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微信小程序入門之構建一個簡單TODOS應用

RiverLi / 1617人閱讀

摘要:一了解微信小程序理念小程序開發框架的目標是通過盡可能簡單高效的方式讓開發者可以在微信中開發具有原生體驗的服務。

最近,由于工作需要開始了解微信小程序,雖然小程序已經出了很久了,剛出的那段時間很火,看到很多關于小程序的技術文章,不過現在似乎沒那么火了,anyway,我們還是可以學習下的。

一、了解微信小程序

1.理念:小程序開發框架的目標是通過盡可能簡單、高效的方式讓開發者可以在微信中開發具有原生 APP 體驗的服務。
2.框架:框架的核心是一個響應的數據綁定系統。整個系統分為兩塊視圖層(View)和邏輯層(App Service),框架可以讓數據與視圖非常簡單地保持同步。當做數據修改的時候,只需要在邏輯層修改數據,視圖層就會做相應的更新。
3.相關資料:調試工具下載,簡易教程

初步了解這些基本信息后,我們先來看下TODOS這個應用做出來的最終效果

二、TODOS應用功能演示及目錄結構

功能演示:

目錄結構:

主要功能模塊為:

index頁面,新建任務,可完成增刪等操作

los頁面,記錄在index頁面的操作

下面我們詳細介紹下

三、代碼詳解 1.簡單配置app.json文件:
{
      "pages":[
        "pages/index/index", // 設置頁面路徑,項目打開后找到這個路徑下的文件
        "pages/logs/logs"
      ],
      "window":{ // 設置默認頁面的窗口表現
        "backgroundTextStyle":"light",
        "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
        "navigationBarTitleText": "TODOS",
        "navigationBarTextStyle":"black"
      },
      "tabBar": { // 設置底部tab的表現
        "borderStyle": "white",
        "backgroundColor": "#f5f5f5",
        "selectedColor": "#222",
        "list": [ // 對應底部下面兩個菜單項;TODOS和LOGS
          {
            "pagePath": "pages/index/index",
            "text": "TODOS",
            "iconPath": "images/home.png",
            "selectedIconPath": "images/home-actived.png"
          },
          {
            "pagePath": "pages/logs/logs",
            "text": "LOGS",
            "iconPath": "images/note.png",
            "selectedIconPath": "images/note-actived.png"
          }
        ]
      }
    }
2.app.js和app.wxss文件

App() 函數用來注冊一個小程序。接受一個 object 參數,其指定小程序的生命周期函數等。App() 必須在 app.js 中注冊,且不能注冊多個
示例代碼

App({
      onLaunch: function() { 
        // Do something initial when launch.
      },
      onShow: function() {
          // Do something when show.
      },
      onHide: function() {
          // Do something when hide.
      },
      onError: function(msg) {
        console.log(msg)
      },
      globalData: "I am global data"
    })

在這個項目中不需要加什么代碼在App({})中,所以文件中只有一個App({})

app.wxss文件主要可以設置一些全局樣式

    page {
      height: 100%;
      font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;
    }
3.注冊頁面Page

Page() 函數用來注冊一個頁面。接受一個 object 參數,其指定頁面的初始數據、生命周期函數、事件處理函數等。

一.初始化數據
     // ===== 頁面數據對象 =====
      data: {
        input: "",
        todos: [],
        leftCount: 0,
        allCompleted: false,
        logs: [],
        addOneLoading: false,
        loadingHidden: true,
        loadingText: "",
        toastHidden: true,
        toastText: "",
        clearAllLoading: false
      },

初始化數據作為頁面的第一次渲染。data將會以JSON的形式由邏輯層傳至渲染層,其數據可以是:字符串,數字,布爾值,對象,數組。
渲染層可以通過WXML對數據進行綁定。

如上述代碼中的input.

二.生命周期函數
     // ===== 頁面生命周期方法 =====
      onLoad: function () {
        // 從緩存獲取任務列表數據,并用setData設置
        var todos = wx.getStorageSync("todo_list") // 調用 WX API 從本地緩存中獲取數據
        if (todos) {
          var leftCount = todos.filter(function (item) {
            return !item.completed
          }).length
          this.setData({ todos: todos, leftCount: leftCount })
        }
        // 設置logs數據
        var logs = wx.getStorageSync("todo_logs")
        if (logs) {
          this.setData({ logs: logs })
        }
      },

onLoad: 頁面加載

一個頁面只會調用一次。接收頁面參數可以獲取wx.navigateTo和wx.redirectTo及中的 query。

setData: 接受一個對象,以 key,value 的形式表示將 this.data 中的 key 對應的值改變成 value。

三.事件處理函數

新增任務處理函數:

    addTodoHandle: function (e) {
        if (!this.data.input || !this.data.input.trim()) return
        this.setData( {
            addOneLoading: true
        });
        //open loading
        this.setData( {
            loadingHidden: false,
            loadingText: "Waiting..."
        });
        var todos = this.data.todos
        todos.push({ name: this.data.input, completed: false })
        var logs = this.data.logs
        logs.push({ timestamp: new Date().toLocaleString(), action: "新增", name: this.data.input })
        this.setData({
          input: "",
          todos: todos,
          leftCount: this.data.leftCount + 1,
          logs: logs
        })
        this.save()
      },
      save: function () {
        wx.setStorageSync("todo_list", this.data.todos)
        wx.setStorageSync("todo_logs", this.data.logs)
        //close loading and toggle button loading status
        var self = this;
        setTimeout( function() {
          self.setData( {
              loadingHidden: true,
              addOneLoading: false,
              loadingText: ""
          });
        }, 100);
      },

主要把時間new Date().toLocaleString(), action:"新增",事件名 name: this.data.input這三個字段push到todos這個data數據中;然后在save()中通過wx.setStorageSync("todo_list", this.data.todos)設置緩存。

任務項點擊狀態切換函數:

toggleTodoHandle: function (e) {
    var index = e.currentTarget.dataset.index
    var todos = this.data.todos
    todos[index].completed = !todos[index].completed
    var logs = this.data.logs
    logs.push({
      timestamp: new Date().toLocaleString(),
      action: todos[index].completed ? "標記完成" : "標記未完成",
      name: todos[index].name
    })
    this.setData({
      todos: todos,
      leftCount: this.data.leftCount + (todos[index].completed ? -1 : 1),
      logs: logs
    })
    this.save()
  },

var index = e.currentTarget.dataset.index 獲取當前索引,對應的wxml代碼為:


        
        
        {{ item.name }}
        

bindtap: 當用戶點擊該組件的時候會在該頁面對應的Page中找到相應的事件處理函數

最后考慮到了loading的效果,要利用button組件的loading屬性來實現。但是loading僅僅是一個樣式的控制,它不會控制這個按鈕是否能重復點擊。所以還要利用button的disabled屬性,防止重復點擊。


js:

  loadingChange: function() {
    this.setData({
      loadingHidden: true,
      loadingText: ""
    });
  },
  toastChange: function() {
    this.setData( {
        toastHidden: true,
        toastText: ""
    });
  }

LOGS頁面比較簡單,主要通過var logs = wx.getStorageSync("todo_logs")
獲取logs列表,然后在頁面渲染,這里就不貼代碼了。

至此,基本了解了TODOS應用的構建過程,通過代碼詳解、參考微信小程序官方文檔了解了微信自家開發的視圖層描述語言WXML和WXSS,以及基于 JavaScript 的邏輯層框架;與HTML頁面結構相似,對應HTML,CSS,JAVASCRIPT;所以學習起來比較容易。不過僅僅通過這個TODOS應用,還只是了解小程序這個平臺的一些基本用法。復雜一點,頁面跳轉,網絡請求等都需要我們去實踐,才能對小程序了解得更多。

完整代碼:
源代碼

參考資料:
1.https://github.com/zce/weapp-...
2.http://www.cnblogs.com/lyzg/p...

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