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Javascript的對象創(chuàng)建方法

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摘要:構造函數(shù)與原型組合利用構造函數(shù)都是實例屬性和原型的共享特性,分別定義對應的內(nèi)容,組合共同完成對象創(chuàng)建,而且該模式還支持想構造函數(shù)傳遞參數(shù)。引用類型為實例屬性寄生構造模式構造函數(shù)在不反回值的情況下,默認會返回新對象實例。

創(chuàng)建對象 1.1 通過Object對象創(chuàng)建
var person = new Object();
person.name = "Albert";
person.sayName = function(){
    console.log(this.name);
};
1.2 通過字面量創(chuàng)建
var person = {
    name : "Albert",
    sayName : function(){
        console.log(this.name)
    }
};
Object和字面量創(chuàng)建的問題:

創(chuàng)建很多對象的時候會產(chǎn)生大量重復代碼。

1.3 工廠模式
function createPerson(name){
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.sayName = function(){
        console.log(this.name)
    }
    return o;
}
var person = createPerson("Albert");
工廠模式的問題:

無法識別對象類型,即無法通過instanceofconstructor來識別對象類型:

person instanceof ???;
person.constructor == ???;
1.4 構造函數(shù)
function Person(name){
    this.name = name;
    this.sayName = function(){
        console.log(this.name)
    }
}
var person = new Person("Albert");
console.log(person.constructor == Person)//true
console.log(person instanceof Person)//true
構造函數(shù)的問題:

每個方法都要在每個實例上重新創(chuàng)建一次,尤其是函數(shù),這樣每個Person的實例都包含了一個不同的sayName的函數(shù)實例。

注意1
構造函數(shù)沒有return語句。要創(chuàng)建Person的新實例,必須采用new操作符,new操作符大體上完成了一下4件事情:

創(chuàng)建一個新的對象(本例中Person創(chuàng)建的新對象,記為person);

將構造函數(shù)的作用域賦給新對象(this=>person);

執(zhí)行構造函數(shù)中的代碼(Person中的this.name=name;this.say.....);

返回新對象

注意2
構造函數(shù)也是函數(shù),如果不通過new操作符調(diào)用,則作用環(huán)境為全局(瀏覽器中為windows,node環(huán)境中為global

function Person(name){
    this.name = name;
    this.sayName = function(){
        console.log(this.name)
    }
}

Person("BB");
global.sayName()//BB
console.log(global.name)//BB
1.5 原型模式
function Person(name){}
Person.prototype.name = "Albert";
Person.prototype.sayName = function(){
        console.log(this.name)
    }

var person = new Person();
console.log(Object.getPrototypeOf(person)==Person.prototype);//true

瀏覽器支持:IE9+,這樣所有的Person實例共享name屬性及sayName函數(shù)

注意1

對象的某個屬性是否來自實例,可通過hasOwnProperty()來確定,如果是在原型中,則返回false

判斷對象是否具備屬性,可以通過in操作符,例如console.log("name" in person)//true來判斷,不論是在原型還是實例中,都返回true,通過for-in循環(huán)時,實例及原型中均會被枚舉。

注意2
在定義原型時,如果用字面量代替為prototype屬性定義,則原型的constructor屬性不會指向Person。因為通過字面量定義,完全重寫了默認的prototype對象。但是此時instanceof還是能夠返回正確的結果。

function Person(name){};
Person.prototype={
    name : "Albert",
    sayName : function(){
        console.log(this.name);
    }
};
var person = new Person();
console.log(person instanceof Person);//true
console.log(person.constructor == Person);//false
console.log(person.constructor == Object);//true

所以可以再補充定義:

Object.defineProperty(Person.prototype,"constructor",{
    enumerable:false,
    value:Person
})

注意3
在重定義原型前,不能創(chuàng)建對象實例,否則會造成實例的原型指向錯誤

function Person(name){};
var person = new Person();
Person.prototype={
    name : "Albert",
    sayName : function(){
        console.log(this.name);
    }
};
person.sayName(); //error

此例中person的原型被指向了Person的默認原型,固調(diào)用sayName函數(shù)會發(fā)生錯誤。

原型模式的問題:

小問題:為了省略構造函數(shù)傳遞初始化參數(shù),所有的實例在默認情況下都會去的想通的屬性值

原型屬性被所有實例共享(適合function類型的值),而通常情況下,引用類型(ArrayObject)屬性值一般不希望對所有實例共享。

1.6 構造函數(shù)與原型組合

利用構造函數(shù)都是實例屬性和原型的共享特性,分別定義對應的內(nèi)容,組合共同完成對象創(chuàng)建,而且該模式還支持想構造函數(shù)傳遞參數(shù)。

function Person(name){
    this.name = name;
    this.friends = ["Bob","Harry"];//引用類型為實例屬性
};
Person.prototype.sayName = function(){
        console.log(this.name);
};
1.7 動態(tài)原型模式

將1.6中的組合封裝在一個構造函數(shù)中的模式。具體方法為:檢查某個應該存在的方法是否有效來決定是否需要初始化原型。

function Person(name){
    this.name = name;
    this.friends = ["Bob","Harry"];//引用類型為實例屬性
    //****ProtoType****
    if(typeof this.sayName != "function"){
        Person.prototype.sayName = function(){
            console.log(this.name);
        };
    }
};
1.8 寄生構造模式

構造函數(shù)在不反回值的情況下,默認會返回新對象實例。
而通過在函數(shù)末尾添加return語句,可以重寫new后調(diào)用函數(shù)時的返回值。

function Person(name){
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.sayName = function(){
        console.log(this.name);
    };
    return o;
};
var person = new Person("Albert");
console.log(person instanceof Person);//false

該函數(shù)除了使用new操作符和把包裝函數(shù)取名叫“構造函數(shù)”以外,和工廠模式其實是一模一樣的。
該模式屬于比較特殊的構造模式,可用于不允許修改原對象的情況。

function SpecialArray(){
    var values = new Array();
    values.push.apply(values,arguments);
    values.toPipedString = function(){
        return this.join("|");
    };
    return values
}
1.9 穩(wěn)妥(durable)構造函數(shù)模式

該模式構造出來的對象沒有公共屬性,不適用this對象,不適用new操作符,適用于在一些安全環(huán)境中,可防止數(shù)據(jù)被其它應用(如Mashup)改動(利用閉包特性),類似于寄生構造函數(shù)模式,單不適用thisnew

function Person(name){
    var o = new Object();
    //****定義私有變量和函數(shù)****
    var _name = name;
    o.sayName = function(){
        console.log(_name);
    };    
    return o;
};
var person = Person("Albert");

這種模式中,除了sayName()方法以外,沒有其它辦法訪問_name的值。

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