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React Redux: 從文檔看源碼 - Connect工具類篇(2)

snowLu / 1905人閱讀

摘要:負責記錄所有的狀態(tài),以便在部分狀態(tài)發(fā)生改變,而不影響組件渲染的時候,可以避免不必要的渲染。作用是,每次或發(fā)生改變以后,調(diào)用這個返回的,獲取更新后的最終。由于發(fā)生改變,并不一定會造成返回結(jié)果的改變,所以需要根據(jù)檢查后的結(jié)果來判定是否調(diào)用方法。

注:這篇文章只是講解React Redux這一層,并不包含Redux部分。Redux有計劃去學習,等以后學習了Redux源碼以后再做分析
注:代碼基于現(xiàn)在(2016.12.29)React Redux的最新版本(5.0.1)

Connect工具類篇(1)

Connect工具類篇(2) verifySubselectors.js

這里有四個參數(shù):

mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps都是經(jīng)過mapDispatchToProps, mapStateToProps, mergeProps封裝過的

displayName是option里面?zhèn)魅氲?br>主要做的是檢查傳入的mapStateToProps,mapDispatchToProps,mergeProps是否存在,由于這里的對象是經(jīng)過幾個map方法封裝過的,所以不存在就說明開發(fā)傳入的值是錯誤的。同時檢查是否有dependsOnOwnProps這個屬性,如果沒有給一個warning.

import warning from "../utils/warning"

function verify(selector, methodName, displayName) {
  if (!selector) {
    throw new Error(`Unexpected value for ${methodName} in ${displayName}.`)

  } else if (methodName === "mapStateToProps" || methodName === "mapDispatchToProps") { //只檢查mapStateToProps和mapDispatchToProps, 因為mergeProps方法不需要
    if (!selector.hasOwnProperty("dependsOnOwnProps")) {
      warning(
        `The selector for ${methodName} of ${displayName} did not specify a value for dependsOnOwnProps.`
      )
    }
  }
}

export default function verifySubselectors(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, displayName) {
  verify(mapStateToProps, "mapStateToProps", displayName)
  verify(mapDispatchToProps, "mapDispatchToProps", displayName)
  verify(mergeProps, "mergeProps", displayName)
}
selectorFactory.js

這里主要負責獲取處理過的mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps和傳入的options,來進行props的合并,最后返回合并后的結(jié)果。其中,當pure為true的時候,會對props進行存儲,便于下一次比較,如果通過比較兩個相同,那么就不改變props對象,減少不必要的re-render。

在connectAdvanced.js里面看到這么一段注釋:

selectoryFactory方法返回的是一個function,這個function的作用是根據(jù)Redux Store state, props和dispatch計算新的props. 在connectAdvanced中會提供dispatch給selectorFactory,以便selectorFactory可以對actionCreator進行綁定。connectAdvanced獲取的option配置會直接被傳給selectorFactory,其中就包含了displayName和wrappedComponent(其實還有一些對比的方法在里面)。

selectorFactory負責記錄所有的狀態(tài)(props, store state, dispatch, mergedProps),以便在部分狀態(tài)發(fā)生改變,而不影響組件渲染的時候,可以避免不必要的渲染。

finalPropsSelectorFactory
export default function finalPropsSelectorFactory(dispatch, {
  initMapStateToProps,
  initMapDispatchToProps,
  initMergeProps,
  ...options
}) {
  const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options)
  const mapDispatchToProps = initMapDispatchToProps(dispatch, options)
  const mergeProps = initMergeProps(dispatch, options)

  if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
    verifySubselectors(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options.displayName)
  }

  const selectorFactory = options.pure
    ? pureFinalPropsSelectorFactory
    : impureFinalPropsSelectorFactory

  return selectorFactory(
    mapStateToProps,
    mapDispatchToProps,
    mergeProps,
    dispatch,
    options
  )
}

這里只是給mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps傳入dispatch和options對象,然后根據(jù)pure的值傳給不同的方法進行處理。

如果pure是true, 那么selectorFactory返回的selector會負責存儲最后結(jié)果。如果結(jié)果沒有發(fā)生改變,那么connectAdvanced的shouldComponentUpdate就會返回false。

如果pure是false, 那么selector永遠會返回一個新的對象,同時shouldComponentUpdate永遠都返回true

這個factory方法會返回一個function,接收Redux Store和ownProps作為參數(shù)。作用是,每次store或ownProps發(fā)生改變以后,調(diào)用這個返回的function,獲取更新后的最終props。

impureFinalPropsSelectorFactory
export function impureFinalPropsSelectorFactory(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps,
  mergeProps,
  dispatch
) {
  return function impureFinalPropsSelector(state, ownProps) {
    return mergeProps(
      mapStateToProps(state, ownProps),
      mapDispatchToProps(dispatch, ownProps),
      ownProps
    )
  }
}

根據(jù)pure等于false的情況,這里會永遠返回一個新的對象。存粹的、不加任何判斷的調(diào)用mergeProps對幾個props的結(jié)構(gòu)進行合并。

這里返回的值的格式是:(state, ownProps)=>final props。

pureFinalPropsSelectorFactory
export function pureFinalPropsSelectorFactory(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps,
  mergeProps,
  dispatch,
  { areStatesEqual, areOwnPropsEqual, areStatePropsEqual }
) {
  let hasRunAtLeastOnce = false // 是否是第一次調(diào)用,第一次調(diào)用不需要做是否改變的檢查
  let state // 記憶上一次的state
  let ownProps // 記憶上一次的ownProps
  let stateProps // 記憶mapStateToProps返回的props
  let dispatchProps // 記憶mapDispatchToProps返回的props
  let mergedProps // 記憶最后合并后的結(jié)果

  // 第一次調(diào)用的時候,純粹記住所有的結(jié)果
  function handleFirstCall(firstState, firstOwnProps) {
    state = firstState
    ownProps = firstOwnProps
    stateProps = mapStateToProps(state, ownProps)
    dispatchProps = mapDispatchToProps(dispatch, ownProps)
    mergedProps = mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps)
    hasRunAtLeastOnce = true
    return mergedProps
  }

  // 當兩個都發(fā)生改變。。。
  function handleNewPropsAndNewState() {
    stateProps = mapStateToProps(state, ownProps) // ownProps發(fā)生了改變,肯定需要調(diào)用獲取新的props

    if (mapDispatchToProps.dependsOnOwnProps)
      dispatchProps = mapDispatchToProps(dispatch, ownProps)

    mergedProps = mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps)
    return mergedProps
  }

  // 如果只有父組件傳入的props發(fā)生了改變,那么需要根據(jù)dependsOnOwnProps來進行更新
  function handleNewProps() {
    if (mapStateToProps.dependsOnOwnProps)
      stateProps = mapStateToProps(state, ownProps)

    if (mapDispatchToProps.dependsOnOwnProps)
      dispatchProps = mapDispatchToProps(dispatch, ownProps)

    // 由于ownProps發(fā)生了改變,所以不需要進行檢查,直接調(diào)用mergeProps方法
    mergedProps = mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps)
    return mergedProps
  }

  // 如果只有Redux store state發(fā)生了改變,那么只用更新mapStateToProps的返回值,因為dispatchProps和Redux State無關(guān)
  function handleNewState() {
    const nextStateProps = mapStateToProps(state, ownProps)
    const statePropsChanged = !areStatePropsEqual(nextStateProps, stateProps)
    stateProps = nextStateProps
    
    if (statePropsChanged)
      mergedProps = mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps)

    return mergedProps
  }

  // 除第一次調(diào)用外,每次都需要對各種結(jié)果進行檢查,然后記錄必要的結(jié)果
  function handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps) {
    const propsChanged = !areOwnPropsEqual(nextOwnProps, ownProps) // 檢查ownProps是否發(fā)生改變
    const stateChanged = !areStatesEqual(nextState, state) // 檢查Redux store state是否發(fā)生改變
    state = nextState
    ownProps = nextOwnProps

    // 根據(jù)改變的不同,調(diào)用不同的方法。減少不必要的運算
    if (propsChanged && stateChanged) return handleNewPropsAndNewState()
    if (propsChanged) return handleNewProps()
    if (stateChanged) return handleNewState()
    return mergedProps
  }

  return function pureFinalPropsSelector(nextState, nextOwnProps) {
    return hasRunAtLeastOnce
      ? handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps)
      : handleFirstCall(nextState, nextOwnProps)
  }
}

當pure等于true的時候,需要做出各種檢查來判定是否需要調(diào)用方法,來獲取新的props.

當Redux state發(fā)生改變,ownProps沒變的時候
1) 由于mapDispatchToProps并沒有基于Redux State,所以dispatchProps是需要進行更新的。2) 而mapStateToProps是基于Redux State的,所以需要調(diào)用mapStateToProps方法或許"新的"stateProps。由于State發(fā)生改變,并不一定會造成返回結(jié)果的改變,所以需要根據(jù)檢查后的結(jié)果來判定是否調(diào)用mergeProps方法。

當OwnProps發(fā)生改變,Redux State沒有改變的時候
1) 由于mapDispatchToProps和mapStateToProps都可能基于ownProps,所以需要根據(jù)dependsOnOwnProps屬性來檢查,判斷是否需要調(diào)用方法進行更新。2) ownProps作為mergeProps的一個必要參數(shù),所以不需要做任何判斷,mergePorps必須被調(diào)用

當Redux Store, OwnProps都發(fā)生了改變
綜合之前的兩點,mapStateToProps必須調(diào)用,mapDispatchToProps根據(jù)dependsOnOwnProps屬性調(diào)用,mergeProps必須調(diào)用

一點總結(jié):

在connect定義的時候,一般盡量使用pure:true的情況(默認值),因為在這種情況下,會對props進行差別檢查。如果沒有改變,就不會去調(diào)用connectAdvanced組件去更新。如果內(nèi)部組件同時根據(jù) 父組件傳入的propsRedux store的其他狀態(tài)進行更新渲染,那么pure必須是false。

option中的areStatesEqual(默認值為===),areOwnPropsEqual(默認值為shallowEqual), areStatePropsEqual(默認值為shallowEqual), areMergedPropsEqual(默認值為shallowEqual),可以根據(jù)需要來修改這幾個參數(shù),當pure為true的時候,檢查更多不必要的re-render

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