国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

一個(gè)基于React整套技術(shù)棧+Node.js的前端頁面制作工具

ermaoL / 2643人閱讀

摘要:是一個(gè)前端頁面制作工具,方便產(chǎn)品,運(yùn)營和視覺的同學(xué)迅速開發(fā)簡單的前端頁面,從而可以解放前端同學(xué)的工作量。支持恢復(fù)現(xiàn)場功能關(guān)閉頁面配置不丟失支持操作。提供了一個(gè)方法,用于的拆分。就是發(fā)出的通知,表示應(yīng)該要發(fā)生變化了。

pagemaker是一個(gè)前端頁面制作工具,方便產(chǎn)品,運(yùn)營和視覺的同學(xué)迅速開發(fā)簡單的前端頁面,從而可以解放前端同學(xué)的工作量。此項(xiàng)目創(chuàng)意來自網(wǎng)易樂得內(nèi)部項(xiàng)目nfop中的pagemaker項(xiàng)目。原來項(xiàng)目的前端是采用jquery和模板e(cuò)js做的,每次組件的更新都會(huì)重繪整個(gè)dom,性能不是很好。因?yàn)楫?dāng)時(shí)react特別火,加上項(xiàng)目本身的適合,最后決定采用react來試試水。因?yàn)樵瓉碚麄€(gè)項(xiàng)目是包含很多子項(xiàng)目一起,所以后臺(tái)的實(shí)現(xiàn)也沒有參考,完全重寫。

本項(xiàng)目只是原來項(xiàng)目的簡單實(shí)現(xiàn),去除了用的不多和復(fù)雜的組件。但麻雀雖小五臟俱全,本項(xiàng)目采用了react的一整套技術(shù)棧,適合那些對(duì)react有過前期學(xué)習(xí),想通過demo來加深理解并動(dòng)手實(shí)踐的同學(xué)。建議學(xué)習(xí)本demo的之前,先學(xué)習(xí)/復(fù)習(xí)下相關(guān)的知識(shí)點(diǎn):React 技術(shù)棧系列教程、Immutable 詳解及 React 中實(shí)踐。

線上地址

一、功能特點(diǎn)

組件豐富。有標(biāo)題、圖片、按鈕、正文、音頻、視頻、統(tǒng)計(jì)、jscss輸入。

實(shí)時(shí)預(yù)覽。每次修改都可以立馬看到最新的預(yù)覽。

支持三種導(dǎo)入方式,支持導(dǎo)出配置文件。

支持恢復(fù)現(xiàn)場功能(關(guān)閉頁面配置不丟失)

支持Undo/Redo操作。(組件個(gè)數(shù)發(fā)生變化為觸發(fā)點(diǎn))

可以隨時(shí)發(fā)布、修改、刪除已發(fā)布的頁面。

本項(xiàng)目密碼統(tǒng)一采用bcrypt編碼,即使拖庫也不會(huì)泄漏自己的密碼。

每個(gè)頁面都有一個(gè)發(fā)布密碼,從而可以方便多人管理也可防止別人修改。

頁面前端架構(gòu)采用react+redux,并采用immutable數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。可以將每次組件的更新最小化,從而達(dá)到頁面性能的最優(yōu)化。

后臺(tái)對(duì)上傳的圖片自動(dòng)進(jìn)行壓縮,防止文件過大

適配移動(dòng)端

二、用到的技術(shù) 1. 前端

React

Redux

React-Redux

Immutable

React-Router

fetch

es6

es7

2. 后臺(tái)

Node

Express

3. 工具

Webpack

Sass

Pug

三、腳手架工具

因?yàn)轫?xiàng)目用的技術(shù)比較多,采用腳手架工具可以省去我們搭建項(xiàng)目的時(shí)間。經(jīng)過搜索,我發(fā)現(xiàn)有三個(gè)用的比較多:

create-react-app

react-starter-kit

react-boilerplate

github上的star數(shù)都很高,第一個(gè)是Facebook官方出的react demo。但是看下來,三個(gè)項(xiàng)目都比較龐大,引入了很多不需要的功能包。后來搜索了下,發(fā)現(xiàn)一個(gè)好用的腳手架工具:yeoman,大家可以選擇相應(yīng)的generator。我選擇的是react-webpack。項(xiàng)目比較清爽,需要大家自己搭建redux和immutable環(huán)境,以及后臺(tái)express。其實(shí)也好,鍛煉下自己構(gòu)建項(xiàng)目的能力。

四、核心代碼分析 1. Store

Store 就是保存數(shù)據(jù)的地方,你可以把它看成一個(gè)容器。整個(gè)應(yīng)用只能有一個(gè) Store。

import { createStore } from "redux";
import { combineReducers } from "redux-immutable";

import unit from "./reducer/unit";
// import content from "./reducer/content";

let devToolsEnhancer = null;
if (process.env.NODE_ENV === "development") {
    devToolsEnhancer = require("remote-redux-devtools");
}

const reducers = combineReducers({ unit });
let store = null;
if (devToolsEnhancer) {
    store = createStore(reducers, devToolsEnhancer.default({ realtime: true, port: config.reduxDevPort }));
}
else {
    store = createStore(reducers);
}
export default store;

Redux 提供createStore這個(gè)函數(shù),用來生成 Store。由于整個(gè)應(yīng)用只有一個(gè) State 對(duì)象,包含所有數(shù)據(jù),對(duì)于大型應(yīng)用來說,這個(gè) State 必然十分龐大,導(dǎo)致 Reducer 函數(shù)也十分龐大。Redux 提供了一個(gè) combineReducers 方法,用于 Reducer 的拆分。你只要定義各個(gè)子 Reducer 函數(shù),然后用這個(gè)方法,將它們合成一個(gè)大的 Reducer。當(dāng)然,我們這里只有一個(gè) unit 的 Reducer ,拆不拆分都可以。

devToolsEnhancer是個(gè)中間件(middleware)。用于在開發(fā)環(huán)境時(shí)使用Redux DevTools來調(diào)試redux。

2. Action

Action 描述當(dāng)前發(fā)生的事情。改變 State 的唯一辦法,就是使用 Action。它會(huì)運(yùn)送數(shù)據(jù)到 Store。

import Store from "../store";

const dispatch = Store.dispatch;

const actions = {
    addUnit: (name) => dispatch({ type: "AddUnit", name }),
    copyUnit: (id) => dispatch({ type: "CopyUnit", id }),
    editUnit: (id, prop, value) => dispatch({ type: "EditUnit", id, prop, value }),
    removeUnit: (id) => dispatch({ type: "RemoveUnit", id }),
    clear: () => dispatch({ type: "Clear"}),
    insert: (data, index) => dispatch({ type: "Insert", data, index}),
    moveUnit: (fid, tid) => dispatch({ type: "MoveUnit", fid, tid }),
};

export default actions;

State 的變化,會(huì)導(dǎo)致 View 的變化。但是,用戶接觸不到 State,只能接觸到 View。所以,State 的變化必須是 View 導(dǎo)致的。Action 就是 View 發(fā)出的通知,表示 State 應(yīng)該要發(fā)生變化了。代碼中,我們定義了actions對(duì)象,他有很多屬性,每個(gè)屬性都是函數(shù),函數(shù)的輸出是派發(fā)了一個(gè)action對(duì)象,通過Store.dispatch發(fā)出。action是一個(gè)包含了必須的type屬性,還有其他附帶的信息。

3. Immutable

Immutable Data 就是一旦創(chuàng)建,就不能再被更改的數(shù)據(jù)。對(duì) Immutable 對(duì)象的任何修改或添加刪除操作都會(huì)返回一個(gè)新的 Immutable 對(duì)象。詳細(xì)介紹,推薦知乎上的Immutable 詳解及 React 中實(shí)踐。我們項(xiàng)目里用的是Facebook 工程師 Lee Byron 花費(fèi) 3 年時(shí)間打造的immutable.js庫。具體的API大家可以去官網(wǎng)學(xué)習(xí)。

熟悉 React 的都知道,React 做性能優(yōu)化時(shí)有一個(gè)避免重復(fù)渲染的大招,就是使用 shouldComponentUpdate(),但它默認(rèn)返回 true,即始終會(huì)執(zhí)行 render() 方法,然后做 Virtual DOM 比較,并得出是否需要做真實(shí) DOM 更新,這里往往會(huì)帶來很多無必要的渲染并成為性能瓶頸。當(dāng)然我們也可以在 shouldComponentUpdate() 中使用使用 deepCopy 和 deepCompare 來避免無必要的 render(),但 deepCopy 和 deepCompare 一般都是非常耗性能的。

Immutable 則提供了簡潔高效的判斷數(shù)據(jù)是否變化的方法,只需 ===(地址比較) 和 is( 值比較) 比較就能知道是否需要執(zhí)行 render(),而這個(gè)操作幾乎 0 成本,所以可以極大提高性能。修改后的 shouldComponentUpdate 是這樣的:

import { is } from "immutable";

shouldComponentUpdate: (nextProps = {}, nextState = {}) => {
  const thisProps = this.props || {}, thisState = this.state || {};

  if (Object.keys(thisProps).length !== Object.keys(nextProps).length ||
      Object.keys(thisState).length !== Object.keys(nextState).length) {
    return true;
  }

  for (const key in nextProps) {
    if (thisProps[key] !== nextProps[key] || !is(thisProps[key], nextProps[key])) {
      return true;
    }
  }

  for (const key in nextState) {
    if (thisState[key] !== nextState[key] || !is(thisState[key], nextState[key])) {
      return true;
    }
  }
  return false;
}

使用 Immutable 后,如下圖,當(dāng)紅色節(jié)點(diǎn)的 state 變化后,不會(huì)再渲染樹中的所有節(jié)點(diǎn),而是只渲染圖中綠色的部分:

本項(xiàng)目中,我們采用支持 class 語法的 pure-render-decorator 來實(shí)現(xiàn)。我們希望達(dá)到的效果是:當(dāng)我們編輯組件的屬性時(shí),其他組件并不被渲染,而且preview里,只有被修改的preview組件update,而其他preview組件不渲染。為了方便觀察組件是否被渲染,我們?nèi)藶榈慕o組件增加了data-id的屬性,其值為Math.random()的隨機(jī)值。效果如下圖所示:

immutable實(shí)際效果圖

可見,當(dāng)我們?nèi)ジ淖儤?biāo)題組件標(biāo)題文字的時(shí)候,只有標(biāo)題組件和標(biāo)題預(yù)覽組件會(huì)被重新渲染,其他組件和預(yù)覽組件并沒有。這就是immutable帶來的性能提升的地方。原來的項(xiàng)目當(dāng)組件多了之后,渲染會(huì)卡頓,有時(shí)候甚至短暫黑屏。

4. Reducer

Store 收到 Action 以后,必須給出一個(gè)新的 State,這樣 View 才會(huì)發(fā)生變化。這種 State 的計(jì)算過程就叫做 Reducer。

import immutable from "immutable";

const unitsConfig = immutable.fromJS({
    META: {
        type: "META",
        name: "META信息配置",
        title: "",
        keywords: "",
        desc: ""
    },
    TITLE: {
        type: "TITLE",
        name: "標(biāo)題",
        text: "",
        url: "",
        color: "#000",
        fontSize: "middle",
        textAlign: "center",
        padding: [0, 0, 0, 0],
        margin: [10, 0, 20, 0]
    },
    IMAGE: {
        type: "IMAGE",
        name: "圖片",
        address: "",
        url: "",
        bgColor: "#fff",
        padding: [0, 0, 0, 0],
        margin: [10, 0, 20, 0]
    },
    BUTTON: {
        type: "BUTTON",
        name: "按鈕",
        address: "",
        url: "",
        txt: "",
        margin: [
            0, 30, 20, 30
        ],
        buttonStyle: "yellowStyle",
        bigRadius: true,
        style: "default"
    },
    TEXTBODY: {
        type: "TEXTBODY",
        name: "正文",
        text: "",
        textColor: "#333",
        bgColor: "#fff",
        fontSize: "small",
        textAlign: "center",
        padding: [0, 0, 0, 0],
        margin: [0, 30, 20, 30],
        changeLine: true,
        retract: true,
        bigLH: true,
        bigPD: true,
        noUL: true,
        borderRadius: true
    },
    AUDIO: {
        type: "AUDIO",
        name: "音頻",
        address: "",
        size: "middle",
        position: "topRight",
        bgColor: "#9160c3",
        loop: true,
        auto: true
    },
    VIDEO: {
        type: "VIDEO",
        name: "視頻",
        address: "",
        loop: true,
        auto: true,
        padding: [0, 0, 20, 0]
    },
    CODE: {
        type: "CODE",
        name: "JSCSS",
        js: "",
        css: ""
    },
    STATISTIC: {
        type: "STATISTIC",
        name: "統(tǒng)計(jì)",
        id: ""
    }
})

const initialState = immutable.fromJS([
    {
        type: "META",
        name: "META信息配置",
        title: "",
        keywords: "",
        desc: "",
        // 非常重要的屬性,表明這次state變化來自哪個(gè)組件!
        fromType: ""
    }
]);


function reducer(state = initialState, action) {
    let newState, localData, tmp
    // 初始化從localstorage取數(shù)據(jù)
    if (state === initialState) {
        localData = localStorage.getItem("config");
        !!localData && (state = immutable.fromJS(JSON.parse(localData)));
        // sessionStorage的初始化
        sessionStorage.setItem("configs", JSON.stringify([]));
        sessionStorage.setItem("index", 0);
    }
    switch (action.type) {
        case "AddUnit": {
            tmp = state.push(unitsConfig.get(action.name));
            newState = tmp.setIn([0, "fromType"], action.name);
            break
        }
        case "CopyUnit": {
            tmp = state.push(state.get(action.id));
            newState = tmp.setIn([0, "fromType"], state.getIn([action.id, "type"]));
            break
        }
        case "EditUnit": {
            tmp = state.setIn([action.id, action.prop], action.value);
            newState = tmp.setIn([0, "fromType"], state.getIn([action.id, "type"]));
            break
        }
        case "RemoveUnit": {
            const type = state.getIn([action.id, "type"]);
            tmp = state.splice(action.id, 1);
            newState = tmp.setIn([0, "fromType"], type);
            break
        }
        case "Clear": {
            tmp = initialState;
            newState = tmp.setIn([0, "fromType"], "ALL");
            break
        }
        case "Insert": {
            tmp = immutable.fromJS(action.data);
            newState = tmp.setIn([0, "fromType"], "ALL");
            break
        }
        case "MoveUnit":{
            const {fid, tid} = action;
            const fitem = state.get(fid);
            if (fitem && fid != tid) {
                tmp = state.splice(fid, 1).splice(tid, 0, fitem);
            } else {
                tmp = state;
            }
            newState = tmp.setIn([0, "fromType"], "");
            break;
        }
        default:
            newState = state;
    }
    // 更新localstorage,便于恢復(fù)現(xiàn)場
    localStorage.setItem("config", JSON.stringify(newState.toJS()));

    // 撤銷,恢復(fù)操作(僅以組件數(shù)量變化為觸發(fā)點(diǎn),否則存儲(chǔ)數(shù)據(jù)巨大,也沒必要)
    let index = parseInt(sessionStorage.getItem("index"));
    let configs = JSON.parse(sessionStorage.getItem("configs"));
    if(action.type == "Insert" && action.index){
        sessionStorage.setItem("index", index + action.index);
    }else{
        if(newState.toJS().length != state.toJS().length){
            // 組件的數(shù)量有變化,刪除歷史記錄index指針狀態(tài)之后的所有configs,將這次變化的config作為最新的記錄
            configs.splice(index + 1, configs.length - index - 1, JSON.stringify(newState.toJS()));
            sessionStorage.setItem("configs", JSON.stringify(configs));
            sessionStorage.setItem("index", configs.length - 1);
        }else{
            // 組件數(shù)量沒有變化,index不變。但是要更新存儲(chǔ)的config配置
            configs.splice(index, 1, JSON.stringify(newState.toJS()));
            sessionStorage.setItem("configs", JSON.stringify(configs));
        }
    }
    
    // console.log(JSON.parse(sessionStorage.getItem("configs")));
    return newState
}

export default reducer;

Reducer是一個(gè)函數(shù),它接受Action和當(dāng)前State作為參數(shù),返回一個(gè)新的State。unitsConfig是存儲(chǔ)著各個(gè)組件初始配置的對(duì)象集合,所有新添加的組件都從里邊取初始值。State有一個(gè)初始值:initialState,包含META組件,因?yàn)槊總€(gè)web頁面必定有一個(gè)META信息,而且只有一個(gè),所以頁面左側(cè)組件列表里不包含它。

reducer會(huì)根據(jù)action的type不同,去執(zhí)行相應(yīng)的操作。但是一定要注意,immutable數(shù)據(jù)操作后要記得賦值。每次結(jié)束后我們都會(huì)去修改fromType值,是因?yàn)橛械慕M件,比如AUDIO、CODE等修改后,預(yù)覽的js代碼需要重新執(zhí)行一次才可以生效,而其他組件我們可以不用去執(zhí)行,提高性能。

當(dāng)然,我們頁面也做了現(xiàn)場恢復(fù)功能(localStorage),也得益于immutable數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),我們實(shí)現(xiàn)了Redo/Undo的功能。Redo/Undo的功能僅會(huì)在組件個(gè)數(shù)有變化的時(shí)候計(jì)作一次版本,否則錄取的的信息太多,會(huì)對(duì)性能造成影響。當(dāng)然,組件信息發(fā)生變化我們是會(huì)去更新數(shù)組的。

5. 工作流程

如下圖所示:

用戶能接觸到的只有view層,就是組件里的各種輸入框,單選多選等。用戶與之發(fā)生交互,會(huì)發(fā)出action。React-Redux提供connect方法,用于從UI組件生成容器組件。connect方法接受兩個(gè)參數(shù):mapStateToProps和mapDispatchToProps,按照React-Redux的API,我們需要將Store.dispatch(action)寫在mapDispatchToProps函數(shù)里邊,但是為了書寫方便和直觀看出這個(gè)action是哪里發(fā)出的,我們沒有遵循這個(gè)API,而是直接寫在在代碼中。

然后,Store 自動(dòng)調(diào)用 Reducer,并且傳入兩個(gè)參數(shù):當(dāng)前 State 和收到的 Action。 Reducer 會(huì)返回新的 State 。State 一旦有變化,Store 就會(huì)調(diào)用監(jiān)聽函數(shù)。在React-Redux規(guī)則里,我們需要提供mapStateToProps函數(shù),建立一個(gè)從(外部的)state對(duì)象到(UI組件的)props對(duì)象的映射關(guān)系。mapStateToProps會(huì)訂閱 Store,每當(dāng)state更新的時(shí)候,就會(huì)自動(dòng)執(zhí)行,重新計(jì)算 UI 組件的參數(shù),從而觸發(fā)UI組件的重新渲染。大家可以看我們content.js組件的最后代碼:

export default connect(
    state => ({
        unit: state.get("unit"),
    })
)(Content);

connect方法可以省略mapStateToProps參數(shù),那樣的話,UI組件就不會(huì)訂閱Store,就是說 Store 的更新不會(huì)引起 UI 組件的更新。像header和footer組件,就是純UI組件。

為什么我們的各個(gè)子組件都可以拿到state狀態(tài),那是因?yàn)槲覀冊(cè)谧铐攲咏M件外面又包了一層 組件。入口文件index.js代碼如下:

import "babel-polyfill";
import React from "react";
import ReactDom from "react-dom";
import { Provider } from "react-redux";
import { Router, Route, IndexRoute, browserHistory } from "react-router";

import "./index.scss";

import Store from "./store";

import App from "./components/app";

ReactDom.render(
    
        
            

            
        
    ,
    document.querySelector("#app")
);

我們的react-router采用的是browserHistory,使用的是HTML5的History API,路由切換交給后臺(tái)。

五、使用說明

左邊一欄是組件列表,在移動(dòng)端點(diǎn)擊左上角的雙右箭頭即可看到。點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的組件,網(wǎng)頁中間會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的組件信息。單擊出來的組件頭,可以切換展開與隱藏。更新相應(yīng)的組件信息,在右側(cè)可以看到實(shí)時(shí)預(yù)覽。移動(dòng)端需要點(diǎn)擊右下角的黃色按鈕(支持拖動(dòng))。

在中間區(qū)域的最上面有個(gè)內(nèi)容配置區(qū)。左邊有導(dǎo)入、導(dǎo)出、清空功能。導(dǎo)入支持支持導(dǎo)入json配置文件,這個(gè)配置文件可以在我們配置完準(zhǔn)備發(fā)布的時(shí)候點(diǎn)擊導(dǎo)出即可生成。還支持直接輸入發(fā)布目錄名稱,比如:lmlc;或者輸入完整的線上地址,比如:https://pagemaker.wty90.com/release/lmlc.html;當(dāng)然也支持粘貼配置文件內(nèi)容。清空會(huì)清空掉現(xiàn)在的所有配置的組件。內(nèi)容配置區(qū)的右邊是Redo/Undo功能。為了性能考慮,這里只以組件個(gè)數(shù)發(fā)生變化為觸發(fā)點(diǎn)。

右側(cè)是預(yù)覽區(qū)域。中間區(qū)域內(nèi)容一有變化,右側(cè)會(huì)實(shí)時(shí)更新展示。當(dāng)項(xiàng)目配置完成想要發(fā)布的時(shí)候,點(diǎn)擊右側(cè)區(qū)域左上角的發(fā)布按鈕,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)彈窗。第一個(gè)輸入框是發(fā)布目錄,如果是新項(xiàng)目需要?jiǎng)?chuàng)建發(fā)布密碼。如果要更新已存在的項(xiàng)目,需要確認(rèn)發(fā)布密碼。平臺(tái)密碼是:pagemaker。如需更改,在data文件夾下修改password.json文件內(nèi)容的value值。我們采用的是bcrypt編碼。大家可以去BCrypt Calculator網(wǎng)站,方便計(jì)算出編碼值。右上角有個(gè)查看按鈕,可以查看采用 pagemaker 已經(jīng)發(fā)布的頁面。

隱藏功能:點(diǎn)擊預(yù)覽區(qū)域蘋果手機(jī)的home鍵,會(huì)出現(xiàn)清理無用文件的彈窗,因?yàn)橄螺d文件會(huì)在服務(wù)器端創(chuàng)建一個(gè)緩存文件。還有一些用戶上傳的圖片等一直沒有發(fā)布,在服務(wù)器端會(huì)一直堆積。這個(gè)需要提供后臺(tái)密碼,修改同平臺(tái)密碼,在data文件夾下的server_code.json文件。這個(gè)功能是針對(duì)管理員的,普通用戶無須理會(huì)。

六、兼容性和打包優(yōu)化 1. 兼容性

為了讓頁面更好的兼容IE9+和android瀏覽器,因?yàn)轫?xiàng)目使用了babel,所以采用babel-polyfill和babel-plugin-transform-runtime插件。

2. Antd按需加載

Antd完整包特別大,有10M多。而我們項(xiàng)目里主要是采用了彈窗組件,所以我們應(yīng)該采用按需加載。只需在.babelrc文件里配置一下即可,詳見官方說明。

3. webpack配置externals屬性

項(xiàng)目最后打包的main.js非常大,有接近10M多。在網(wǎng)上搜了很多方法,最后發(fā)現(xiàn)webpack配置externals屬性的方法非常好。可以利用pc的多文件并行下載,降低自己服務(wù)器的壓力和流量,同時(shí)可以利用cdn的緩存資源。配置如下所示:

externals: {
    "jquery": "jQuery",
    "react": "React",
    "react-dom": "ReactDOM",
    "CodeMirror": "CodeMirror",
    "immutable": "Immutable",
    "react-router": "ReactRouter"
}

externals屬性告訴webpack,如下的這些資源不進(jìn)行打包,從外部引入。一般都是一些公共文件,比如jquery、react等。注意,因?yàn)檫@些文件從外部引入,所以在npm install的時(shí)候,有些依賴這些公共文件的包安裝會(huì)報(bào)warning,所以看到這些大家不要緊張。經(jīng)過處理,main.js文件大小降到3.7M,然后nginx配置下gzip編碼壓縮,最終將文件大小降到872KB。因?yàn)樵谝苿?dòng)端,文件加載還是比較慢的,我又給頁面加了loading效果。

歡迎大家star學(xué)習(xí)交流:github地址 | 我的博客

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/107521.html

相關(guān)文章

  • 前端2018現(xiàn)在上車還還得及么

    摘要:面向?qū)ο笕筇卣骼^承性多態(tài)性封裝性接口。第五階段封裝一個(gè)屬于自己的框架框架封裝基礎(chǔ)事件流冒泡捕獲事件對(duì)象事件框架選擇框架。核心模塊和對(duì)象全局對(duì)象,,,事件驅(qū)動(dòng),事件發(fā)射器加密解密,路徑操作,序列化和反序列化文件流操作服務(wù)端與客戶端。 第一階段: HTML+CSS:HTML進(jìn)階、CSS進(jìn)階、div+css布局、HTML+css整站開發(fā)、 JavaScript基礎(chǔ):Js基礎(chǔ)教程、js內(nèi)置對(duì)...

    stormgens 評(píng)論0 收藏0
  • 前端2018現(xiàn)在上車還還得及么

    摘要:面向?qū)ο笕筇卣骼^承性多態(tài)性封裝性接口。第五階段封裝一個(gè)屬于自己的框架框架封裝基礎(chǔ)事件流冒泡捕獲事件對(duì)象事件框架選擇框架。核心模塊和對(duì)象全局對(duì)象,,,事件驅(qū)動(dòng),事件發(fā)射器加密解密,路徑操作,序列化和反序列化文件流操作服務(wù)端與客戶端。 第一階段: HTML+CSS:HTML進(jìn)階、CSS進(jìn)階、div+css布局、HTML+css整站開發(fā)、 JavaScript基礎(chǔ):Js基礎(chǔ)教程、js內(nèi)置對(duì)...

    mylxsw 評(píng)論0 收藏0
  • 3月份前端資源分享

    摘要:面試如何防騙一份優(yōu)秀的前端開發(fā)工程師簡歷是怎么樣的作為,有哪些一般人我都告訴他,但是他都不聽的忠告如何面試前端工程師 更多資源請(qǐng)Star:https://github.com/maidishike... 文章轉(zhuǎn)自:https://github.com/jsfront/mo... 3月份前端資源分享 1. Javascript 使用judge.js做信息判斷 javascript...

    nanchen2251 評(píng)論0 收藏0
  • 4月份前端資源分享

    摘要:更多資源請(qǐng)文章轉(zhuǎn)自月份前端資源分享關(guān)于的思考一款有趣的動(dòng)畫效果跨站資源共享之二最流行的編程語言能做什么到底什么是閉包的第三個(gè)參數(shù)跨域資源共享詳解阮一峰前端要給力之語句在中的值周愛民中國第二屆視頻花絮編碼規(guī)范前端工程師手冊(cè)奇舞周刊被忽視的 更多資源請(qǐng)Star:https://github.com/maidishike... 文章轉(zhuǎn)自:https://github.com/jsfron...

    jsdt 評(píng)論0 收藏0

發(fā)表評(píng)論

0條評(píng)論

最新活動(dòng)
閱讀需要支付1元查看
<