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ES6常用語(yǔ)法整合

張遷 / 2758人閱讀

摘要:說(shuō)到肯定是先介紹了,據(jù)阮一峰老師介紹到,是一個(gè)廣泛使用的轉(zhuǎn)碼器,可以將代碼轉(zhuǎn)為代碼,從而在現(xiàn)有環(huán)境執(zhí)行。輸出其他還有等可以查看阮一峰的入門(mén)

ES6也出來(lái)有一會(huì)時(shí)間了,他新增的語(yǔ)法糖也的確大大提高了開(kāi)發(fā)者的效率,今天就總結(jié)一些自己用到最多的。

說(shuō)到ES6肯定是先介紹Babel了,據(jù)阮一峰老師介紹到,Babel是一個(gè)廣泛使用的轉(zhuǎn)碼器,可以將ES6代碼轉(zhuǎn)為ES5代碼,從而在現(xiàn)有環(huán)境執(zhí)行。這意味著,你可以現(xiàn)在就用ES6編寫(xiě)程序,而不用擔(dān)心現(xiàn)有環(huán)境是否支持。

一、 Babel

Babel的配置文件是.babelrc,存放在項(xiàng)目的根目錄下。使用Babel的第一步,就是配置這個(gè)文件。
該文件用來(lái)設(shè)置轉(zhuǎn)碼規(guī)則和插件,基本格式如下。

{
  "presets": [],
  "plugins": []
}

presets 字段設(shè)定轉(zhuǎn)碼規(guī)則,官方提供以下的規(guī)則集,你可以根據(jù)需要安裝。


# ES2015轉(zhuǎn)碼規(guī)則
$ npm install --save-dev babel-preset-es2015

# react轉(zhuǎn)碼規(guī)則
$ npm install --save-dev babel-preset-react

# ES7不同階段語(yǔ)法提案的轉(zhuǎn)碼規(guī)則(共有4個(gè)階段),選裝一個(gè)
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-0
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-1
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-2
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-3

然后,將這些規(guī)則加入.babelrc

  {
    "presets": [
      "es2015",
      "react",
      "stage-2"
    ],
    "plugins": []
  }

想更深入了解Babel的話(huà)可以去阮一峰老師的Babel 入門(mén)教程看更詳細(xì)的。

接下來(lái)就是我們開(kāi)發(fā)中用到最多的ES6語(yǔ)法。

二、 ECMAScript6

為了讓大家能快速理解ES6語(yǔ)法,部分我會(huì)拿ES5的來(lái)對(duì)比,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大有不同O(∩_∩)O~

Class

ES6中添加了對(duì)類(lèi)的支持,引入了class關(guān)鍵字,想了解ES5對(duì)象語(yǔ)法的可以敲這里javascript中的面向?qū)ο?/p>

//定義類(lèi)
 
class Cons{

  constructor(name,age){

    this.name = name;
    
    this.age = age;

  }

  getMes(){

    console.log(`hello ${this.name} !`);

  }

}

let mesge = new Cons("啦啦啦~",21);
mesge.getMes();

//繼承

class Ctrn extends Cons{

  constructor(name,anu){

    super(name);  //等同于super.constructor(x)
    this.anu = anu;

  }

  ingo(){
    console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.anu}`);
  }

}

let ster = new Ctrn("will",21);
ster.ingo();
ster.getMes();

箭頭操作符

新增的箭頭操作符=>便有異曲同工之妙。它簡(jiǎn)化了函數(shù)的書(shū)寫(xiě)

var arr = [1, 2, 3];

//ES5

arr.forEach(function(x) {

    console.log(x);
    
});

//ES6

arr.forEach(x = > console.log(x));

解構(gòu)賦值

數(shù)組中的值會(huì)自動(dòng)被解析到對(duì)應(yīng)接收該值的變量中

var [name,,age] = ["will","lala","21"];

console.log("name:"+name+", age:"+age);
//輸出: name:will, age:21 

默認(rèn)參數(shù)

定義函數(shù)的時(shí)候指定參數(shù)的默認(rèn)值

//ES5

function fn(name){
    
    var name=name||"will";
    console.log("my name is "+name);
}

//ES6

function fn(name="will"){

    console.log(`my name is ${name}`);
    
}

多行字符串

使用反引號(hào) ` 來(lái)創(chuàng)建字符串

//ES5

var str = "The 3.1 work extends XPath and"
  +"XQuery with map and array data structures"
  +"along with additional functions and operators"
  +"for manipulating them; a primary motivation"
  +"was to enhance JSON support.";

//ES6

var roadPoem = `The 3.1 work extends XPath and
  XQuery with map and array data structures
  along with additional functions and operators
  for manipulating them; a primary motivation
  was to enhance JSON support.`;

字符串模板

由美元符號(hào)加花括號(hào)包裹的變量${name}

var name = "will";

console.log(`my name is ${name}`);

擴(kuò)展運(yùn)算符

在函數(shù)中使用命名參數(shù)同時(shí)接收不定數(shù)量的未命名參數(shù),在以前的JavaScript代碼中我們可以通過(guò)arguments變量來(lái)達(dá)到這一目的。而ES6中是如下實(shí)現(xiàn)的

function add(...x){

    return x.reduce((m,n)=>m+n);
    
}

console.log(add(1,2,3));//輸出:6
console.log(add(1,2,3,4,5));//輸出:15

塊級(jí)作用域

letconst 關(guān)鍵字!可以把let看成var,它定義的變量被限定在了特定范圍內(nèi)。const則用來(lái)定義常量,即無(wú)法被更改值的變量。共同點(diǎn)都是塊級(jí)作用域。

//let

for (let i=0;i<2;i++){

  console.log(i);//輸出: 0,1
  
}
console.log(i);//輸出:undefined

//const

const name="a";
name="b";   //報(bào)錯(cuò)

模塊

在ES6標(biāo)準(zhǔn)中支持module了,將不同功能的代碼分別寫(xiě)在不同文件中,各模塊只需使用export導(dǎo)出公共接口部分,然后通過(guò)使用module模塊的導(dǎo)入的方式可以在其他地方使用

// b.js
function fn(){
    console.log("hello world");
}
export fn;  


// a.js

module { fn } from "./b";
 
fn();

//然后在HTML引入a文件運(yùn)行瀏覽器

for or

我們都知道for in 循環(huán)用于遍歷數(shù)組,類(lèi)數(shù)組或?qū)ο螅珽S6中新引入的for of循環(huán)功能相似,不同的是每次循環(huán)它提供的不是序號(hào)而是值。

var arr = [ "a", "b", "c" ];
 
for (v of arr) {
    console.log(v);//輸出 a,b,c
}

其他還有Map、Set等可以查看阮一峰的ECMAScript 6 入門(mén)

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