import { observable } from "mobx"; class Store { @observable count = 0; }在這個例子中,我們定義了一個名為“Store”的類,并使用@observable裝飾器標記了一個名為“count”的屬性。這意味著當“count”屬性發生變化時,所有依賴于它的組件都將自動更新。 除了@observable之外,MobX還提供了其他一些裝飾器,用于定義計算屬性、動作和反應。例如,我們可以使用@computed裝飾器來定義一個基于現有狀態計算出來的屬性:
import { observable, computed } from "mobx"; class Store { @observable count = 0; @computed get doubledCount() { return this.count * 2; } }在這個例子中,我們定義了一個名為“doubledCount”的計算屬性,它基于“count”屬性計算出來。當“count”屬性發生變化時,“doubledCount”屬性也會自動更新。 除了計算屬性之外,我們還可以使用@action裝飾器來定義一個動作。動作是一種可以修改狀態的方法,它可以幫助我們更好地控制狀態的變化。例如:
import { observable, action } from "mobx"; class Store { @observable count = 0; @action increment() { this.count++; } }在這個例子中,我們定義了一個名為“increment”的動作,它可以將“count”屬性加1。當我們調用“increment”方法時,MobX會自動更新所有依賴于“count”屬性的組件。 最后,我們還可以使用反應來響應狀態的變化。反應是一種可以在狀態變化時自動執行的方法,它可以幫助我們更好地控制應用程序的行為。例如:
import { observable, autorun } from "mobx"; class Store { @observable count = 0; } const store = new Store(); autorun(() => { console.log(store.count); }); store.count = 1; // 輸出1 store.count = 2; // 輸出2在這個例子中,我們定義了一個名為“autorun”的反應,它會在“count”屬性發生變化時自動執行。當我們將“count”屬性設置為1和2時,反應會自動輸出相應的值。 總之,MobX是一個非常強大的狀態管理庫,它可以幫助我們更輕松地管理應用程序的狀態。通過使用@observable、@computed、@action和反應等裝飾器,我們可以更好地定義和控制狀態的變化。如果您還沒有嘗試過MobX,那么我建議您花些時間學習它,它將會是您開發應用程序的強大工具。
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摘要:我現在寫的這些是為了解決和這兩個狀態管理庫之間的困惑。這甚至是危險的,因為這部分人將無法體驗和這些庫所要解決的問題。這肯定是要第一時間解決的問題。函數式編程是不斷上升的范式,但對于大部分開發者來說是新奇的。規模持續增長的應 原文地址:Redux or MobX: An attempt to dissolve the Confusion 原文作者:rwieruch 我在去年大量的使用...
摘要:是一個的簡單可擴展的狀態管理庫。它的副作用是自動更新。該函數返回一個值,當返回值為的時候,才會繼續觸發第一個函數。當返回值為時,不再繼續監聽。包含一個,該值用來區分執行事件的類型。 mobx 能干什么 使用 react 寫小型應用,數據、業務邏輯和視圖的模塊劃分不是很細是沒有問題的。在這個階段,引入任何狀態管理庫,都算是奢侈的。但是隨著頁面邏輯的復雜度提升,在中大型應用中,數據、業務邏...
摘要:關心性能的情況下,需要手動設置這時就需要引入狀態管理庫。現在常用的狀態管理庫有和,本文會重點介紹,然后會將和進行對比,最后展望下未來的狀態管理方面趨勢。如果在任何地方都修改可觀察數據,將導致頁面狀態難以管理。 React 是一個專注于視圖層的庫。React 維護了狀態到視圖的映射關系,開發者只需關心狀態即可,由 React 來操控視圖。 在小型應用中,單獨使用 React 是沒什么問題...
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