)代碼
//html效果//css * { box-sizing: border-box; outline: none; } p { margin: .5em; word-break: break-all; } .container { position: relative; width: 700px; height: 500px; margin: auto; padding-right: 200px; } .content { width: 100%; height: 100%; border: 1px solid #ccc; } .content-opt { position: absolute; top: 0; right: 0; width: 200px; height: 100%; } .content-text { height: calc(100% - 30px); margin-bottom: 30px; border: 1px solid #ccc; overflow: auto; } .content-input { position: absolute; bottom: 0; width: 100%; height: 30px; border: 1px solid #ccc; } .content-input input { width: 70%; padding: 2px; border-radius: 5px; } .content-input button { padding: 3px 10px; border: none; border-radius: 5px; background: rgb(90, 154, 214); } //js (function () { class Barrage { constructor(id) { this.domList = []; this.dom = document.querySelector("#" + id); if (this.dom.style.position == "" || this.dom.style.position == "static") { this.dom.style.position = "relative"; } this.dom.style.overflow = "hidden"; let rect = this.dom.getBoundingClientRect(); this.domWidth = rect.right - rect.left; this.domHeight = rect.bottom - rect.top; } shoot(text) { let div = document.createElement("div"); div.style.position = "absolute"; div.style.left = this.domWidth + "px"; div.style.top = (this.domHeight - 20) * +Math.random().toFixed(2) + "px"; div.style.whiteSpace = "nowrap"; div.style.color = "#" + Math.floor(Math.random() * 256).toString(10); div.innerText = text; this.dom.appendChild(div); let roll = (timer) => { let now = +new Date(); roll.last = roll.last || now; roll.timer = roll.timer || timer; let left = div.offsetLeft; let rect = div.getBoundingClientRect(); if (left < (rect.left - rect.right)) { this.dom.removeChild(div); } else { if (now - roll.last >= roll.timer) { roll.last = now; left -= 3; div.style.left = left + "px"; } requestAnimationFrame(roll); } } roll(50 * +Math.random().toFixed(2)); } } let barage = new Barrage("content"); function appendList(text) { let p = document.createElement("p"); p.innerText = text; document.querySelector("#content-text").appendChild(p); } document.querySelector("#send").onclick = () => { let text = document.querySelector("#text").value; barage.shoot(text); appendList(text); }; const textList = ["彈幕", "666", "233333333", "javascript", "html", "css", "前端框架", "Vue", "React", "Angular", "測試彈幕效果" ]; textList.forEach((s) => { barage.shoot(s); appendList(s); }) })()
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摘要:創建彈幕功能的類及基本參數處理布局時需要注意的默認寬為,高為,我們要保證完全覆蓋整個視頻,需要讓與寬高相等。因為我們不確定每一個使用該功能的視頻的寬高都是一樣的,所以畫布的寬高并沒有通過來設置,而是通過在類創建實例初始化屬性的時候動態設置。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018998386); 閱讀原文 頁面布...
摘要:創建彈幕功能的類及基本參數處理布局時需要注意的默認寬為,高為,我們要保證完全覆蓋整個視頻,需要讓與寬高相等。因為我們不確定每一個使用該功能的視頻的寬高都是一樣的,所以畫布的寬高并沒有通過來設置,而是通過在類創建實例初始化屬性的時候動態設置。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018998386); 閱讀原文 頁面布...
摘要:創建彈幕功能的類及基本參數處理布局時需要注意的默認寬為,高為,我們要保證完全覆蓋整個視頻,需要讓與寬高相等。因為我們不確定每一個使用該功能的視頻的寬高都是一樣的,所以畫布的寬高并沒有通過來設置,而是通過在類創建實例初始化屬性的時候動態設置。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018998386); 閱讀原文 頁面布...
showImg(https://segmentfault.com/img/bVbk1Nl?w=1080&h=602); 說起彈幕看過視頻的都不會陌生,那滿屏充滿著飄逸評論的效果,讓人如癡如醉,無法自拔 最近也是因為在學習關于 canvas 的知識,所以今天就想和大家分享一個關于彈幕的故事 那么究竟彈幕是怎樣煉成的呢? 我們且往下看(look) 看什么?看效果 showImg(https://s...
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