摘要:源碼在下用法在下次更新循環結束之后執行延遲回調。在修改數據之后立即使用這個方法,獲取更新后的。
源碼在src/core/util/next-tick.js下
用法在下次 DOM 更新循環結束之后執行延遲回調。在修改數據之后立即使用這個方法,獲取更新后的 DOM。
// 修改數據 vm.msg = "Hello" // DOM 還沒有更新 Vue.nextTick(function () { // DOM 更新了 })原理
vue 在內部實現了一個任務隊列, 在當前的事件循環結束后去執行任務隊列里的回調函數(這個瀏覽器或者node的事件隊里其實差不多).
在調用$nextTick函數的時候, 會將回調函數push到之前定義的callbacks中.然后在當前的事件循環結束后去調用它們.那么重點來了, Vue是如何判斷事件循環結束了的呢?
function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, "nextTick") } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true if (useMacroTask) { macroTimerFunc() } else { microTimerFunc() } } // $flow-disable-line if (!cb && typeof Promise !== "undefined") { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } }
window.setImmediate()
該方法用來把一些需要長時間運行的操作放在一個回調函數里,在瀏覽器完成后面的其他語句后,就立刻執行這個回調函數.不過這個只能在ie中用
if (typeof setImmediate !== "undefined" && isNative(setImmediate)) { macroTimerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } }
https://developer.mozilla.org...
channel message api
該方法主要用于不同的上下文之間的通信.
else if (typeof MessageChannel !== "undefined" && ( isNative(MessageChannel) || // PhantomJS MessageChannel.toString() === "[object MessageChannelConstructor]" )) { const channel = new MessageChannel() const port = channel.port2 channel.port1.onmessage = flushCallbacks macroTimerFunc = () => { port.postMessage(1) } }
setTimeout
else { /* istanbul ignore next */ macroTimerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } }
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