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vue源碼解析:nextTick

PrototypeZ / 2132人閱讀

摘要:對屬性值進行修改操作時,如,實際上會觸發。下面看源碼,為方便越讀,源碼有刪減??偨Y為了保證性能,會把修改添加到異步任務,所有同步代碼執行完成后再統一修改,一次事件循環中的多次數據修改只會觸發一次。

1 nextTick的使用

vue中dom的更像并不是實時的,當數據改變后,vue會把渲染watcher添加到異步隊列,異步執行,同步代碼執行完成后再統一修改dom,我們看下面的代碼。



export default {
  name: "index",
  data () {
    return {
      msg: "hello"
    }
  },
  mounted () {
    this.msg = "world"
    let box = document.getElementsByClassName("box")[0]
    console.log(box.innerHTML) // hello
  }
}

可以看到,修改數據后并不會立即更新dom ,dom的更新是異步的,無法通過同步代碼獲取,需要使用nextTick,在下一次事件循環中獲取。

this.msg = "world"
let box = document.getElementsByClassName("box")[0]
this.$nextTick(() => {
  console.log(box.innerHTML) // world
})

如果我們需要獲取數據更新后的dom信息,比如動態獲取寬高、位置信息等,需要使用nextTick。

2 數據變化dom更新與nextTick的原理分析 2.1 數據變化

vue雙向數據綁定依賴于ES5的Object.defineProperty,在數據初始化的時候,通過Object.defineProperty為每一個屬性創建gettersetter,把數據變成響應式數據。對屬性值進行修改操作時,如this.msg = world,實際上會觸發setter。下面看源碼,為方便越讀,源碼有刪減。

數據改變觸發set函數

Object.defineProperty(obj, key, {
  enumerable: true,
  configurable: true,
  // 數據修改后觸發set函數 經過一系列操作 完成dom更新
  set: function reactiveSetter (newVal) {
    const value = getter ? getter.call(obj) : val
    if (getter && !setter) return
    if (setter) {
      setter.call(obj, newVal)
    } else {
      val = newVal
    }
    childOb = !shallow && observe(newVal)
    dep.notify() // 執行dep notify方法
  }
})

執行dep.notify方法

export default class Dep {
  constructor () {
    this.id = uid++
    this.subs = []
  }
  notify () {
    const subs = this.subs.slice()
    for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
      // 實際上遍歷執行了subs數組中元素的update方法
      subs[i].update()
    }
  }
}

當數據被引用時,如

{{msg}}
,會執行get方法,并向subs數組中添加渲染Watcher,當數據被改變時執行Watcher的update方法執行數據更新。

update () {
  /* istanbul ignore else */
  if (this.lazy) {
    this.dirty = true
  } else if (this.sync) {
    this.run()
  } else {
    queueWatcher(this) //執行queueWatcher
  }
}

update 方法最終執行queueWatcher

function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  const id = watcher.id
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true
    if (!flushing) {
      queue.push(watcher)
    } else {
      // if already flushing, splice the watcher based on its id
      // if already past its id, it will be run next immediately.
      let i = queue.length - 1
      while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
        i--
      }
      queue.splice(i + 1, 0, watcher)
    }
    // queue the flush
    if (!waiting) {
      // 通過waiting 保證nextTick只執行一次
      waiting = true
      // 最終queueWatcher 方法會把flushSchedulerQueue 傳入到nextTick中執行
      nextTick(flushSchedulerQueue)
    }
  }
}

執行flushSchedulerQueue方法

function flushSchedulerQueue () {
  currentFlushTimestamp = getNow()
  flushing = true
  let watcher, id
  ...
  for (index = 0; index < queue.length; index++) {
    watcher = queue[index]
    if (watcher.before) {
      watcher.before()
    }
    id = watcher.id
    has[id] = null
    // 遍歷執行渲染watcher的run方法 完成視圖更新
    watcher.run()
  }
  // 重置waiting變量 
  resetSchedulerState()
  ...
}

也就是說當數據變化最終會把flushSchedulerQueue傳入到nextTick中執行flushSchedulerQueue函數會遍歷執行watcher.run()方法,watcher.run()方法最終會完成視圖更新,接下來我們看關鍵的nextTick方法到底是啥

2.2 nextTick

nextTick方法會被傳進來的回調push進callbacks數組,然后執行timerFunc方法

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  // push進callbacks數組
  callbacks.push(() => {
     cb.call(ctx)
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    // 執行timerFunc方法
    timerFunc()
  }
}

timerFunc

let timerFunc
// 判斷是否原生支持Promise
if (typeof Promise !== "undefined" && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    // 如果原生支持Promise 用Promise執行flushCallbacks
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
// 判斷是否原生支持MutationObserver
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== "undefined" && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === "[object MutationObserverConstructor]"
)) {
  let counter = 1
  // 如果原生支持MutationObserver 用MutationObserver執行flushCallbacks
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
// 判斷是否原生支持setImmediate 
} else if (typeof setImmediate !== "undefined" && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => {
  // 如果原生支持setImmediate  用setImmediate執行flushCallbacks
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
// 都不支持的情況下使用setTimeout 0
} else {
  timerFunc = () => {
    // 使用setTimeout執行flushCallbacks
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

// flushCallbacks 最終執行nextTick 方法傳進來的回調函數
function flushCallbacks () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
  }
}

nextTick會優先使用microTask, 其次是macroTask 。

也就是說nextTick中的任務,實際上會異步執行,nextTick(callback)類似于
Promise.resolve().then(callback),或者setTimeout(callback, 0)

也就是說vue的視圖更新 nextTick(flushSchedulerQueue)等同于setTimeout(flushSchedulerQueue, 0),會異步執行flushSchedulerQueue函數,所以我們在this.msg = hello 并不會立即更新dom。

要想在dom更新后讀取dom信息,我們需要在本次異步任務創建之后創建一個異步任務。

為了驗證這個想法我們不用nextTick,直接用setTimeout實驗一下。如下面代碼,驗證了我們的想法。



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