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JavaScript 之原型與周邊

codecook / 873人閱讀

摘要:除此之外,原型是共享的,如果我們有的寫法,改變這兩個對象任何一個的原型都會影響另外一個,這在大多的情況下是不可取的。當對象查找一個屬性的時候,他會沿著原型鏈一直往上追蹤,直到直到為之。在性能方面,原則上應該盡量避免原型鏈太長。

簡介

如果之間學習過cppjava 之類的語言,都會知道他們是可以基于類 class 進行繼承的, 在JavaScript 中,并沒有類繼承這個概念,要實現JavaScript 中的繼承,需要原型來幫助。

比如在下面的這段代碼中:

function Foo () {
  this.value = 1;
};

Foo.prototype = {
  method: function () {};
};

//設置Bar的原型為Foo()的實例
Bar.prototype = new Foo();
Bar.prototype.foo = "Hello World";

//修正Bar的constructor
Bar.prototype.constructor = Bar;

//創建一個Bar的實例
var test = new Bar();

在這段代碼中,就一直維護著一個原型鏈,抽象化的理解起來可能是這樣的:

test [Bar的實例]
     Bar.prototype [Foo的實例]
         {foo: "Hello World!"}
         Foo.prototype
            {method: function(){}}
            Object.prototype
                {...}

很好去理解,test 是從Bar.prototypeFoo.prototype 中繼承下來的,所以他能夠訪問Foo 實例屬性中的value

需要注意的是,在 new Bar 操作中,并不會重新創建一個Foo 的實例,而是會重復的使用在他的原型上的那個實例。

除此之外,原型是共享的,如果我們有Foo.prototype = Bar.prototype 的寫法,改變這兩個對象任何一個的原型都會影響另外一個,這在大多的情況下是不可取的。

當對象查找一個屬性的時候,他會沿著原型鏈一直往上追蹤,直到直到為之。當然 Object.prototypr 就是這個鏈的最后一層了,如果還是沒找到,就會返回undefined

hasOwnProperty

在性能方面,原則上應該盡量避免原型鏈太長。正如用for ... in ... 去遍歷的時候,他會去遍歷整個原型鏈,這往往在比較高的性能要求或者普通的遍歷中是不可取的。

為了去判斷一個對象包含的屬性是他本身就有的還是在原型鏈上的,需要使用繼承在Object prototype 上的hasOwnProperty 方法。

比如在下面的例子中

Oboject.prototype.bar = 1;

var foo = {
  value: 2;
};

foo.var          //通過原型鏈繼承自Object,輸出1
"bar" in foo;    //通過整個原型鏈進行查找,輸出true

foo.hasOwnProperty("bar");    //false
foo.hasOwnProperty("value")   //true

for ... in ... 的遍歷中,一般建議使用hasOwnProperty 的方法。

需要注意的是: javascript并沒有對hasOwnProperty 做相關的保護,如果恰巧對象有這個叫做hasOwnProperty 的屬性,那么產生的結果應該不是我們所期待的。比如像下面這樣:

var foo = {
  hasOwnProperty: function () { return flase};
  bar: "1";
};

foo.hasOwnProperty("bar") //正如你猜的那樣,返回的值永遠是false

這時候可能需要做的就是調用外部的hasOwnproperty, 對,就是用call 或者apply。像下面這樣:

//返回true
Object.hasOwnProperty.call(foo, "bar");
Object.hasOwnProperty.apply(foo, ["bar"]);

原文鏈接:http://life.rccoder.net/javascript/1207.html

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