摘要:移動端觸屏滑動的效果其實就是圖片輪播,在的頁面上很好實現,綁定和等事件來完成。處理事件能跟蹤到屏幕滑動的每根手指。禁止滾動是阻止默認行為,事件的默認行為就是滾動。可惜在此玩了一個小時也沒有看見一列火車經過,只好繼續趕往東烏旗。
移動端觸屏滑動的效果其實就是圖片輪播,在PC的頁面上很好實現,綁定click和mouseover等事件來完成。但是在移動設備上,要實現這種輪播的效果,就需要用到核心的touch事件。處理touch事件能跟蹤到屏幕滑動的每根手指。
以下是四種touch事件
touchstart: //手指放到屏幕上時觸發
touchmove: //手指在屏幕上滑動式觸發
touchend: //手指離開屏幕時觸發
touchcancel: //系統取消touch事件的時候觸發,這個好像比較少用
每個觸摸事件被觸發后,會生成一個event對象,event對象里額外包括以下三個觸摸列表
touches: //當前屏幕上所有手指的列表
targetTouches: //當前dom元素上手指的列表,盡量使用這個代替touches
changedTouches: //涉及當前事件的手指的列表,盡量使用這個代替touches
這些列表里的每次觸摸由touch對象組成,touch對象里包含著觸摸信息,主要屬性如下:
clientX / clientY: //觸摸點相對瀏覽器窗口的位置
pageX / pageY: //觸摸點相對于頁面的位置
screenX / screenY: //觸摸點相對于屏幕的位置
identifier: //touch對象的ID
target: //當前的DOM元素
注意:
手指在滑動整個屏幕時,會影響瀏覽器的行為,比如滾動和縮放。所以在調用touch事件時,要注意禁止縮放和滾動。
1.禁止縮放
通過meta元標簽來設置。
2.禁止滾動
preventDefault是阻止默認行為,touch事件的默認行為就是滾動。
event.preventDefault();
案例:
下面給出一個案例,需在移動設備上才能看出效果。
1.定義touchstart的事件處理函數,并綁定事件:
if(!!self.touch) self.slider.addEventListener("touchstart",self.events,false); //定義touchstart的事件處理函數 start:function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //touches數組對象獲得屏幕上所有的touch,取第一個touch startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一個touch的坐標值 isScrolling = 0; //這個參數判斷是垂直滾動還是水平滾動 this.slider.addEventListener("touchmove",this,false); this.slider.addEventListener("touchend",this,false); },
觸發touchstart事件后,會產生一個event對象,event對象里包括觸摸列表,獲得屏幕上的第一個touch,并記下其pageX,pageY的坐標。定義一個變量標記滾動的方向。此時綁定touchmove,touchend事件。
2.定義手指在屏幕上移動的事件,定義touchmove函數。
//移動 move:function(event){ //當屏幕有多個touch或者頁面被縮放過,就不執行move操作 if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return; var touch = event.targetTouches[0]; endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y}; isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling為1時,表示縱向滑動,0為橫向滑動 if(isScrolling === 0){ event.preventDefault(); //阻止觸摸事件的默認行為,即阻止滾屏 this.slider.className = "cnt"; this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + "px"; } },
同樣首先阻止頁面的滾屏行為,touchmove觸發后,會生成一個event對象,在event對象中獲取touches觸屏列表,取得第一個touch,并記下pageX,pageY的坐標,算出差值,得出手指滑動的偏移量,使當前DOM元素滑動。
3.定義手指從屏幕上拿起的事件,定義touchend函數。
//滑動釋放 end:function(event){ var duration = +new Date - startPos.time; //滑動的持續時間 if(isScrolling === 0){ //當為水平滾動時 this.icon[this.index].className = ""; if(Number(duration) > 10){ //判斷是左移還是右移,當偏移量大于10時執行 if(endPos.x > 10){ if(this.index !== 0) this.index -= 1; }else if(endPos.x < -10){ if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1; } } this.icon[this.index].className = "curr"; this.slider.className = "cnt f-anim"; this.slider.style.left = -this.index*600 + "px"; } //解綁事件 this.slider.removeEventListener("touchmove",this,false); this.slider.removeEventListener("touchend",this,false); },
手指離開屏幕后,所執行的函數。這里先判斷手指停留屏幕上的時間,如果時間太短,則不執行該函數。再判斷手指是左滑動還是右滑動,分別執行不同的操作。最后很重要的一點是移除touchmove,touchend綁定事件。
代碼事例1:
123456
效果圖1(這些色塊都可以隨意拖動):
代碼事例2:
移動端觸摸滑動
效果圖2(在手機上手指滑動圖片可以進行圖片切換):
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