国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

讀 arale 源碼之 class 篇

firim / 1126人閱讀

摘要:擁有了和方法的三個變種屬性這三個屬性會做特殊處理繼承的方法,只支持單繼承建立原型鏈來實現(xiàn)繼承強制改變構(gòu)造函數(shù)提供語法糖,來調(diào)用父類屬性混入屬性,可以混入多個類的屬性將參數(shù)變成數(shù)組無論參數(shù)是類,還是對象,都混入。

更新:讀 arale 源碼之 attribute 篇

arale 是阿里、開源社區(qū)明星人物--玉伯,開發(fā)的一套組件,代碼相當優(yōu)美,大贊玉伯的開源精神,我是您的粉絲。

這里分享下我對這段源代碼的感悟,若有錯誤的地方,煩請指正。= ̄ω ̄=

先談談基于原型的繼承。

先看看 segementfault 上討論的一道題。

function F() {}
Object.prototype.a = function() {}
Function.prototype.b = function() {}
var f = new F()
// F.a F.b f.a

F 可以調(diào)用 a 和 b,因為 F 的原型鏈是這樣的。(直觀解釋:F 是 Function 實例,F(xiàn) 繼承自 Object)

F ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null

//既 F.__proto__ === Function.prototype
// Function.prototype.__proto__ === Object.prototype
// Object.prototype.__proto__ === null

而 f 只能調(diào)用 a , f 的原型鏈是這樣的。(直觀解釋:f 是 F 的實例,一切皆對象,f 繼承自 Object)

f ----> F.prototype ----> Object.prototype ----> null

//既 f.__proto__ === F.prototype
// F.prototype.__proto__ === Object.prototype
// Object.prototype.__proto__ === null

在 f 的原型鏈上并沒有 Function.prototype . 因此訪問不到 b 。

注意,訪問原型對象 __proto__ 是非標準方法,ES5 標準方法是 Object.getPrototypeOf();

到這里,基于原型鏈的繼承已經(jīng)很明顯了,只需要

function Animal() {}

function Dog() {}

Dog.prototype.__proto__ = Animal.prototype;

var dog = new Dog();

// dog.__proto__ --> Dog.prototype;
// dog.__proto__.__proto__ --> Animal.prototype

基于 ES5 標準寫法是

Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
來看看 arale 的封裝
// 創(chuàng)建原型鏈
function Ctor() {};

var createProto = Object.__proto__ ? function(proto) {
  return {
    __proto__: proto
  }
} : function(proto) {
  Ctor.prototype = proto;
  return new Ctor();
}

有三種寫法可以實現(xiàn)原型鏈繼承,但是我測試 new Ctor 是最慢的啊,Object.creaete 其次,__proto__ 是最快的。

function Ctor() {}

function getProto1(proto, c) {
  Ctor.prototype = proto;
  var o = new Ctor();
  o.constructor = c;
  return o;
}

function getProto2(proto, c) {
  return Object.create(proto, {
    constructor: {
      value: c
    }
  })
}

function getProto3(proto, c) {
  return {
    __proto__: proto,
    constructor: c
  }
}

接著往下看。。。

function Class(o) {
  if (!(this instanceof Class) && isFunction(o)) {
    return classify(o);
  }
}

function classify(cls) {
  cls.extend = Class.extend;
  cls.implement = implement;
  return cls;
}

這種寫法是,當不使用 new 關鍵字調(diào)用時,將參數(shù) 類化,如:

修改:是不支持 new 的方式調(diào)用。

function Animal() {}
Animal.prototype.talk = function() {}

//Class(Animal); Animal 擁有了 extend 和 implement 方法
var Dog = Class(Animal).extend({
  swim: function() {}
})

Class 的三個變種屬性 Extends Implements Statics

這三個屬性會做特殊處理

Class.Mutators = {
  // 繼承的方法,只支持單繼承
  Extends: function(parent) {
    var existed = this.prototype;
    // 建立原型鏈來實現(xiàn)繼承
    var proto = createProto(parent.prototype);
    mix(proto, existed);
    // 強制改變構(gòu)造函數(shù)
    proto.constructor = this;
    this.prototype = proto;
    // 提供 superclass 語法糖,來調(diào)用父類屬性
    this.superclass = parent.prototype;
  },
  // 混入屬性,可以混入多個類的屬性
  Implements: function(items) {
    // 將參數(shù)變成數(shù)組
    isArray(items) || (items = [ items ]);
    var proto = this.prototype, item;
    while (item = items.shift()) {
      // 無論參數(shù)是 類(Function),還是 對象(Object),都混入。
      mix(proto, item.prototype || item);
    }
  },
  Statics: function(staticProperties) {
    // 直接混入靜態(tài)屬性。
    mix(this, staticProperties);
  }
}

再來看看 implement 方法, 它是用來混入屬性的。

三個變種屬性將被執(zhí)行

function implement(properties) {
  var key, value;
  for (key in properties) {
    value = properties[key];
    if (Class.Mutators.hasOwnProperty(key)) {
      Class.Mutators[key].call(this, value);
    } else {
      this.prototype[key] = value;
    }
  }
}

好了,最關鍵的方法 Class.create 來了,它是用來創(chuàng)建類的,可以指定父類。

Class.create = function(parent, properties) {
  // 如果沒有指定父類,父類就是 Class
  if (!isFunction(parent)) {
    properties = parent;
    parent = null;
  }
  properties || (properties = {});
  // 如果指定了 Extends 屬性, 父類就是它了
  parent || (parent = properties.Extends || Class);
  properties.Extends = parent;
  // 創(chuàng)建子類的構(gòu)造函數(shù)
  function SubClass() {
    // 調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)
    parent.apply(this, arguments);
    // 僅調(diào)用自身的初始化方法,initialize
    if (this.constructor === SubClass && this.initialize) {
      this.initialize.apply(this, arguments);
    }
  }
  // 指定父類的情況下,繼承父類的屬性
  if (parent !== Class) {
    Mix(SubClass, parent, parent.StaticsWhiteList);
  }
  // 為子類添加實例屬性,三個特殊屬性,在這里被執(zhí)行
  implement.call(SubClass, properties);
  // 返回可繼續(xù) 繼承 的子類
  return classify(SubClass);
}

最后來看看繼承的方法 Class.extend ,被 classify 的類,都可以繼續(xù)創(chuàng)建子類。

Class.extend = function(properties) {
  properties || (properties = {});
  // 指定父類為調(diào)用者
  properties.Extends = this;
  return Class.create(properties);
}

最后的最后,簡單介紹它的工具類,Helpers

// 屬性混合,增加白名單限制
function mix(r, s, wl) {
  for (var p in s) {
    // 最佳實踐:任何 for in 循環(huán)都要帶上 hasOwnProperty。除非你想遍歷原型
    if (s.hasOwnProperty(p)) {
      if (wl && indexOf(wl, p) === -1) continue;
      if (p !== "prototype") {
        r[p] = s[p];
      }
    }
  }
}

// [].indexOf 是 ES5 加入的,并非所有瀏覽器都支持。
// 這里沒有也不需要使用 polyfill 的方式。
var indexOf = Array.prototype.indexOf ? function(arr, item) {
  return arr.indexOf(item);
} : function(arr, item) {
  for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
    if (arr[i] === item) {
      return i;
    }
  }
  return -1;
}

// 這個很簡單,只有 Object.prototype.toString 才能知道它的 [[class]]
var toString = Object.prototype.toString;
var isArray = Array.isArray || function(val) {
  return toString.call(val) === "[object Array]";
}
var isFunction = function(val) {
  return toString.call(val) === "[object Function]";
}

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/85987.html

相關文章

  • arale 源碼 attribute

    摘要:系列文章讀源碼之篇提供基本的屬性添加獲取移除等功能。判斷是否為等對象特性檢查閉包實現(xiàn)塊作用域,不污染全局變量。找這個屬性,若沒有則返回空對象執(zhí)行函數(shù),返回被修改的值。 系列文章:讀 arale 源碼之 class 篇 attributes 提供基本的屬性添加、獲取、移除等功能。它是與實例相關的狀態(tài)信息,可讀可寫,發(fā)生變化時,會自動觸發(fā)相關事件 先來了解一下 Attribute 模塊要實...

    Magicer 評論0 收藏0
  • Arale源碼解析(3)——Base模塊和Aspect模塊

    摘要:本文同步自我的博客前言這個模塊實際上才是模塊系統(tǒng)中對外的模塊,它包含了之前介紹的類和類,以及自己內(nèi)部的模塊和模塊,因此模塊是真正的基礎類。這兩個方法的作用就是針對類上的某個方法,給這個方法綁定先于其執(zhí)行和后于其執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)。 本文同步自我的GitHub博客 前言 Base這個模塊實際上才是Arale模塊系統(tǒng)中對外的模塊,它包含了之前介紹的Class類和Events類,以及自己內(nèi)部...

    stdying 評論0 收藏0
  • Arale源碼解析(1)——Class

    摘要:先來看源碼中,首先是做的是參數(shù)的處理工作,針對某些參數(shù)未傳的情況作了調(diào)整,最后達到的效果是的值為傳入的父類構(gòu)造函數(shù),如果沒有,設為。下一個語句其作用是處理父類構(gòu)造函數(shù)沒有修改的屬性值并且有方法的時候,在上調(diào)用方法。 本文同步自我的GitHub 概述 Arale是支付寶開發(fā)的一套基礎類庫,提供了一整套前端模塊架構(gòu),基于CMD規(guī)范,所有模塊均是以sea.js的標準進行開發(fā)。其開發(fā)過程借...

    _ivan 評論0 收藏0
  • js 支持 Aspect 切面編程

    摘要:在方法執(zhí)行后,再執(zhí)行函數(shù)函數(shù)在執(zhí)行時,接收的參數(shù)第一個是的返回值,之后的參數(shù)和傳給相同。的返回值源碼定義兩個出口定義一個可柯里化的函數(shù),柯里化成函數(shù)指向基于生成的類的實例,如上例的如果該函數(shù)是第一次切面化綁定,則包裝該函數(shù)。 系列文章:讀 arale 源碼之 class 篇 使用 Aspect,可以允許你在指定方法執(zhí)行的前后插入特定函數(shù) before object.before(me...

    zhaot 評論0 收藏0
  • 2015 Hackathon 杭州站回顧BugLife

    摘要:今天我偷偷的去上喵了幾眼,發(fā)現(xiàn)我捉出來的,還沒被消滅掉,看來有必要發(fā)個郵件給高陽了。還得到了高陽的飯約,因為我們捉了好幾個的,高陽你別忘啊下面就上幾張我們的的靚照吧的獲獎自之后,我們還是很有自信能得個獎的。 BugLife的誕生記 先自我介紹下我們團隊,Wellming、Bell orchid、Retamia,三枚程序員,主要技能點PHP,目前在一家棒棒的做開源網(wǎng)校系統(tǒng)(EduSoho...

    SmallBoyO 評論0 收藏0

發(fā)表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<