摘要:允許按照一定的模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這個被稱為解構。對象的解構賦值機制是先找到同名屬性,然后再賦值給對應的變量。解構賦值對提取對象中的數據,尤其有用。結構原生支持接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
ES6 允許按照一定的模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這個被稱為解構。
解構的用途
1、數組解構賦值交換變量的值
從函數返回多個值
函數參數的定義
提取JSON數據
函數參數的默認值
遍歷Map結構
輸入模塊的指定方法
(1) 完全解構,這種寫法屬于 “模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。如:
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ["a"]; x // "a" y // undefined z // []
(2) 不完全解構,等號左邊的模式只匹配到一部分等號右邊的數組。這種情況下依然可以解構成功。
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
如果等號的右邊不是數組的話,就會報錯。
// 報錯 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
事實上,只要某種數據結構具有 Iterator 接口,都可以采用數組形式的解構賦值。
function* fibs() { let a = 0; let b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5
2、對象的解構賦值上面代碼中,fibs是一個 Generator 函數,原生具有 Iterator 接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值。
對象解構賦值和數組的解構賦值不一樣。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
//具體版 let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; //簡寫版 let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
如果變量名與屬性名不一致,必須寫下面這樣。
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" let obj = { first: "hello", last: "world" }; let { first: f, last: l } = obj; f // "hello" l // "world"
對象的解構賦值機制是 先找到同名屬性,然后再賦值給對應的變量。前者是匹配的模式,后者才是真正的變量。真正被賦值的應該是變量。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; var { loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // error: loc is undefined start // error: start is undefined //這由于只有line是變量,loc和start都是模式,所以不會被賦值啦。
如果解構失敗,變量的值等于undefined。
let {foo} = {bar: "baz"}; foo // undefined
如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。等號左邊對象的foo屬性,對應一個子對象。該子對象的bar屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為foo這時等于undefined,再取子屬性就會報錯,請看下面的代碼。如:
let {foo: {bar}} = {baz: "baz"}; // 報錯3、字符串的解構賦值
字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。類似數組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。
const [a, b, c, d, e] = "hello"; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o" let {length : len} = "hello"; len // 54、函數參數解構賦值
函數參數的解構也可以使用默認值
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3 function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]5、默認值
(1)解構賦值允許指定默認值。因為ES6內部使用嚴格的相等運算符(===),如果一個數組成員不嚴格等于undefined,默認值不會生效的。如:
let [x = 1] = [undefined]; x // 1 let [x = 1] = [null]; x // null, 因為null不嚴格等于 undefined
(2)如果默認值是一個表達式的話,那么表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。
function f() { console.log("aaa"); } let [x = f()] = [1]; //等價于 let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; }
因為x能取到值,所以函數f根本不會執行。
6、具體用途(1)交換變量的值
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
(2)從函數返回多個值
// 返回一個數組 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); a // 1 b // 2 c // 3 // 返回一個對象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example(); foo // 1 bar // 2
(3)函數參數的定義
// 參數是一組有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 參數是一組無次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取JSON數據 ,快速提取 JSON 數據的值。解構賦值對提取JSON對象中的數據,尤其有用。
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
(5)函數參數的默認值。 指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫var foo = config.foo || "default foo";這樣的語句。
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
(6)遍歷Map結構, 任何部署了Iterator接口的對象,都可以用for...of循環遍歷。Map結構原生支持Iterator接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
var map = new Map(); map.set("first", "hello"); map.set("second", "world"); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world // 獲取鍵名 for (let [key] of map) { // ... } // 獲取鍵值 for (let [,value] of map) { // ... }
(7)輸入模塊的指定方法加載模塊時,往往需要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
參考文章
http://es6.ruanyifeng.com/#do...
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