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溫故js系列(4)-運算符詳解

王軍 / 1085人閱讀

摘要:一元運算符一元運算符只能操作一個值。邏輯非邏輯非參考數據判斷邏輯非運算符可以用于任何值。無論這個值是什么數據類型,這個運算符都會返回一個布爾值。

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歡迎提issues斧正:運算符

JavaScript-運算符

JavaScript 有一系列操作數據值的運算符,運算符按照特定運算規則對操作數進行運算,將簡單的表達式組合成復雜的表達式。

一元運算符

一元運算符只能操作一個值。

累加累減運算符:

var xzavier = 123;
xzavier++  //把變量累加1,相當于xavier = xavier + 1
++xzavier  //把變量累加1,相當于xavier = xavier + 1
xzavier--  //把變量累減1,相當于xavier = xavier - 1
--xzavier  //把變量累減1,相當于xavier = xavier - 1

上述代碼不只是++--前后置的區別,當有賦值操作時,區別為:

var xzavier = 1;
var num1 = ++xzavier; //num1 值為2   -- 第1點
var num2 = xzavier++; //num2 值為1   -- 第2點

對于第1點:

num1得到的值是 ++xzavier表達式的返回值,這個表達式返回xzavier自加1之后的值,這一點可以在控制臺打印來觀察。當然,xzavier變量也自加1,值也變為了2

對于第2點:

num2得到的值是 ++xzavier表達式的返回值,這個表達式返回xzavier本身的值(自加1之前的值),這一點可以在控制臺打印來觀察。之后++后置操作符對xzavier起作用,于是xzavier自加1xzavier的值現在是2了。

也就是說,如果定義num1num2之后的這個表達式返回值作用的優先級為R,那么++前置操作符作用的優先級是大于R的,而++后置操作符作用的優先級是小于R的。

加減運算符本應參與運算,但也可以進行類型轉換:

var xzavier1 = "xzavier", xzavier2 = "123", xzavier3 = false, xzavier4 = 123, xzavier5 = "-123";
+xzavier1  //NaN
+xzavier2  //123
+xzavier3  //0
+xzavier4  //123
+xzavier5  //-123
-xzavier1  //NaN
-xzavier2  //-123
-xzavier3  //0
-xzavier4  //-123
-xzavier5  //123

// 用+轉換規則手寫一個parseInt
function myParseInt(value) {
    if(typeof value === "number") {
        return value;
    }

    if(typeof value === "string" && value.length > 0) {
        value = value.match(/^d+/);
        if (Array.isArray(value)) {
            return +value[0];
        }
    }

    return NaN;
} 

當然,還有一些方法也可以被當做一元運算符,比如:

typeof 方法是一元運算符,可操作單個值,判斷類型。

delete 也是一元運算符, 它用來刪除對象屬性或者數組元素。

算術運算符

在運算時候如果運算值不是數值,那么后臺會先使用 Number() 轉型函數將其轉換為數值,隱式轉換:

加法

var xzavier = 123 + 456;     //579
var xzavier = 1 + NaN;       //NaN,只要運算中有一個NaN,計算值就為NaN
var xzavier = 123 + "abc";   //123abc  有字符串時未字符串連接符
var xzavier = 123 + Object;  //123[object Object]

對象會內部調用 toString()valueOf() 方法進行轉換為原始值。(這里有提到 valueOf 和 toString 方法的轉換:JavaScript-數據類型淺析)

減法

var xzavier = 123 - 12; //111
var xzavier = -123 - 12 //-135
var xzavier = 123 - true; //122 true會隱式轉換為1
var xzavier = 123 - "xzavier"; //NaN

乘法

var xzavier = 123 * 2; //246
var xzavier = 123 * NaN; //NaN
var xzavier = 123 * true; //123
var xzavier = 123 * ""; //0

除法

var xzavier = 123 / 3; //41
var xzavier = 123 / 4; //30.75
var xzavier = 123 / NaN; //NaN
var xzavier = 123 / true; //123
var xzavier = 123 / ""; //Infinity

求余

var xzavier = 123 % 3; //0
var xzavier = 123 % 4; //3
var xzavier = 123 % NaN; //NaN
var xzavier = 123 % true; //0
關系運算符

用于比較的運算符稱作為關系運算符:小于 <、大于 >、小于等于 <=、大于等于 >=、相等 ==、不等 !=、全等(恒等) ===、不全等(不恒等) !==

兩個操作數都是數值,則數值比較;

兩個操作數都是字符串,則比較兩個字符串對應的字符編碼值;

兩個操作數有一個是數值,則將另一個轉換為數值,再進行數值比較;

兩個操作數有一個是對象,則先調用 valueOf() 方法或 toString() 方法,再用結果比較。

321 > 123; //true
123 > 321; //false
"123" > 321; //false
"321" > "1234"; //true
"a" > "b"; //false a=97,b=98
"a" > "B"; //true B=66
1 > Object; //false

在相等和不等的比較上,如果操作數是非數值,則遵循一下規則:

一個操作數是布爾值,則比較之前將其轉換為數值,false 轉成 0,true 轉成 1;

一個操作數是字符串,則比較之前將其轉成為數值再比較;

一個操作數是對象,則先調用 valueOf()toString() 方法后再和返回值比較;

不需要任何轉換的情況下,null 和 undefined 是相等的;

一個操作數是 NaN,則 == 返回 false,!= 返回 true;并且 NaN 和自身不等;

兩個操作數都是對象,則比較他們是否是同一個對象,如果都指向同一個對象,則返回 true,否則返回 false;

在全等和全不等的判斷上,只有值和類型都相等,才返回 true,否則返回 false。

123 == 123; //true
"123" == 123; //true,"123"會轉成成數值123
false == 0; //true,false 轉成數值就是0
"a" == "A"; //false,轉換后的編碼不一樣
123 == {}; //false,執行toString()或valueOf()會改變
123 == NaN; //false,只要有NaN,都是false
{} == {}; //false,比較的是他們的地址,每個新創建對象的引用地址都不同

null == undefined //true
"NaN" == NaN //false
123 == NaN //false
NaN == NaN //false
false == 0 //true
true == 1 //true
true == 2 //false
undefined == 0 //false
null == 0 //false
"123" == 123 //true
"123" === 123 //false
邏輯運算符

邏輯運算符通常用于布爾值的操作,一般和關系運算符配合使用,有三個邏輯運算符:

邏輯與(AND):&&

num1 && num2
true    true    true
true    false   false
false   true    false
false   false   false

如果兩邊的操作數有一個操作數不是布爾值的情況下,與運算就不一定返回布爾值,此時,遵循已下規則:

第一個操作數是對象,則返回第二個操作數;

第二個操作數是對象,則第一個操作數返回 true,才返回第二個操作數,否則返回 false;

有一個操作數是 null,則返回 null;

有一個操作數是 undefined,則返回 undefined。

邏輯或(OR):||

num1 || num2
true    true     true
true    false    true
false   true     true
false   false    false

如果兩邊的操作數有一個操作數不是布爾值的情況下,邏輯與運算就不一定返回布爾值,此時,遵循已下規則:

第一個操作數是對象,則返回第一個操作數;

第一個操作數的求值結果為 false,則返回第二個操作數;

兩個操作數都是對象,則返回第一個操作數;

兩個操作數都是 null,則返回 null;

兩個操作數都是 NaN,則返回 NaN;

兩個操作數都是 undefined,則返回 undefined。

邏輯非(NOT):!

邏輯非參考: JavaScript數據判斷
邏輯非運算符可以用于任何值。無論這個值是什么數據類型,這個運算符都會返回一個布爾值。它的流程是:先將這個值轉換成布爾值,然后取反,規則如下:

操作數是一個對象,返回 false;

操作數是一個空字符串,返回 true;

操作數是一個非空字符串,返回 false;

操作數是數值 0,返回 true;

操作數是任意非 0 數值(包括 Infinity),false;

操作數是 null,返回 true;

操作數是 NaN,返回 true;

操作數是 undefined,返回 true。

不過,邏輯非也比較特殊??梢愿玫挠洃洠?的判斷

var xzavier = !(123 > 12); //false
var xzavier = !{}; //false
var xzavier = !""; //true
var xzavier = !"xzavier"; //false
var xzavier = !0; //true
var xzavier = !123; //false
var xzavier = !null; //true
var xzavier = !NaN; //true
var xzavier = !undefined; //true
位運算符

在一般的應用中,我們基本上用不到位運算符。位非 NOT ~、位與 AND &、位或 OR |、位異或 XOR ^、左移 <<、有符號右移 >>、無符號右移 >>>。

var xzavier = ~123; //-124
var xzavier = 123 & 3; //3
var xzavier = 123 | 3; //123
var xzavier = 123 << 3; //984
var xzavier = 123 >> 3; //15
var xzavier = 123 >>> 3; //15

過程勉強看一下哈,不想寫很多0101,所以寫在紙上O(∩_∩)O~

賦值運算符
var xzavier = 123; //把123賦值給xzavier變量
xzavier = xzavier +123; //246

更多類似賦值運算符

乘/賦 *=

除/賦 /=

取余/賦 %=

加/賦 +=

減/賦 -=

左移/賦 <<=

有符號右移/賦 >>=

無符號右移/賦 >>>=

三目運算符
function absN(xzavier) {
    return xzavier > 0 ? xzavier : -xzavier;
}
absN(-123);  //123
absN(123);  //123
逗號運算符

逗號運算符用于對兩個表達式求值,并返回后一個表達式的值。

"xza", "vier" // "vier"

var x = 0;
var y = (x++, 10);  
x // 1 
y // 10

運算符優先級
. [] ()                          對象成員存取、數組下標、函數調用等
++ -- ~ ! delete new typeof void 一元運算符
乘法 / %                          乘法、除法、去模
加法 - +                          加法、減法、字符串連接
<< >> >>>                        位移
< <= > >= instanceof             關系比較、檢測類實例
== != === !==                    恒等(全等)
&                                位與
^                                位異或
|                                位或
&&                               邏輯與
||                               邏輯或
?:                               三元條件
= x=                             賦值、運算賦值
,                                多重賦值、數組元素分隔符
圓括號()可以用來提高運算的優先級,因為它的優先級是最高的,即圓括號中的表達式會第一個運算。

幾個有意思的等式:

[1,2] + [3,4] == "1,23,4";  //true
[4,[3,2]][7][0] == 3;  //true
++[[]][+[]]+[+[]] == "10";  //true

今天好天氣,打籃球去咯。代碼,籃球,生活...

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