摘要:主要講述我一步一步優化性能的過程。。才能將的性能發揮到極致要是各位看官用過一段時間的,而沒有用那么本文非常適合你。那么多么浪費性能,好。。下一篇我講寫,,如何用
一行代碼勝過千言萬語。。這篇文章呢。。主要講述我一步一步優化react性能的過程。。為啥要用immutable.js呢。毫不夸張的說。有了immutable.js(當然也有其他實現庫)。。才能將react的性能發揮到極致!要是各位看官用過一段時間的react,而沒有用immutable那么本文非常適合你。那么我開始吧!
1,對于react的來說,如果父組件有多個子組件想象一下這種場景,一個父組件下面一大堆子組件。然后呢,這個父組件re-render。是不是下面的子組件都得跟著re-render。可是很多子組件里面是冤枉的啊!!很多子組件的props 和 state 然而并沒有改變啊!!雖然virtual dom 的diff 算法很快。。但是性能也不是這么浪費的啊!!下面我們上代碼
1.原始代碼如下以下是父組件代碼。。負責輸入name 和 age 然后循環顯示name 和 age
export default class extends Component { constructor(props){ super(props) this.state={ name:"", age :"", persons:[] } } render() { const {name,age,persons} = this.state return (姓名: 年齡: {persons.map((person,index)=>() } _handleChange(event){ this.setState({[event.target.name]:event.target.value}) } _handleClick(){ const {name,age} = this.state this.setState({ name:"", age :"", persons:this.state.persons.concat([{name:name,age:age}]) }) } }))}
以下是子組件代碼單純的顯示name和age而已
class Person extends Component { componentWillReceiveProps(newProps){ console.log(`我新的props的name是${newProps.name},age是${newProps.age}。我以前的props的name是${this.props.name},age是${this.props.age}是我要re-render了`); } render() { const {name,age} = this.props; return (姓名: {name} age: {age}) } }
運行起來長下圖這個樣
好那么問題來了。。我們看一下控制臺
天哪,,這么多次re-reder..細細觀看。。不難發現。要re-render這么多次。。父組件一re-render,子組件就跟著re-render啊。。那么多么浪費性能,好。。PureRenderMixin出場
因為咱用的是es2015的 Component,所以已經不支持mixin了。。不過沒關系,可以用
HOCs,這個比mixin還更受推崇呢。。我有空回用代碼來展示他倆的異同,鑒于不是本文重點,,大家可以看這兩篇文章了解下React Mixin 的前世今生 和Mixins Are Dead. Long Live Composition
所以在這里我們用Pure render decorator代替PureRenderMixin,那么代碼如下
import pureRender from "pure-render-decorator" ... @pureRender class Person extends Component { render() { console.log("我re-render了"); const {name,age} = this.props; return (姓名: {name} age: {age}) } }
加個這東西就完事了??看上去咋這么不令人信服啊。。不管怎樣。。試試吧
果然可以做到pure render。。在必須render 的時候才render
好我們看看它的神奇之處
@pureRender
是es7的Decorators語法。上面這么寫就和下面這么寫一樣
class PersonOrigin extends Component { render() { console.log("我re-render了"); const {name,age} = this.props; return (姓名: {name} age: {age}) } } const Person = pureRender(PersonOrigin)
pureRender其實就是一個函數,接受一個Component。把這個Component搞一搞,返回一個Component
看他pureRender的源代碼就一目了然
function shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { return shallowCompare(this, nextProps, nextState); } function pureRende(component) { component.prototype.shouldComponentUpdate = shouldComponentUpdate; } module.exports = pureRender;
pureRender很簡單,就是把傳進來的component的shouldComponentUpdate給重寫掉了,原來的shouldComponentUpdate,無論怎樣都是return ture,現在不了,我要用shallowCompare比一比,shallowCompare代碼及其簡單,如下
function shallowCompare(instance, nextProps, nextState) { return !shallowEqual(instance.props, nextProps) || !shallowEqual(instance.state, nextState); }
一目了然。分別拿現在props&state和要傳進來的props&state,用shallowEqual比一比,要是props&state都一樣的話,就return false,是不是感覺很完美?不。。這才剛剛開始,問題就出在shallowEqual上了
3,shallowEqual的問題 shallowEqual引起的bug很多時候,父組件向子組件傳props的時候,可能會傳一個復雜類型,比如我們改下。
render() { const {name,age,persons} = this.state return (...省略..... {persons.map((person,index)=>() }))}
person是一個復雜類型。。這就埋下了隱患,,在演示隱患前,我們先說說shallowEqual,是個什么東西,shallowEqual其實只比較props的第一層子屬性是不是相同,就像上述代碼,props 是如下
{ detail:{ name:"123", age:"123"} }
他只會比較props.detail ===nextProps.detail
那么問題來了,上代碼
如果我想修改detail的時候考慮兩種情況
這樣就會引起一個bug,比如我修改detail.name,因為detail的引用沒有改,所以
props.detail ===nextProps.detail 還是為true。。
所以我們為了安全起見必須修改detail的引用,(redux的reducer就是這么做的)
這種雖然沒有bug,但是容易誤殺,比如如果我新舊兩個detail的內容是一樣的,豈不是還要,render。。所以還是不完美,,你可能會說用 深比較就好了,,但是 深比較及其消耗性能,要用遞歸保證每個子元素一樣,
這只是說沒有用immutable引起各種?。。下一篇我講寫,,如何用immutable.js..
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