摘要:對于本人用的不多,還不是很熟悉,只能處理一些簡單的應用,后面會繼承深造。另外對于事件,如果你要實現所有圖形都有自己的事件,可以償試遍歷繪制,下面演示一下事件。
對于canvas本人用的不多,還不是很熟悉,只能處理一些簡單的應用,后面會繼承深造。另外對于canvas事件,如果你要實現所有圖形都有自己的事件,可以償試遍歷繪制,下面演示一下canvas事件。
效果:
HTML布局
JS代碼:
主要是把繪制圖形區域的坐標點保存起來,然后使用isPointInPath(x, y)來判斷點擊的坐標點是否在保存的坐標點范圍內
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摘要:那么既然有添加事件,就有移除事件,使用方式與添加事件幾乎完全一樣事件類型事件執行函數可選,為布爾值表示在冒泡捕獲階段執行唯一需要注意的是即移除事件的函數,這里只能寫函數名,而不能像添加事件一樣將整個功能函數全部寫入。 用戶交互也許是我們學習canvas動畫中首先需要掌握的部分。畢竟,如果沒有交互或者向動畫中做一些動態的輸入,那么這跟看電影有什么區別呢?用戶交互基于事件,一般來說包括:鼠...
摘要:那么既然有添加事件,就有移除事件,使用方式與添加事件幾乎完全一樣事件類型事件執行函數可選,為布爾值表示在冒泡捕獲階段執行唯一需要注意的是即移除事件的函數,這里只能寫函數名,而不能像添加事件一樣將整個功能函數全部寫入。 用戶交互也許是我們學習canvas動畫中首先需要掌握的部分。畢竟,如果沒有交互或者向動畫中做一些動態的輸入,那么這跟看電影有什么區別呢?用戶交互基于事件,一般來說包括:鼠...
摘要:鼠標按住繪制軌跡需求在一塊畫布上,初始狀態畫布什么都沒有,現在,我想給畫布加一點鼠標事件,用鼠標在畫布上寫字。獲取當前鼠標相對于的坐標。的解構賦值繪制起點。但是由于瀏覽器會自動幫你判斷并且移交事件處理,所以完全不用擔心。 概要 工作以來,寫過vue、react、正則、算法、小程序等知識,唯獨沒有寫過canvas,因為實在不會啊! 2018年,給自己設定一個小目標:學會canvas,達到...
摘要:如何在中添加事件作為一個前端,給元素添加事件是一件司空見慣的事情。看到這個參數,我開始以為是或者的返回值,很可惜的是這兩個方法并沒有返回值,在查閱了資料后,發現是構造函數的對象。構造函數具體用法。 如何在Canvas中添加事件 作為一個前端,給元素添加事件是一件司空見慣的事情。可是在Canvas中,其所畫的任何東西都是無法獲取的,更別說添加事件,那么我們對其就束手無策了嗎?當然不是的!...
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