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Asm.js的簡單介紹

lijy91 / 2168人閱讀

摘要:的代碼采用另外一套編譯器,將代碼預先編譯成機器指令,在編譯過程或運行過程中,一旦發現語法錯誤或違反類型標記的情況出現,便重新將代碼交予引擎解析執行。

Asm.js簡介

早前流行的JavaScript將會統治世界這個梗,很好的說明了JavaScript的將來,能用JavaScript書寫的都會用JavaScript來進行書寫,不過JavaScript的弱類型是其被黑性能的很大不一部分,而為了解決由其他強類型語言【c++、Java】等轉換為JavaScript的困擾時,各大瀏覽器嘗試進行了不同的嘗試,其中Mozilla的Asm.js最為突出,
Asm.js 來自于 JavaScript 應用的一個新領域: 編譯成JavaScript的C/C++應用. 它是 JavaScript 應用的一個全新流派,由 Mozilla 的 Emscripten項目催生而來。
Emscripten 將 C/C++ 代碼傳入 LLVM, 并將 LLVM生成的字節碼轉換成 JavaScript (具體的,
Asm.js, 是 JavaScript 的一個子集).
asm.js不是一種新的語言,而是JS語法的一個子集,也就是說所有用asm.js寫的程序都是合法的JS程序,asm.js與JS語言的關系有點類似C與C++的關系。因此,不支持asm.js的瀏覽器或JS引擎也可以無誤地執行asm.js的代碼。asm.js顧名思義是作為JS的匯編語言來設計的,它的語法手寫起來非常困難,且難以閱讀。首先,asm.js的語法利用了一些標注讓JS的變量成為強類型的,這些標注與Emscripten生成的代碼如出一轍,實際上asm.js的產生就是為了提高Emscripten轉換后的代碼執行效率的。

Asm.js實踐

準確的來說,目前我們還無法來完整的使用這個功能,因為僅僅https://www.mozilla.org/zh-CN... 只有他支持asm.js,當然前文也說了,即使不支持的瀏覽器也可以執行,因為本質上Asm.js就是JavaScript,只不過這樣書寫的js的性能和可讀性都不如正常書寫的JavaScript,所以沒有意義,asm.js本來也是不希望程序員去書寫,而是JavaScript擴展到其他領域的可能,通過將c/c++的應用程序轉換為Asm.js的程序,就可以在web平臺跑了,
至于怎么運行的,官網上有一張圖片:

由于asm.js相當于支持了強類型,因此可以直接對應編譯成機器指令執行。asm.js的代碼采用另外一套AOT(Ahead Of Time)編譯器,將asm.js代碼預先編譯成機器指令,在編譯過程或運行過程中,一旦發現語法錯誤或違反類型標記的情況出現,便重新將代碼交予JS引擎解析執行。

Asm.js的本質

從本質上來說Asm.js不是新的語言,是一種新的JavaScript的使用場景、領域,他的語法都是JavaScript的語法,實現的過程就是:

使用各種黑白膜法【位運算、注解、檢測】來實現了強類型;

通過各類工具【Emscripten】來將其他語言轉換為asm.js格式的js,可在web平臺執行;

通過瀏覽器的js引擎的支持,將asm.js編譯成更為底層的機器碼來加提高js的性能;

同時也要兼容,變異的機器碼需要動態檢測是引擎否能夠支持這種機器碼,不能就轉到js執行,這樣的話性能并沒有提高。
準確的說Asm.js都是編譯而來的機器碼,但是可以根據web平臺的js引擎來進行【機器碼--JavaScript】的切換動作,從而兼容其他web平臺。

最后列一段真是的編譯后的Asm.js模塊代碼:

function GeometricMean(stdlib, foreign, buffer) {
  "use asm";

  var exp = stdlib.Math.exp;
  var log = stdlib.Math.log;
  var values = new stdlib.Float64Array(buffer);

  function logSum(start, end) {
    start = start|0;
    end = end|0;

    var sum = 0.0, p = 0, q = 0;

    // asm.js forces byte addressing of the heap by requiring shifting by 3
    for (p = start << 3, q = end << 3; (p|0) < (q|0); p = (p + 8)|0) {
      sum = sum + +log(values[p>>3]);
    }

    return +sum;
  }

  function geometricMean(start, end) {
    start = start|0;
    end = end|0;

    return +exp(+logSum(start, end) / +((end - start)|0));
  }

  return { geometricMean: geometricMean };
}

參考:網友解讀:https://software.intel.com/zh...
官網:http://asmjs.org/spec/latest/
githu地址 https://github.com/dherman/as...
很贊的文章 http://www.oschina.net/transl...

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lijy91

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