摘要:當我們的視圖和數據任何一方發生變化的時候,我們希望能夠通知對方也更新,這就是所謂的數據雙向綁定。返回值返回傳入函數的對象,即第一個參數該方法重點是描述,對象里目前存在的屬性描述符有兩種主要形式數據描述符和存取描述符。
前言
談起當前前端最熱門的 js 框架,必少不了 Vue、React、Angular,對于大多數人來說,我們更多的是在使用框架,對于框架解決痛點背后使用的基本原理往往關注不多,近期在研讀 Vue.js 源碼,也在寫源碼解讀的系列文章。和多數源碼解讀的文章不同的是,我會嘗試從一個初級前端的角度入手,由淺入深去講解源碼實現思路和基本的語法知識,通過一些基礎事例一步步去實現一些小功能。
本場 Chat 是系列 Chat 的開篇,我會首先講解一下數據雙向綁定的基本原理,介紹對比一下三大框架的不同實現方式,同時會一步步完成一個簡單的mvvm示例。讀源碼不是目的,只是一種學習的方式,目的是在讀源碼的過程中提升自己,學習基本原理,拓展編碼的思維方式。
模板引擎實現原理對于頁面渲染,一般分為服務器端渲染和瀏覽器端渲染。一般來說服務器端吐html頁面的方式渲染速度更快、更利于SEO,但是瀏覽器端渲染更利于提高開發效率和減少維護成本,是一種相關舒服的前后端協作模式,后端提供接口,前端做視圖和交互邏輯。前端通過Ajax請求數據然后拼接html字符串或者使用js模板引擎、數據驅動的框架如Vue進行頁面渲染。
在ES6和Vue這類框架出現以前,前端綁定數據的方式是動態拼接html字符串和js模板引擎。模板引擎起到數據和視圖分離的作用,模板對應視圖,關注如何展示數據,在模板外頭準備的數據, 關注那些數據可以被展示。模板引擎的工作原理可以簡單地分成兩個步驟:模板解析 / 編譯(Parse / Compile)和數據渲染(Render)兩部分組成,當今主流的前端模板有三種方式:
String-based templating (基于字符串的parse和compile過程)
Dom-based templating (基于Dom的link或compile過程)
Living templating (基于字符串的parse 和 基于dom的compile過程)
String-based templating基于字符串的模板引擎,本質上依然是字符串拼接的形式,只是一般的庫做了封裝和優化,提供了更多方便的語法簡化了我們的工作。基本原理如下:
典型的庫:
art-template
mustache.js
doT
之前的一篇文章中我介紹了js模板引擎的實現思路,感興趣的朋友可以看看這里:JavaScript進階學習(一)—— 基于正則表達式的簡單js模板引擎實現。這篇文章中我們利用正則表達式實現了一個簡單的js模板引擎,利用正則匹配查找出模板中{{}}之間的內容,然后替換為模型中的數據,從而實現視圖的渲染。
var template = function(tpl, data) { var re = /{{(.+?)}}/g, cursor = 0, reExp = /(^( )?(var|if|for|else|switch|case|break|{|}|;))(.*)?/g, code = "var r=[]; "; // 解析html function parsehtml(line) { // 單雙引號轉義,換行符替換為空格,去掉前后的空格 line = line.replace(/("|")/g, "$1").replace(/ /g, " ").replace(/(^s+)|(s+$)/g,""); code +="r.push("" + line + ""); "; } // 解析js代碼 function parsejs(line) { // 去掉前后的空格 line = line.replace(/(^s+)|(s+$)/g,""); code += line.match(reExp)? line + " " : "r.push(" + "this." + line + "); "; } // 編譯模板 while((match = re.exec(tpl))!== null) { // 開始標簽 {{ 前的內容和結束標簽 }} 后的內容 parsehtml(tpl.slice(cursor, match.index)); // 開始標簽 {{ 和 結束標簽 }} 之間的內容 parsejs(match[1]); // 每一次匹配完成移動指針 cursor = match.index + match[0].length; } // 最后一次匹配完的內容 parsehtml(tpl.substr(cursor, tpl.length - cursor)); code += "return r.join("");"; return new Function(code.replace(/[ ]/g, "")).apply(data); }
源代碼:http://jsfiddle.net/zhaomengh...
現在ES6支持了模板字符串,我們可以用比較簡單的代碼就可以實現類似的功能:
const template = data => `name: ${data.name}
age: ${data.profile.age}
Dom-based templating 則是從DOM的角度去實現數據的渲染,我們通過遍歷DOM樹,提取屬性與DOM內容,然后將數據寫入到DOM樹中,從而實現頁面渲染。一個簡單的例子如下:
function MVVM(opt) { this.dom = document.querySelector(opt.el); this.data = opt.data || {}; this.renderDom(this.dom); } MVVM.prototype = { init: { sTag: "{{", eTag: "}}" }, render: function (node) { var self = this; var sTag = self.init.sTag; var eTag = self.init.eTag; var matchs = node.textContent.split(sTag); if (matchs.length){ var ret = ""; for (var i = 0; i < matchs.length; i++) { var match = matchs[i].split(eTag); if (match.length == 1) { ret += matchs[i]; } else { ret = self.data[match[0]]; } node.textContent = ret; } } }, renderDom: function(dom) { var self = this; var attrs = dom.attributes; var nodes = dom.childNodes; Array.prototype.forEach.call(attrs, function(item) { self.render(item); }); Array.prototype.forEach.call(nodes, function(item) { if (item.nodeType === 1) { return self.renderDom(item); } self.render(item); }); } } var app = new MVVM({ el: "#app", data: { name: "zhaomenghuan", age: "24", color: "red" } });
源代碼:http://jsfiddle.net/zhaomengh...
頁面渲染的函數 renderDom 是直接遍歷DOM樹,而不是遍歷html字符串。遍歷DOM樹節點屬性(attributes)和子節點(childNodes),然后調用渲染函數render。當DOM樹子節點的類型是元素時,遞歸調用遍歷DOM樹的方法。根據DOM樹節點類型一直遍歷子節點,直到文本節點。
render的函數作用是提取{{}}中的關鍵詞,然后使用數據模型中的數據進行替換。我們通過textContent獲取Node節點的nodeValue,然后使用字符串的split方法對nodeValue進行分割,提取{{}}中的關鍵詞然后替換為數據模型中的值。
DOM 的相關基礎
注:元素類型對應NodeType
元素類型 | NodeType |
---|---|
元素 | 1 |
屬性 | 2 |
文本 | 3 |
注釋 | 8 |
文檔 | 9 |
childNodes 屬性返回包含被選節點的子節點的 NodeList。childNodes包含的不僅僅只有html節點,所有屬性,文本、注釋等節點都包含在childNodes里面。children只返回元素如input, span, script, div等,不會返回TextNode,注釋。
數據雙向綁定實現原理js模板引擎可以認為是一個基于MVC的結構,我們通過建立模板作為視圖,然后通過引擎函數作為控制器實現數據和視圖的綁定,從而實現實現數據在頁面渲染,但是當數據模型發生變化時,視圖不能自動更新;當視圖數據發生變化時,模型數據不能實現更新,這個時候雙向數據綁定應運而生。檢測視圖數據更新實現數據綁定的方法有很多種,目前主要分為三個流派,Angular使用的是臟檢查,只在特定的事件下才會觸發視圖刷新,Vue使用的是Getter/Setter機制,而React則是通過 Virtual DOM 算法檢查DOM的變動的刷新機制。
本文限于篇幅和內容在此只探討一下 Vue.js 數據綁定的實現,對于 angular 和 react 后續再做說明,讀者也可以自行閱讀源碼。Vue 監聽數據變化的機制是把一個普通 JavaScript 對象傳給 Vue 實例的 data 選項,Vue 將遍歷此對象所有的屬性,并使用 Object.defineProperty 把這些屬性全部轉為 getter/setter。Vue 2.x 對 Virtual DOM 進行了支持,這部分內容后續我們再做探討。
引子為了更好的理解Vue中視圖和數據更新的機制,我們先看一個簡單的例子:
var o = { a: 0 } Object.defineProperty(o, "b", { get: function () { return this.a + 1; }, set: function (value) { this.a = value / 2; } }); console.log(o.a); // "0" console.log(o.b); // "1" // 更新o.a o.a = 5; console.log(o.a); // "5" console.log(o.b); // "6" // 更新o.b o.b = 10; console.log(o.a); // "5" console.log(o.b); // "6"
這里我們可以看出對象o的b屬性的值依賴于a屬性的值,同時b屬性值的變化又可以改變a屬性的值,這個過程相關的屬性值的變化都會影響其他相關的值進行更新。反過來我們看看如果不使用Object.defineProperty()方法,上述的問題通過直接給對象屬性賦值的方法實現,代碼如下:
var o = { a: 0 } o.b = o.a + 1; console.log(o.a); // "0" console.log(o.b); // "1" // 更新o.a o.a = 5; o.b = o.a + 1; console.log(o.a); // "5" console.log(o.b); // "6" // 更新o.b o.b = 10; o.a = o.b / 2; o.b = o.a + 1; console.log(o.a); // "5" console.log(o.b); // "6"
很顯然使用Object.defineProperty()方法可以更方便的監聽一個對象的變化。當我們的視圖和數據任何一方發生變化的時候,我們希望能夠通知對方也更新,這就是所謂的數據雙向綁定。既然明白這個道理我們就可以看看Vue源碼中相關的處理細節。
Object.defineProperty()Object.defineProperty()方法可以直接在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個已經存在的屬性, 并返回這個對象。
語法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
參數:
obj:需要定義屬性的對象。
prop:需被定義或修改的屬性名。
descriptor:需被定義或修改的屬性的描述符。
返回值:返回傳入函數的對象,即第一個參數obj
該方法重點是描述,對象里目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:數據描述符和存取描述符。數據描述符是一個擁有可寫或不可寫值的屬性。存取描述符是由一對 getter-setter 函數功能來描述的屬性。描述符必須是兩種形式之一;不能同時是兩者。
數據描述符和存取描述符均具有以下可選鍵值:
configurable:當且僅當該屬性的 configurable 為 true 時,該屬性才能夠被改變,也能夠被刪除。默認為 false。
enumerable:當且僅當該屬性的 enumerable 為 true 時,該屬性才能夠出現在對象的枚舉屬性中。默認為 false。
數據描述符同時具有以下可選鍵值:
value:該屬性對應的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(數值,對象,函數等)。默認為 undefined。
writable:當且僅當僅當該屬性的writable為 true 時,該屬性才能被賦值運算符改變。默認為 false。
存取描述符同時具有以下可選鍵值:
get:一個給屬性提供 getter 的方法,如果沒有 getter 則為 undefined。該方法返回值被用作屬性值。默認為undefined。
set:一個給屬性提供 setter 的方法,如果沒有 setter 則為 undefined。該方法將接受唯一參數,并將該參數的新值分配給該屬性。默認為undefined。
我們可以通過Object.defineProperty()方法精確添加或修改對象的屬性。比如,直接賦值創建的屬性默認情況是可以枚舉的,但是我們可以通過Object.defineProperty()方法設置enumerable屬性為false為不可枚舉。
var obj = { a: 0, b: 1 } for (var prop in obj) { console.log(`obj.${prop} = ${obj[prop]}`); } 結果: "obj.a = 0" "obj.b = 1"
我們通過Object.defineProperty()修改如下:
var obj = { a: 0, b: 1 } Object.defineProperty(obj, "b", { enumerable: false }) for (var prop in obj) { console.log(`obj.${prop} = ${obj[prop]}`); } 結果: "obj.a = 0"
這里需要說明的是我們使用Object.defineProperty()默認情況下是enumerable屬性為false,例如:
var obj = { a: 0 } Object.defineProperty(obj, "b", { value: 1 }) for (var prop in obj) { console.log(`obj.${prop} = ${obj[prop]}`); } 結果: "obj.a = 0"
其他描述屬性使用方法類似,不做贅述。Vue源碼core/util/lang.jsS中定義了這樣一個方法:
/** * Define a property. */ export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, enumerable: !!enumerable, writable: true, configurable: true }) }Object.getOwnPropertyDescriptor()
Object.getOwnPropertyDescriptor() 返回指定對象上一個自有屬性對應的屬性描述符。(自有屬性指的是直接賦予該對象的屬性,不需要從原型鏈上進行查找的屬性)
語法:Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
參數:
obj:在該對象上查看屬性
prop:一個屬性名稱,該屬性的屬性描述符將被返回
返回值:如果指定的屬性存在于對象上,則返回其屬性描述符(property descriptor),否則返回 undefined。可以訪問“屬性描述符”內容,例如前面的例子:
var o = { a: 0 } Object.defineProperty(o, "b", { get: function () { return this.a + 1; }, set: function (value) { this.a = value / 2; } }); var des = Object.getOwnPropertyDescriptor(o,"b"); console.log(des); console.log(des.get);Vue源碼分析
本次我們主要分析一下Vue 數據綁定的源碼,這里我直接將 Vue.js 1.0.28 版本的代碼稍作刪減拿過來進行,2.x 的代碼基于 flow 靜態類型檢查器書寫的,代碼除了編碼風格在整體結構上基本沒有太大改動,所以依然基于 1.x 進行分析,對于存在差異的部分加以說明。
監聽數組變動上面我們通過Object.defineProperty把對象的屬性全部轉為 getter/setter 從而實現監聽對象的變動,但是對于數組對象無法通過Object.defineProperty實現監聽。Vue 包含一組觀察數組的變異方法,所以它們也將會觸發視圖更新。
const arrayProto = Array.prototype const arrayMethods = Object.create(arrayProto) function def(obj, key, val, enumerable) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, enumerable: !!enumerable, writable: true, configurable: true }) } // 數組的變異方法 ;[ "push", "pop", "shift", "unshift", "splice", "sort", "reverse" ] .forEach(function (method) { // 緩存數組原始方法 var original = arrayProto[method] def(arrayMethods, method, function mutator () { var i = arguments.length var args = new Array(i) while (i--) { args[i] = arguments[i] } console.log("數組變動") return original.apply(this, args) }) })
Vue.js 1.x 在Array.prototype原型對象上添加了$set 和 $remove方法,在2.X后移除了,使用全局 API Vue.set 和 Vue.delete代替了,后續我們再分析。
定義一個數組作為數據模型,并對這個數組調用變異的七個方法實現監聽。
let skills = ["JavaScript", "Node.js", "html5"] // 原型指針指向具有變異方法的數組對象 skills.__proto__ = arrayMethods skills.push("java") // 數組變動 skills.pop() // 數組變動
效果如下:
我們將需要監聽的數組的原型指針指向我們定義的數組對象,這樣我們的數組在調用上面七個數組的變異方法時,能夠監聽到變動從而實現對數組進行跟蹤。
對于__proto__屬性,在ES2015中正式被加入到規范中,標準明確規定,只有瀏覽器必須部署這個屬性,其他運行環境不一定需要部署,所以 Vue 是先進行了判斷,當__proto__屬性存在時將原型指針__proto__指向具有變異方法的數組對象,不存在時直接將具有變異方法掛在需要追蹤的對象上。
我們可以在上面Observer觀察者構造函數中添加對數組的監聽,源碼如下:
const hasProto = "__proto__" in {} const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods) // 觀察者構造函數 function Observer (value) { this.value = value if (Array.isArray(value)) { var augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment augment(value, arrayMethods, arrayKeys) this.observeArray(value) } else { this.walk(value) } } // 觀察數組的每一項 Observer.prototype.observeArray = function (items) { for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]) } } // 將目標對象/數組的原型指針__proto__指向src function protoAugment (target, src) { target.__proto__ = src } // 將具有變異方法掛在需要追蹤的對象上 function copyAugment (target, src, keys) { for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) { var key = keys[i] def(target, key, src[key]) } }
原型鏈
對于不了解原型鏈的朋友可以看一下我這里畫的一個基本關系圖:
原型對象是構造函數的prototype屬性,是所有實例化對象共享屬性和方法的原型對象;
實例化對象通過new構造函數得到,都繼承了原型對象的屬性和方法;
原型對象中有個隱式的constructor,指向了構造函數本身。
Object.create
Object.create 使用指定的原型對象和其屬性創建了一個新的對象。
const arrayProto = Array.prototype const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
這一步是通過 Object.create 創建了一個原型對象為Array.prototype的空對象。然后通過Object.defineProperty方法對這個對象定義幾個變異的數組方法。有些新手可能會直接修改 Array.prototype 上的方法,這是很危險的行為,這樣在引入的時候會全局影響Array 對象的方法,而使用Object.create實質上是完全了一份拷貝,新生成的arrayMethods對象的原型指針__proto__指向了Array.prototype,修改arrayMethods 對象不會影響Array.prototype。
基于這種原理,我們通常會使用Object.create 實現類式繼承。
// 實現繼承 var extend = function(Child, Parent) { // 拷貝Parent原型對象 Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); // 將Child構造函數賦值給Child的原型對象 Child.prototype.constructor = Child; } // 實例 var Parent = function () { this.name = "Parent"; } Parent.prototype.getName = function () { return this.name; } var Child = function () { this.name = "Child"; } extend(Child, Parent); var child = new Child(); console.log(child.getName())發布-訂閱模式
在上面一部分我們通過Object.defineProperty把對象的屬性全部轉為 getter/setter 以及 數組變異方法實現了對數據模型變動的監聽,在數據變動的時候,我們通過console.log打印出來提示了,但是對于框架而言,我們相關的邏輯如果直接寫在那些地方,自然是不夠優雅和靈活的,這個時候就需要引入常用的設計模式去實現,vue.js采用了發布-訂閱模式。發布-訂閱模式主要是為了達到一種“高內聚、低耦合"的效果。
Vue的Watcher訂閱者作為Observer和Compile之間通信的橋梁,能夠訂閱并收到每個屬性變動的通知,執行指令綁定的相應回調函數,從而更新視圖。
/** * 觀察者對象 */ function Watcher(vm, expOrFn, cb) { this.vm = vm this.cb = cb this.depIds = {} if (typeof expOrFn === "function") { this.getter = expOrFn } else { this.getter = this.parseExpression(expOrFn) } this.value = this.get() } /** * 收集依賴 */ Watcher.prototype.get = function () { // 當前訂閱者(Watcher)讀取被訂閱數據的最新更新后的值時,通知訂閱者管理員收集當前訂閱者 Dep.target = this // 觸發getter,將自身添加到dep中 const value = this.getter.call(this.vm, this.vm) // 依賴收集完成,置空,用于下一個Watcher使用 Dep.target = null return value } Watcher.prototype.addDep = function (dep) { if (!this.depIds.hasOwnProperty(dep.id)) { dep.addSub(this) this.depIds[dep.id] = dep } } /** * 依賴變動更新 * * @param {Boolean} shallow */ Watcher.prototype.update = function () { this.run() } Watcher.prototype.run = function () { var value = this.get() if (value !== this.value) { var oldValue = this.value this.value = value // 將newVal, oldVal掛載到MVVM實例上 this.cb.call(this.vm, value, oldValue) } } Watcher.prototype.parseExpression = function (exp) { if (/[^w.$]/.test(exp)) { return } var exps = exp.split(".") return function(obj) { for (var i = 0, len = exps.length; i < len; i++) { if (!obj) return obj = obj[exps[i]] } return obj } }
Dep 是一個數據結構,其本質是維護了一個watcher隊列,負責添加watcher,更新watcher,移除watcher,通知watcher更新。
let uid = 0 function Dep() { this.id = uid++ this.subs = [] } Dep.target = null /** * 添加一個訂閱者 * * @param {Directive} sub */ Dep.prototype.addSub = function (sub) { this.subs.push(sub) } /** * 移除一個訂閱者 * * @param {Directive} sub */ Dep.prototype.removeSub = function (sub) { let index = this.subs.indexOf(sub); if (index !== -1) { this.subs.splice(index, 1); } } /** * 將自身作為依賴添加到目標watcher */ Dep.prototype.depend = function () { Dep.target.addDep(this) } /** * 通知數據變更 */ Dep.prototype.notify = function () { var subs = toArray(this.subs) // stablize the subscriber list first for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { // 執行訂閱者的update更新函數 subs[i].update() } }模板編譯
compile主要做的事情是解析模板指令,將模板中的變量替換成數據,然后初始化渲染頁面視圖,并將每個指令對應的節點綁定更新函數,添加監聽數據的訂閱者,一旦數據有變動,收到通知,更新視圖。
function Compile(el, value) { this.$vm = value this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el) if (this.$el) { this.compileElement(this.$el) } } Compile.prototype.compileElement = function (el) { let self = this let childNodes = el.childNodes ;[].slice.call(childNodes).forEach(node => { let text = node.textContent let reg = /{{((?:.| )+?)}}/ // 處理element節點 if (self.isElementNode(node)) { self.compile(node) } else if (self.isTextNode(node) && reg.test(text)) { // 處理text節點 self.compileText(node, RegExp.$1.trim()) } // 解析子節點包含的指令 if (node.childNodes && node.childNodes.length) { self.compileElement(node) } }) } Compile.prototype.compile = function (node) { let nodeAttrs = node.attributes let self = this ;[].slice.call(nodeAttrs).forEach(attr => { var attrName = attr.name if (self.isDirective(attrName)) { let exp = attr.value let dir = attrName.substring(2) if (self.isEventDirective(dir)) { compileUtil.eventHandler(node, self.$vm, exp, dir) } else { compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, self.$vm, exp) } node.removeAttribute(attrName) } }); } Compile.prototype.compileText = function (node, exp) { compileUtil.text(node, this.$vm, exp); } Compile.prototype.isDirective = function (attr) { return attr.indexOf("v-") === 0 } Compile.prototype.isEventDirective = function (dir) { return dir.indexOf("on") === 0; } Compile.prototype.isElementNode = function (node) { return node.nodeType === 1 } Compile.prototype.isTextNode = function (node) { return node.nodeType === 3 } // 指令處理集合 var compileUtil = { text: function (node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, "text") }, html: function (node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, "html") }, model: function (node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, "model") let self = this, val = this._getVMVal(vm, exp) node.addEventListener("input", function (e) { var newValue = e.target.value if (val === newValue) { return } self._setVMVal(vm, exp, newValue) val = newValue }); }, bind: function (node, vm, exp, dir) { var updaterFn = updater[dir + "Updater"] updaterFn && updaterFn(node, this._getVMVal(vm, exp)) new Watcher(vm, exp, function (value, oldValue) { updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue) }) }, eventHandler: function (node, vm, exp, dir) { var eventType = dir.split(":")[1], fn = vm.$options.methods && vm.$options.methods[exp]; if (eventType && fn) { node.addEventListener(eventType, fn.bind(vm), false); } }, _getVMVal: function (vm, exp) { var val = vm exp = exp.split(".") exp.forEach(function (k) { val = val[k] }) return val }, _setVMVal: function (vm, exp, value) { var val = vm; exp = exp.split(".") exp.forEach(function (k, i) { // 非最后一個key,更新val的值 if (i < exp.length - 1) { val = val[k] } else { val[k] = value } }) } } var updater = { textUpdater: function (node, value) { node.textContent = typeof value == "undefined" ? "" : value }, htmlUpdater: function (node, value) { node.innerHTML = typeof value == "undefined" ? "" : value }, modelUpdater: function (node, value, oldValue) { node.value = typeof value == "undefined" ? "" : value } }
這種實現和我們講到的Dom-based templating類似,只是更加完備,具有自定義指令的功能。在遍歷節點屬性和文本節點的時候,可以編譯具備{{}}表達式或v-xxx的屬性值的節點,并且通過添加 new Watcher()及綁定事件函數,監聽數據的變動從而對視圖實現雙向綁定。
MVVM實例在數據綁定初始化的時候,我們需要通過new Observer()來監聽數據模型變化,通過new Compile()來解析編譯模板指令,并利用Watcher搭起Observer和Compile之間的通信橋梁。
/** * @class 雙向綁定類 MVVM * @param {[type]} options [description] */ function MVVM(options) { this.$options = options || {} // 簡化了對data的處理 let data = this._data = this.$options.data // 監聽數據 observe(data) new Compile(options.el || document.body, this) } MVVM.prototype.$watch = function (expOrFn, cb) { new Watcher(this, expOrFn, cb) }
為了能夠直接通過實例化對象操作數據模型,我們需要為MVVM實例添加一個數據模型代理的方法:
MVVM.prototype._proxy = function (key) { Object.defineProperty(this, key, { configurable: true, enumerable: true, get: () => this._data[key], set: (val) => { this._data[key] = val } }) }
至此我們可以通過一個小例子來說明本文的內容:
{{user.name}}
{{modelValue}}
本文目的不是為了造一個輪子,而是在學習優秀框架實現的過程中去提升自己,搞清楚框架發展的前因后果,由淺及深去學習基礎,本文參考了網上很多優秀博主的文章,由于時間關系,有些內容沒有做深入探討,覺得還是有些遺憾,在后續的學習中會更多的獨立思考,提出更多自己的想法。
參考文檔前端模板技術面面觀
Object.defineProperty()
Vue.js 源碼學習筆記
vue早期源碼學習系列
解析最簡單的observer和watcher
剖析Vue實現原理 - 如何實現雙向綁定mvvm
說明本文的完整代碼及圖片可以在這里下載:learn-javascript/mvvm
原文首發于 GitChat :http://gitbook.cn/books/593fa...,歡迎關注我的新話題:JavaScript 進階之 Vue.js + Node.js 入門實戰開發。
我在segmentfault上有兩期講座,歡迎來圍觀:
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