Shadow Map
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摘要:中的屬性被用來添加陰影投影方式軸偏移量軸偏移量陰影模糊半徑陰影擴(kuò)展半徑陰影顏色下述概念引用自陰影類型此參數(shù)是一個(gè)可選值,如果不設(shè)值,其默認(rèn)的投影方式是外陰影如果取其唯一值就是將外陰影變成內(nèi)陰影,也就是說設(shè)置陰影類型為時(shí),其投影就 CSS3中的box-shadow屬性被用來添加陰影box-shadow:inset x-offset y-offset blur-radius spread-...
摘要:另外如果想要在程序中開啟陰影的話首先需要把設(shè)置為,默認(rèn)是關(guān)閉的,因?yàn)閷?shí)現(xiàn)陰影的效果是比較消耗性能的。此時(shí)的陰影效果是這樣的至此,我們的場(chǎng)景還有物體的動(dòng)畫效果就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。 實(shí)現(xiàn)物體的旋轉(zhuǎn)、跳動(dòng)以及場(chǎng)景陰影的開啟與優(yōu)化 本程序?qū)?chuàng)建一個(gè)場(chǎng)景,并實(shí)現(xiàn)物體的動(dòng)畫效果運(yùn)行的結(jié)果如圖: showImg(https://img-blog.csdnimg.cn/20190413170812704.pn...
摘要:設(shè)置控件中內(nèi)容的位置,如上表示居中。為文本指定輸入法,需要完全限定名完整的包名。在指定的情況下,設(shè)置重復(fù)滾動(dòng)的次數(shù),當(dāng)設(shè)置為時(shí)表示無限次。限制顯示的文本長(zhǎng)度,超出部分不顯示。 前言 大家好!在前幾篇文章里,我們?cè)敿?xì)介紹了Android中的常用布局,使大家對(duì)Android中的頁面布局有了一定認(rèn)識(shí),而對(duì)于布局中使用的一些UI控件如Button、TextView等,有的讀者可能還存在一些困惑...
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