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【JavaScript】面向對象之Function類型

mingde / 2539人閱讀

摘要:一類型概述與函數函數聲明方式字面量方式判斷函數是否為類型中所有函數都是類型的對象創建類型的對象是個函數函數名參數函數體由于函數的參數和函數體都是以字符串形式傳遞給以函數方式進行調用屬性定義一個構造函數犬夜叉使用構造函數創建對象對象具有與構

JS(JavaScript)

一.Function類型
概述
1.Function與函數;

// 函數聲明方式
function fun(){
    console.log("you my function");
}
// 字面量方式
var fn = function(){
    console.log("you my function too");
}
// 判斷函數是否為Function類型
console.log(fun instanceof Function);// true
console.log(fn instanceof Function);// true
// JS中所有函數都是Function類型的對象

/*
    3.創建Function類型的對象-是個函數
      var 函數名 = new Function(參數,函數體);
      * 由于函數的參數和函數體都是以字符串形式傳遞給Function
  */
var f = new Function("a","console.log(a)");
f(100);// 以函數方式進行調用

contstructor屬性

// 定義一個構造函數
function Hero(){
    this.name = "犬夜叉";
    this.sayMe = function(){
        console.log("this is function");
    }
}
// 使用構造函數創建對象
var hero = new Hero();
// 對象具有與構造函數相同屬性和方法
console.log(hero.name);
hero.sayMe();

// JavaScript中所有對象都是Object類型
console.log(hero.constructor);

Function的length屬性

// Function類型的length屬性-獲取函數的參數(形參)個數

function fn(){
    console.log("you my Inuyasha");
}
fn(1,2,3,4,5);
console.log(fn.length);// 0

2.Function類型;

Function的apply()方法;

以指定this值,調用個函數,數組作為個參數

// 定義函數
function fun(value){
    console.log("this is " + value);
}
// 函數的調用方式
fun("function");// 語法結構:函數名稱()
/*
    apply(thisArg,argArray)方法 -> 用于調用一個指定函數
    * 參數
      * thisArg - this
      * argArray - 數組,作為參數(實參)的列表
  */
fun.apply(null, ["function"]);

Function的call()方法;

以指定this值為參數,調用個函數,以及參數列表

// 定義函數
function fun(value, value2){
    console.log("this is " + value);
}
// 函數的調用方式
fun("function", "犬夜叉");// 語法結構:函數名稱()

fun.apply(null, ["function","犬夜叉"]);
// call()方法 -> 用于調用一個函數
fun.call(null, "function", "犬夜叉");

Function的bind()方法;

以指定this值為參數,創建個新函數,以及參數列表

// 定義函數
function fun(value){
    console.log("this is " + value);
}
/*
    bind(thisArg, arg1, arg2, ...)方法
    * 作用 - 用于創建一個新函數(稱為綁定函數)
    * 參數
      * thisArg - this
      * arg1, arg2, ... - 表示參數列表
    * 返回值 - 返回新的函數
 */
// var f = fun.bind();// 相對于從指定函數復制一份出來
// console.log(f);
// f();

fun("桔梗");// this is 桔梗

var f = fun.bind(null, "犬夜叉");
f();// this is 犬夜叉

沒有重載;

在JS中函數是很么重載現象,如果同時定義多個同名函數的話,只有最后一個定義函數是有效的

function add(a,b) {
    return a + b;
}
function add(a,b,c) {
    return a + b + c;
}
function add(a,b,c,d) {
    return a + b + c + d;
}
/*重載含義
* 定義多個同名函數,但具有數量不同的參數
* 調用函數,根據傳遞參數的個數調用指定函數
 */
add(1,2);
add(1,2,3);
add(1,2,3,4);
//JavaScript函數不存在重載 - 當函數同名時,最后一次定義函數有效
console.log(add(1,2));//NaN
console.log(add(1,2,3));//NaN
console.log(add(1,2,3,4));//10
/*
    重載的含義
    1.定義多個同名的函數,但具有數量不同的參數
    2.調用函數,根據傳遞參數的個數調用指定的函數
 */
function add(a,b){
    return a + b;
}
function add(a,b,c){
    return a + b + c;
}
function add(a,b,c,d){
    return a + b + c + d;
}

add(1,2);// 3
add(1,2,3);// 6
add(1,2,3,4);// 10

// JavaScript的函數不存在重載 -> 當函數同名時,最后一次定義的函數有效
console.log(add(1,2));// NaN
console.log(add(1,2,3));// NaN
console.log(add(1,2,3,4));// 10

arguments對象
arguments對象也是個類數組對象
length屬性-函數實參的個數
用于接收函數參數相當于實參

/*function fn(){
    console.log(arguments[0]);
}
console.log(fn.arguments);// null
fn(1,2,3,4);*/

// 模擬函數的重載效果
function add(){
    var len = arguments.length;
    switch (len) {
        case 2:
            return arguments[0] + arguments[1];
            break;
        case 3:
            return arguments[0] + arguments[1] + arguments[2];
            break;
        case 4:
            return arguments[0] + arguments[1] + arguments[2] + arguments[3];
            break;
    }
}

console.log(add(1,2));// 3
console.log(add(1,2,3));// 6
console.log(add(1,2,3,4));// 10

遞歸;

在一個函數的函數內部,調用自身函數,有兩種方法;
使用自身函數名實現
使用arguments對象的callee屬性實現

//函數遞歸 - 指定函數的函數體中調用自身函數
/*function fun(){
    // 當前函數的邏輯內容
    console.log("you my function");
    // 調用自身函數 -> 實現遞歸
    fun();
}
fun();
*/

function fn(v) {
    console.log(v);
    if (v >= 10) {
        return;
    }
    arguments.callee(v + 1);
}

var f = fn;
fn = null;
f(0);
// console.log(f);

3.特殊函數;

匿名函數;

函數可以作為數據使用,作為函數自己,跟普通數據一樣,不一定有名字

/*
* function (){
*   console.log("you my function");
}*/

/*匿名函數的作用:
    將匿名函數作為參數傳遞給其他函數 -> 回調函數
    將匿名函數用于執行一次性任務 -> 自調函數
 */

回調函數;

當個函數作為參數傳遞給另一個函數為回調函數

var one = function () {
    return 1;
}
function fn(v) {
    return v();
}
//one函數是作為fn函數參數出現 - 并不是調用
//var result = fn(one);
/*等價于一些代碼*/

var result = fn(function(){return 1;});
console.log(result);//1
/*代碼中作為參數函數- 匿名回調函數*/

自調函數;

定義函數后自行調用
第一個小括號- 定義函數
第二個小括號- 調用函數

/*
* 自調函數 - 定義即調用函數
* 第一個小括號- 定義函數
* 第二個小括號- 調用函數
 */
//全局作用域 -生命周期;JS(JavaScript)文件從執行到執行完畢
(function (value) {
    console.log("you my" + value);
    // 函數作用域 -生命周期;從函數調用到調用完畢
})("function");
(function (value){
    console.log("you my" + value);
    // 函數作用域 -生命周期;從函數調用到調用完畢
}("function"));

!function (value) {
    console.log("you my" + value);
    // 函數作用域 -生命周期;從函數調用到調用完畢
}("function");

+function (value) {
    console.log("you my" + value);
    // 函數作用域 -生命周期;從函數調用到調用完畢
}("function");

作為值得函數;

將個函數作為另一個函數的結果進行返回

var one = function () {
    return 100;
}
//作為值得函數 -內部函數的種特殊用法
function fun() {
    var v = 100;

    return function () {
        return v;
    };
}

var result = fun();
console.log(result);//one函數
console.log(result());//100

console.log(fun()());

4.閉包;

作用域鏈;

一段JS代碼,(全局代碼和函數)都有個與關聯的作用域鏈,并將作用域是個對象列表和鏈表

var a = 10;//全局變量
function fun() {
    var b = 100;//fun函數作用域的局部變量
    function fn() {
        var c = 200;//fn函數作用域的局部變量
        function f() {
            var d = 300;//f函數作用域的布部變量
            //調用變量
            console.log(a);//10
            console.log(b);//100
            console.log(c);//200
            console.log(d);//300
        }
        f();
        //調用變量
        console.log(a);//10
        console.log(b);//100
        console.log(c);//200
        console.log(d);//d is not defined

    }
    fn();
    //調用變量
    // console.log(a);//10
    // console.log(b);//100
    // console.log(c);//c is not defined
    // console.log(d);//d is not defined
}
fun();

閉包是什么;

且內部函數可以訪問定義在外部函數中的變量和函數,以及外部函數能訪問所有變量和函數,外部函數不能訪問內部函數中變量和函數

var n;//定義變量,但不初始化值
function fun() {//函數作用域
    var v = 100;
    n = function(){
    //進行初始化值-一個函數
        console.log(v);
    }
}
fun();
n();//100

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