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練習視差滾動例子_byKL

wangbinke / 1443人閱讀

摘要:練習視差滾動例子介紹一下視差指網頁滾動過程中,多層次的元素進行不同程度的移動,視覺上形成立體運動效果的網頁展示技術。背景圖像會隨著頁面其余部分的滾動而移動。

練習視差滾動例子 介紹一下視差

指網頁滾動過程中,多層次的元素進行不同程度的移動,視覺上形成立體運動效果的網頁展示技術。
通過前景與背景在場景移動時產生不同的視差,從而達到簡單的立體效果

說的簡單點就是網頁內的元素在滾動屏幕時發生的位置的變化,然而各個不同的元素位置變化的速度不同,導致網頁內的元素有層次錯落的錯覺,例如js的鼠標坐標移動實現

或者相對來說,一個動,另外一個不動,也能造成視覺落差的感覺,例如css的backgroud-attacthment實現

css的backgroud-attacthment實現

屬性:

background-attachment -- 定義背景圖片隨滾動軸的移動方式

取值: scroll | fixed | inherit
scroll: 默認值。背景圖像會隨著頁面其余部分的滾動而移動。
fixed: 當頁面的其余部分滾動時,背景圖像不會移動。
inherit: 規定應該從父元素繼承 background-attachment 屬性的設置。
初始值: scroll
繼承性: 否
適用于: 所有元素

效果:

例如,當向下滾動鼠標的時候,

背景圖像固定了位置(section1和2的背景圖會固定在當前瀏覽器顯示界面,并且section1會擋住section2,因為都在同一個位置,然后1比2的位置靠前),

然后頁面其他部分就會向上移動(所謂前景,就是section1和2的div dom元素),

向上移動的時候,section2的dom會跟著進入當前頁面,所以會慢慢打開section2的畫面,

所以看起來背景圖被固定住,這樣就會造成了一個視覺落差.

代碼:




    
    視差滾動
    
    


啊啊啊啊
噢噢噢噢
javascript實現(鼠標移動)

效果:

通過移動鼠標,不斷改變div的位置值來實現移動,并且通過2個不一樣的值的變化來實現落差,從而實現視差效果

html部分



    
    Title



css部分
        body{
            /*為了顯示需要*/
            width: 100%;
            /*因為瀏覽器的高度獲取會出現兼容問題,所以為了方便測試,固定一個值*/
            height: 800px;
            border: solid 1px blue;
        }
        #div1{
            /*為了顯示需要*/
            width: 100px;
            height: 100px;
            border: solid 1px black;
            position: absolute;
        }
        #div2{
            /*為了顯示需要*/
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: solid 1px red;
            position: absolute;
        }
js部分
    //獲取兩個div
    var div1 = document.getElementById("div1");
    var div2 = document.getElementById("div2");
    //獲取瀏覽器的body的寬和高,并且一般來說,body的大小就是瀏覽器顯示界面的大小
    var _w = document.body.clientWidth;
    var _h = document.body.clientHeight;
    //初始化兩個div的起始位置為瀏覽器界面的一半的位置
    div1.style.left = _w/2 + "px";
    div1.style.top = _h/2 + "px";
    div2.style.left = _w/2 + "px";
    div2.style.top = _h/2 + "px";


    var ex,ey, ex2,ey2;
    //綁定鼠標移動事件onmousemove,只要鼠標移動就會不斷接受事件
    document.onmousemove = function(e){
        //div1移動的距離值
        //除以5或者10是為了避免數值太大移出屏幕顯示,并且2個不同的數字能夠看出區別
        ex = e.clientX / 10; //鼠標當前的x坐標除以10
        ey = e.clientY / 10; //鼠標當前的y坐標除以10

        //div2移動的距離值
        ex2 = e.clientX / 5; //同上,除以5是為了看出區別
        ey2 = e.clientY / 5;

        //div1的left值等于body的一半加上div1的移動值,同類推top值
        //這樣就是從body的一半(屏幕中間)開始移動
        div1.style.left = _w/2 + ex +"px";
        div1.style.top = _h/2 + ey + "px";

        div2.style.left = _w/2 + ex2 + "px";
        div2.style.top = _h/2 + ey2 + "px";
    }

參考引用:

視差滾動(Parallax Scrolling)效果的原理和實現

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