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React系列之 Immutable

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摘要:原文地址什么是是指一旦被創建就不可以被改變的數據,通過使用不可變數據可以讓我們很方便的去處理數據的狀態變化檢測等問題,而且讓我們的程序變得更加的可預見怎么用大體使用深度轉換和為和淺轉換給倒數第一個賦值更多可以查看這里為什么要用其實從上面

原文地址:https://gmiam.com/post/react-...

什么是 Immutable Data ?

Immutable Data 是指一旦被創建就不可以被改變的數據,通過使用不可變數據可以讓我們很方便的去處理數據的狀態、變化檢測等問題,而且讓我們的程序變得更加的可預見

怎么用?

npm install immutable

var Immutable = require("immutable");
var map1 = Immutable.Map({a:1, b:2, c:3});
var map2 = map1.set("b", 50);
map1.get("b"); // 2
map2.get("b"); // 50

大體使用 API

// 深度轉換 JS Object 和 Array 為 Immutable Map 和 List
Immutable.fromJS({a: {b: [10, 20, 30]}, c: 40})

// Immutable.List 淺轉換
const $arr1 = Immutable.List([1, 2, 3]); 
$arr1.size
// => 3

// 給倒數第一個賦值
const $arr2 = $arr1.set(-1, 0);
// => List [ 1, 2, 0 ]

const $arr3 = $arr1.insert(1, 1.5);
// => List [ 1, 1.5, 2, 3 ]

const $arr4 = $arr1.clear()
// => List []

const $arr5 = $arr1.get(0)
// => 1

// Immutable Map
const $map1 = Immutable.fromJS({ a: {b: 1} ,c:2});
$map1.size
// => 2

const $map2 = $map1.update("c",()=>3)
// => Map { "a": Map { "b": 1 }, "c": 3 }

const $map3 = $map1.updateIn("a.b",()=>3)
// => Map { "a": Map { "b": 3 }, "c": 2 }

const $map4 = $map1.merge({d:4})
// => Map { "a": Map { "b": 1 }, "c": 2, "d": 4 }

更多可以查看 這里

為什么要用 Immutable

其實從上面的簡單例子可以看出來對原數據的操作我們重新生成一個新的而不影響原來的就好了

JQ 有提供 $.extend 可以實現淺拷貝與深拷貝,另外 ES6 也提供原生的方法 Object. assign (淺拷貝),但其實我們大多數情況我們的數據都很復雜,淺拷貝滿足不了,然而對于深拷貝 Immutable 的性能很高

這是因為一般深拷貝都是把所以節點全都復制一遍,而 Immutable 使用結構共享,及對象樹中的一個節點變化則只會修改這個節點和受她影響的父節點,其他節進行共享,可以看下下面這個圖感受下

配合 React 使用

來看一下上一章留下的問題

import React from "react"
import PureRenderMixin from "react-addons-pure-render-mixin"
import { Map } from "immutable"

var Test = React.createClass( {
  mixins: [ PureRenderMixin ],
  getInitialState: function () {
    return { value: { foo: "bar" } }
  },
  onClick: function () {
    this.setState( {
      value: { foo: "bar" }
    })
  },
  render: function () {
    console.log( "re-render" )
    return (
      click
    )
  }
})

由于對比的是倆個引用不同的對象,所以每次都會觸發 re-render,使用 Immutable 后

var Test = React.createClass( {
  mixins: [ PureRenderMixin ],
  getInitialState: function () {
    return { value: Map( { foo: "bar" }) }
  },
  onClick: function () {
    this.setState(( {value}) => ( {
      value: value.set( "foo", "bar" )
    }) )
  },
  render: function () {
    console.log( "re-render" )
    return (
      click
    )
  }
})

值相同時 Immutable 會返回同一個引用,所以比對后,不會觸發 re-render

對于父組件

React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return { value: { foo: "bar" } };
  },

  onClick: function() {
    var value = this.state.value;
    value.foo += "bar"; // ANTI-PATTERN!
    this.setState({ value: value });
  },

  render: function() {
    return (
      
    );
  }
});

改造后

var Test = React.createClass( {
  getInitialState: function () {
    return { value: Map( { foo: "bar" }) };
  },
  onClick: function () {
    this.setState(( {value}) => ( {
      value: value.update( "foo", v => v + "bar" )
    }) );
  },
  render: function () {
    return (
      
    );
  }
});

可以預見的是組件一定會更新,因為每次 Immutable Data 更改都會返回一個新對象,而不影響原來對象~

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