Side
THREE.FrontSide THREE.BackSide THREE.DoubleSideShading
THREE.FlatShading THREE.SmoothShadingColors
THREE.NoColors THREE.FaceColors THREE.VertexColorsBlending Mode
THREE.NoBlending THREE.NormalBlending THREE.AdditiveBlending THREE.SubtractiveBlending THREE.MultiplyBlending THREE.CustomBlendingDepth Mode
THREE.NeverDepth THREE.AlwaysDepth THREE.LessDepth THREE.LessEqualDepth THREE.GreaterEqualDepth THREE.GreaterDepth THREE.NotEqualDepth
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/80412.html
摘要:對于大多數的模型文檔都可以透過服務提取轉換在里渲染構件外觀時所需的材質及貼圖。所以我們可以透過它遍歷所有材質,找出我們想隱藏貼圖的那些材質,將它的顏色設置為灰色,同時也可以透過它將隱藏貼圖的材質回復。 這篇文章來自 Autodesk ADN 的梁曉冬,以下以我簡稱。 對于大多數的模型文檔都可以透過 Autodesk Forge Model Derivative 服務提取、轉換在 Vie...
摘要:次時代傳統的方式就是創建次時代模型,對應中的材質是高光網格材質對象,通常貼圖文件包含顏色貼圖法線貼圖和高光貼圖。 產品在線展示案例預覽 玉鐲在線預覽:http://www.yanhuangxueyuan.co... 汽車在線預覽:http://www.yanhuangxueyuan.co... Web3D技術歷史 可通過插件或WebGL技術實現Web3D,在線網頁上預覽操作三維...
摘要:學習學習筆記點擊查看演示地址簡單網格材質是一種不受渲染時使用的顏色影響的材質,它只與自己每一個面從內到外的法向量有關。法向量在中用處十分廣泛,光的反射,以及三維圖形的紋理映射都與這個有關。 WebGL學習----Three.js學習筆記(5) 點擊查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/d... 簡單網格材質 MeshNormalMat...
閱讀 2178·2021-11-24 09:38
閱讀 3242·2021-11-08 13:27
閱讀 3083·2021-09-10 10:51
閱讀 3143·2019-08-29 12:20
閱讀 663·2019-08-28 18:28
閱讀 3459·2019-08-26 11:53
閱讀 2706·2019-08-26 11:46
閱讀 1515·2019-08-26 10:56