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JavaScript對象

xavier / 716人閱讀

摘要:對象的分類內置對象原生對象就是語言預定義的對象,在標準定義,有解釋器引擎提供具體實現宿主對象指的是運行環境提供的對象。不過類型是中所有類型的父級所有類型的對象都可以使用的屬性和方法,可以通過的構造函數來創建自定義對象。

對象

javaScript中的對象,和其它編程語言中的對象一樣,可以比照現實生活中的對象來理解。在JavaScript中,一個對象可以是一個多帶帶擁有屬性和類型的實體。和杯子做一下比較,一個杯子是一個對象,擁有屬性,杯子有顏色、圖案、重量等。同樣,JavaScript也有屬性來定義它的特征。
方法是關聯到某個對象的函數,或者簡單地說,一個方法是一個值為某個函數的對象屬性,定義方法就像定義普通的函數,除了它們必須被賦給對象的某個屬性。

對象的分類

內置對象/原生對象:就是JavaScript語言預定義的對象,在ECMAScript標準定義,有JavaScript解釋器/引擎提供具體實現

宿主對象:指的是javaScript運行環境提供的對象。一般是由瀏覽器廠商提供實現(目前也有獨立的JavaScript解釋器/引擎提供實現),主要分為BOM和DOM

自定義對象:就是由開發人員自主創建的對象

Object對象

Object類型與Array、Math等一樣都是JavaScript的引用類型。不過Object類型是JavaScript中所有類型的父級(所有類型的對象都可以使用Object的屬性和方法),JavaScript可以通過Object的構造函數來創建自定義對象。當以非構造函數形式被調用時,Object等同于new Object()
Object對象的方法分為自有方法和原型方法兩種:
自有方法
create():指定原型對象和屬性來創建一個新的對象
getOwnOropertyNames():返回一個數組,它包含了指定對象所有的可枚舉或不可枚舉的屬性名
keys():返回一個數組,包含指定對象的所有自有可遍歷屬性的名稱
原型方法
prototype.hasOwnProperty():返回一個布爾值,該值指示對象是否包含指定的屬性

創建對象

1.對象的初始化器創建方式
var 對象名={

屬性名:屬性值,
方法名:function(){
    方法體
}

}

var obj={
    name : "張三",
    age : 20,
    sayMe : function(){
        console.log("我是張三");
    }
}

2.對象的構造函數方式
利用所有引用類型創建對應的對象
利用Object作為構造函數創建對象
var 對象名 = new Object();
var 對象名 = Object();

var obj = new Object();
var obj1 = Object();

3.利用Object.create()方法創建對象

//創建一個空對象:var 對象名 = Object.create(null)
var obj=Object.create(null);
/*當前創建的新對象擁有與obj對象相同的屬性和方法:
  var 對象名 = Object.create(obj);
  obj表示另一個對象*/
var obj1=Object.create(obj2);

4.創建空對象

var obj={}
創建方式對比

Number、String和Boolean
字面量方式創建的是原始類型,構造函數方式創建是引用類型
Array和Object
無論是字面量方式還是構造函數方式創建的都是引用類型

變量、函數與對象

其實定義的變量就是某個對象的屬性,定義的函數就是某個對象的方法
JavaScript中具有一個全局對象(Global),僅存在于概念
1.瀏覽器運行環境,BOM中Window(窗口)對象
2.Node.js運行環境

var obj={
    name:"張三",
    age:20,
    sayMe:function(){
        console.log("我是張三");
    }
}
調用對象的屬性
//1.對象名.屬性名:不適用于復雜命名的屬性名稱
console.log(obj.name);
//2.對象名[屬性名]:通用的調用方式,與數組類似,適用于復雜命名的屬性名稱
console.log(obj["name"]);
//訪問一個對象不存在的屬性,返回undefined
console.log(obj.age);//返回undefined
新增對象的屬性
//1.對象名.新的屬性名=屬性值
obj.age=18;
//2.對象名[新的屬性名]=屬性值
obj["name"]="張三";
修改對象的屬性
//1.對象名.已存在的屬性名=屬性值
obj.age=20;
2.對象名[已存在的屬性名]=屬性值
obj["name"]="李四";
刪除對象的屬性
1.delete 對象名.屬性名
delete obj.age;
2.delete 對象名[屬性名]
delete obj["name"];
檢測對象的屬性

1.判斷對象的屬性是否為undefined

if(obj.age!==undefined){
    console.log("obj對象的age屬性存在...");
}else{
    console.log("請定義obj對象的age屬性...");
}

2.判斷對象的屬性值,先轉換為Boolean類型

if(obj.age){
    console.log("obj對象的age屬性存在...");
}

3.利用in關鍵字進行判斷

if("age" in obj){
    console.log("obj對象的age屬性存在...");
}else{
    console.log("obj對象的age屬性不存在...");
}

4.Object類型提供了hasOwnProperty()方法

if(obj.hasOwnProperty("age")){
    console.log("Obj對象的age屬性存在...");
}else{
    console.log("obj對象的age屬性不存在...");
}
遍歷對象的屬性

1.for...in語句

//創建一個對象
var obj={
    name:"張三",
    age:20,
    sayMe:function(){
        console.log("我是張三");
    }
}
//for...in語句
for(var objAttr in obj){
    //通過對象屬性或方法對應的值的類型進行區別
    if(obj[objAttr] instanceof Function){
        //當前是對象的方法
        obj[objAttr]();
    }else{
        //當前是對象的屬性
        console.log(obj[objAttr]);
    }
}

2.Object類型提供了keys()方法,只能遍歷可枚舉的屬性

//創建一個對象
var obj={
    name:"張三",
    age:20,
    sayMe:function(){
        console.log("我是張三");
    }
}
//Object類型提供了keys()方法
var arr=Object.keys(obj);
for(var v in arr){
    var objAttr=arr[v];
    //通過對象屬性或方法對應的值的類型進行區別
    if(obj[objAttr]) instanceof Function){
        //當前是對象的方法
        obj[objAttr]();
    }else{
        //當前是對象的屬性
        console.log(obj[objAttr]);
    }
}

3.Object類型提供了getOwnPropertyNames()方法,包括不可枚舉的屬性

//創建一個對象
var obj={
    name:"張三",
    age:20,
    sayMe:function(){
        console.log("我是張三");
    }
} 
//Object類型提供了getOwnPropertyNames()方法
var arr=Object.getOwnPropertyNames(obj);
for(var v in arr){
    var objAttr=arr[v];
    //通過對象屬性或方法對應的值的類型進行區別
    if(obj[objAttr] instanceof Function){
        //當前是對象的方法
        obj[objAttr]();
    }else{
        //當前是對象的屬性
        console.log(obj[objAttr]);
    }
}
調用對象的方法
//創建一個對象
var obj={
    name:"張三",
    age:20,
    sayMe:function(){
        console.log("我是張三");
    }
}
//1.對象名.方法名()
obj.sayMe();
//2.對象名[方法名]()
obj["sayMe"]();
新增對象的方法
//創建一個新的對象
var obj={
    name:"李四",
    age:20,
    sayMe:function(){
        console.log("我是李四");
    }
}
//1.對象名.新的方法名=function(){}
obj.sayYou=function(){
    console.log("你是張三");
}
//2.對象名[新的方法名]=function(){}
obj[sayHe]=function(){
    console.log("他是大王");
}
修改對象的方法
//創建一個對象
var obj={
    name:"張三",
    age:20,
    sayMe:function(){
        console.log("我是張三");
    }
}
//1.對象名.方法名=function(){}
obj.sayMe=function(){
    console.log("你是李四");
}
//2.對象名[方法名]=function(){}
obj[sayMe]=function(){
    console.log("你是李四");
}
刪除對象的方法
//創建一個對象
var obj={
    name:"張三",
    age:20,
    sayMe:function(){
        console.log("我是張三");
    }
}
//1.delete 對象名.方法名
delete obj.sayMe;
//訪問對象中不存在的方法,報錯(TypeError: obj.sayMe is not a function)

//2.delete 對象名[方法名];
delete obj[sayMe];

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xavier

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