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【進階1-4期】JavaScript深入之帶你走進內存機制

不知名網友 / 1532人閱讀

摘要:引擎對堆內存中的對象進行分代管理新生代存活周期較短的對象,如臨時變量字符串等。內存泄漏對于持續運行的服務進程,必須及時釋放不再用到的內存。

(關注福利,關注本公眾號回復[資料]領取優質前端視頻,包括Vue、React、Node源碼和實戰、面試指導)

本周正式開始前端進階的第一期,本周的主題是調用堆棧,今天是第4天。

本計劃一共28期,每期重點攻克一個面試重難點,如果你還不了解本進階計劃,點擊查看前端進階的破冰之旅

本期推薦文章

JavaScript 內存機制 ,由于微信不能訪問外鏈,點擊閱讀原文就可以啦。

推薦理由

面試中,如果能和面試官聊到內存機制,肯定會給自己加分很多。在JS中大家不是很在意垃圾回收,認為系統會做好回收工作,但是這并不是說不會有內存泄漏的情況,今天的文章正好給你查漏補缺。

閱讀筆記

JS內存空間分為棧(stack)堆(heap)池(一般也會歸類為棧中)。 其中存放變量,存放復雜對象,存放常量,所以也叫常量池。

昨天文章介紹了堆和棧,小結一下,【進階1-3期】JavaScript深入之內存空間詳細圖解

基本類型:--> 內存(不包含閉包中的變量)

引用類型:--> 內存

今日補充一個知識點,就是閉包中的變量并不保存中棧內存中,而是保存在堆內存中,這也就解釋了函數之后之后為什么閉包還能引用到函數內的變量。

function A() {
  let a = 1
  function B() {
      console.log(a)
  }
  return B
}

閉包的簡單定義是:函數 A 返回了一個函數 B,并且函數 B 中使用了函數 A 的變量,函數 B 就被稱為閉包。

函數 A 彈出調用棧后,函數 A 中的變量這時候是存儲在堆上的,所以函數B依舊能引用到函數A中的變量。現在的 JS 引擎可以通過逃逸分析辨別出哪些變量需要存儲在堆上,哪些需要存儲在棧上。

閉包的介紹點到為止,【進階2期】 作用域閉包會詳細介紹,敬請期待。

今天文章的重點是內存回收內存泄漏

內存回收

JavaScript有自動垃圾收集機制,垃圾收集器會每隔一段時間就執行一次釋放操作,找出那些不再繼續使用的值,然后釋放其占用的內存。

局部變量和全局變量的銷毀

局部變量:局部作用域中,當函數執行完畢,局部變量也就沒有存在的必要了,因此垃圾收集器很容易做出判斷并回收。

全局變量:全局變量什么時候需要自動釋放內存空間則很難判斷,所以在開發中盡量避免使用全局變量。

以Google的V8引擎為例,V8引擎中所有的JS對象都是通過來進行內存分配的

初始分配:當聲明變量并賦值時,V8引擎就會在堆內存中分配給這個變量。

繼續申請:當已申請的內存不足以存儲這個變量時,V8引擎就會繼續申請內存,直到堆的大小達到了V8引擎的內存上限為止。

V8引擎對堆內存中的JS對象進行分代管理

新生代:存活周期較短的JS對象,如臨時變量、字符串等。

老生代:經過多次垃圾回收仍然存活,存活周期較長的對象,如主控制器、服務器對象等。

垃圾回收算法

對垃圾回收算法來說,核心思想就是如何判斷內存已經不再使用,常用垃圾回收算法有下面兩種。

引用計數(現代瀏覽器不再使用)

標記清除(常用)

引用計數

引用計數算法定義“內存不再使用”的標準很簡單,就是看一個對象是否有指向它的引用。如果沒有其他對象指向它了,說明該對象已經不再需要了。

// 創建一個對象person,他有兩個指向屬性age和name的引用
var person = {
    age: 12,
    name: "aaaa"
};

person.name = null; // 雖然name設置為null,但因為person對象還有指向name的引用,因此name不會回收

var p = person; 
person = 1;         //原來的person對象被賦值為1,但因為有新引用p指向原person對象,因此它不會被回收

p = null;           //原person對象已經沒有引用,很快會被回收

引用計數有一個致命的問題,那就是循環引用

如果兩個對象相互引用,盡管他們已不再使用,但是垃圾回收器不會進行回收,最終可能會導致內存泄露。

function cycle() {
    var o1 = {};
    var o2 = {};
    o1.a = o2;
    o2.a = o1; 

    return "cycle reference!"
}

cycle();

cycle函數執行完成之后,對象o1o2實際上已經不再需要了,但根據引用計數的原則,他們之間的相互引用依然存在,因此這部分內存不會被回收。所以現代瀏覽器不再使用這個算法。

但是IE依舊使用。

var div = document.createElement("div");
div.onclick = function() {
    console.log("click");
};

上面的寫法很常見,但是上面的例子就是一個循環引用。

變量div有事件處理函數的引用,同時事件處理函數也有div的引用,因為div變量可在函數內被訪問,所以循環引用就出現了。

標記清除(常用)

標記清除算法將“不再使用的對象”定義為“無法到達的對象”。即從根部(在JS中就是全局對象)出發定時掃描內存中的對象,凡是能從根部到達的對象,保留。那些從根部出發無法觸及到的對象被標記為不再使用,稍后進行回收。

無法觸及的對象包含了沒有引用的對象這個概念,但反之未必成立。

所以上面的例子就可以正確被垃圾回收處理了。

所以現在對于主流瀏覽器來說,只需要切斷需要回收的對象與根部的聯系。最常見的內存泄露一般都與DOM元素綁定有關:

email.message = document.createElement(“div”);
displayList.appendChild(email.message);

// 稍后從displayList中清除DOM元素
displayList.removeAllChildren();

上面代碼中,div元素已經從DOM樹中清除,但是該div元素還綁定在email對象中,所以如果email對象存在,那么該div元素就會一直保存在內存中。

內存泄漏

對于持續運行的服務進程(daemon),必須及時釋放不再用到的內存。否則,內存占用越來越高,輕則影響系統性能,重則導致進程崩潰。 對于不再用到的內存,沒有及時釋放,就叫做內存泄漏(memory leak)

內存泄漏識別方法
1、瀏覽器方法

打開開發者工具,選擇 Memory

在右側的Select profiling type字段里面勾選 timeline

點擊左上角的錄制按鈕。

在頁面上進行各種操作,模擬用戶的使用情況。

一段時間后,點擊左上角的 stop 按鈕,面板上就會顯示這段時間的內存占用情況。

2、命令行方法

使用 Node 提供的 process.memoryUsage 方法。

console.log(process.memoryUsage());

// 輸出
{ 
  rss: 27709440,        // resident set size,所有內存占用,包括指令區和堆棧
  heapTotal: 5685248,   // "堆"占用的內存,包括用到的和沒用到的
  heapUsed: 3449392,    // 用到的堆的部分
  external: 8772         // V8 引擎內部的 C++ 對象占用的內存
}

判斷內存泄漏,以heapUsed字段為準。

詳細的JS內存分析將在【進階20期】性能優化詳細介紹,敬請期待。

WeakMap

ES6 新出的兩種數據結構:WeakSetWeakMap,表示這是弱引用,它們對于值的引用都是不計入垃圾回收機制的。

const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById("example");

wm.set(element, "some information");
wm.get(element) // "some information"

先新建一個 Weakmap 實例,然后將一個 DOM 節點作為鍵名存入該實例,并將一些附加信息作為鍵值,一起存放在 WeakMap 里面。這時,WeakMap 里面對element的引用就是弱引用,不會被計入垃圾回收機制。

昨日思考題解答

昨天文章留了一道思考題,群里討論很熱烈,大家應該都知道原理了,現在來簡單解答下。

var a = {n: 1};
var b = a;
a.x = a = {n: 2};

a.x     // --> undefined
b.x     // --> {n: 2}

答案已經寫上面了,這道題的關鍵在于

1、優先級。.的優先級高于=,所以先執行a.x,堆內存中的{n: 1}就會變成{n: 1, x: undefined},改變之后相應的b.x也變化了,因為指向的是同一個對象。

2、賦值操作是從右到左,所以先執行a = {n: 2}a的引用就被改變了,然后這個返回值又賦值給了a.x需要注意的是這時候a.x是第一步中的{n: 1, x: undefined}那個對象,其實就是b.x,相當于b.x = {n: 2}

今日份思考題

問題一

從內存來看 null 和 undefined 本質的區別是什么?

問題二

ES6語法中的 const 聲明一個只讀的常量,那為什么下面可以修改const的值?

const foo = {}; 
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

問題三

哪些情況下容易產生內存泄漏?

參考
JavaScript 內存機制

MDN之運算符優先級

由ES規范學JavaScript(二):深入理解“連等賦值”問題

InterviewMap

往期文章查看

【進階1-1期】理解JavaScript 中的執行上下文和執行棧

【進階1-2期】JavaScript深入之執行上下文棧和變量對象

【進階1-3期】JavaScript深入之內存空間詳細圖解

【進階1-4期】JavaScript深入之帶你走進內存機制制

【進階1-5期】JavaScript深入之4類常見內存泄漏及如何避免

【進階2-1期】深入淺出圖解作用域鏈和閉包

每周計劃安排

每周面試重難點計劃如下,如有修改會通知大家。每周一期,為期半年,準備明年跳槽的小伙伴們可以把本公眾號置頂了。

【進階1期】 調用堆棧

【進階2期】 作用域閉包

【進階3期】 this全面解析

【進階4期】 深淺拷貝原理

【進階5期】 原型Prototype

【進階6期】 高階函數

【進階7期】 事件機制

【進階8期】 Event Loop原理

【進階9期】 Promise原理

【進階10期】Async/Await原理

【進階11期】防抖/節流原理

【進階12期】模塊化詳解

【進階13期】ES6重難點

【進階14期】計算機網絡概述

【進階15期】瀏覽器渲染原理

【進階16期】webpack配置

【進階17期】webpack原理

【進階18期】前端監控

【進階19期】跨域和安全

【進階20期】性能優化

【進階21期】VirtualDom原理

【進階22期】Diff算法

【進階23期】MVVM雙向綁定

【進階24期】Vuex原理

【進階25期】Redux原理

【進階26期】路由原理

【進階27期】VueRouter源碼解析

【進階28期】ReactRouter源碼解析

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