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Nodejs 4.0 ES6特性

Doyle / 2989人閱讀

摘要:的包管理器,是全球最大的開源庫生態系統。函數級別嚴格模式語法允許把變量的作用域限制在塊級域中。這個聲明創建一個常量可以全局或局部的函數聲明。方法默認返回實例對象即,完全可以指定返回另外一個對象。一個類只能擁有一個名為的方法,否則會拋出異常。

簡介

Node.js 是一個基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 運行環境。Node.js 使用了一個事件驅動、非阻塞式 I/O 的模型,使其輕量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的開源庫生態系統。

Node.js 4.0.0這個版本是Node和iojs合并后發布的首個穩定版本,并且為開發者帶來了大量的ES6語言擴展。了解 Node.js中包括的ES6語言擴展。本課將會為你介紹如何使用這些新特性。

Node.js 4.0.0 可以讓您享受最尖端的技術,保持項目的先進性。其中對 v8 的升級幾乎做到了與 Chromium / Google Chrome 同步,達到了 4.5.x,它提供了很多新的語言功能。ECMA-262 是 JavaScript 語言規范的最新版本,而且好多新特性數都是開箱即用的。

這些新特性包括:

classes - 各種 ‘類’,再也無需用 CoffeeScript 的語法糖寫類了

generators - 未來的.js 代碼中將有無數生成器,不學一點就看不懂 JS 代碼了哦

collections - 集合、映射、弱集合、弱映射

arrow functions - 箭向函數

block scoping - 使用 let 、const 作用域,塊轄域

template strings - 模板字串

promises - 用標準化了的方法進行延遲和異步計算

symbols - 唯一的、不可修改的數據

嚴格模式

嚴格模式在語義上與正常的JavaScript有一些不同。

首先,嚴格模式會將JavaScript陷阱直接變成明顯的錯誤。

其次,嚴格模式修正了一些引擎難以優化的錯誤:同樣的代碼有些時候嚴格模式會比非嚴格模式下更快。

第三,嚴格模式禁用了一些有可能在未來版本中定義的語法。

因為我們ECMAScript 6中的一些特性,必須在嚴格模式下,才可以使用,而不報錯。

嚴格模式可以應用到整個script標簽或某個別函數中。

為整個script標簽開啟嚴格模式, 需要在所有語句之前放一個特定語句 “use strict”; (或 ‘use strict’;)

// 整個語句都開啟嚴格模式的語法
"use strict";
 let v = "Hi!  I"m a strict mode script!";

同樣的,要給某個函數開啟嚴格模式,得把 “use strict”; (或 ‘use strict’; )聲明一字不漏地放在函數體所有語句之前。

function strict()
{
// 函數級別嚴格模式語法
"use strict";
return "Hi! I"m a strict mode function!" ;
}
function notStrict() { 
return "I"m not strict.";
}
let

let 允許把變量的作用域限制在塊級域中。與 var 不同處是:var 申明變量要么是全局的,要么是函數級的,而無法是塊級的。

let vs var

let的作用域是塊,而var的作用域是函數

"use strict";
var a = 5;
var b = 10;
if (a === 5) {
let a = 4; // The scope is inside the if-block
var b = 1; // The scope is inside the function
console.log(a); // 4
console.log(b); // 1
} 
console.log(a); // 5
console.log(b); // 1

let在循環中

可以使用let關鍵字綁定變量在循環的范圍而不是使用一個全局變量(使用var)定義。

"use strict";
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i); // 0, 1, 2, 3, 4 ... 9
}
console.log(i); // i is not defined

上面報錯,因為變量i不存在于for語句外的作用域中。let創建塊級作用域變量的,使用var創建一個全局變量。

const

const這個聲明創建一個常量,可以全局或局部的函數聲明。

一個常量可以是全局的或者是局部的,常量遵循與變量相同的作用域規則。

一個常量不可以被重新賦值,并且不能被重復聲明.所以,雖然可以在聲明一個常量的時候不進行初始化,但這樣做是沒有意義的,因為這個常量的值永遠會保持undefined。

一個常量不能和它所在作用域內的其他變量或函數擁有相同的名稱。

示例
下面的例子演示了常量的行為。

const num = 10;
num =20;
console.log(num); // 10

如果我們在上面聲明常量num,在聲明var num,這時會報錯,num已經聲明。

const num = 10;
var num = 20;
console.log(num); // "num" has already been declared
塊級作用域

很多語言中都有塊級作用域,JavaScript使用var聲明變量,以function來劃分作用域,大括號“{}” 卻限定不了var的作用域。用var聲明的變量具有變量提升(declaration hoisting)的效果。

ES6里增加了一個let,可以在{}, if, for里聲明。用法同var,但作用域限定在塊級,let聲明的變量不存在變量提升。

"use strict";
function f1() {
var a = 1;
let n = 2;
if (true) {

  var a = 20;
  let n = 10;
}
console.log(n); // 2
console.log(a); // 20
}
f1();
類聲明和類表達式

ES6 中的類實際上就是個函數,而且正如函數的定義方式有函數聲明和函數表達式兩種一樣,類的定義方式也有兩種,分別是:類聲明、類表達式。

類聲明

  類聲明是定義類的一種方式,就像下面這樣,使用 class 關鍵字后跟一個類名(這里是 Ploygon),就可以定義一個類。

"use strict";
class Polygon {
    constructor(height, width) {
    
    this.height = height;
    this.width = width;
    }
}
變量提升

  類聲明和函數聲明不同的一點是,函數聲明存在變量提升現象,而類聲明不會。也就是說,你必須先聲明類,然后才能使用它,否則代碼會拋出 ——ReferenceError 異常,像下面這樣:

var p = new Polygon(); // ReferenceError

class Polygon {}
類表達式

類表達式是定義類的另外一種方式,就像函數表達式一樣,在類表達式中,類名是可有可無的。如果定義了類名,則該類名只有在類體內部才能訪問到。

"use strict";
// 匿名類表達式
var Polygon = class {
    constructor(height, width) {
    
    this.height = height;
    this.width = width;
    }
};
// 命名類表達式
var Polygon = class Polygon {
    constructor(height, width) {
    
    this.height = height;
    this.width = width;
    }
};
構造函數

類的成員需要定義在一對花括號 {} 里,花括號里的代碼和花括號本身組成了類體。類成員包括類構造器和類方法(包括靜態方法和實例方法)。

class 根據 constructor 方法來創建和初始化對象。

constructor方法是類的默認方法,通過new命令生成對象實例時,自動調用該方法。一個類只能有一個constructor方法,如果沒有顯式定義,一個空的constructor方法會被默認添加。

constructor() {}
constructor方法默認返回實例對象(即this),完全可以指定返回另外一個對象。

"use strict";
class Foo {
    constructor() {   
          return Object.create(null);
    }
}
new Foo() instanceof Foo
// false

上面代碼中,constructor函數返回一個全新的對象,結果導致實例對象不是Foo類的實例。

constructor 方法是一個特殊的類方法,它既不是靜態方法也不是實例方法,它僅在實例化一個類的時候被調用。一個類只能擁有一個名為 constructor 的方法,否則會拋出 SyntaxError 異常。

嚴格模式

類和模塊的內部,默認就是嚴格模式,所以不需要使用use strict指定運行模式。只要你的代碼寫在類或模塊之中,就只有嚴格模式可用。

靜態方法

static關鍵字定義了一個類的靜態方法。靜態方法被稱為無需實例化類也可當類被實例化。靜態方法通常用于為應用程序創建實用函數。

示例

"use strict";
class Point {

    constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    static distance(a, b) {
        const dx = a.x - b.x;
        const dy = a.y - b.y;
    
        return Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
    }
}

const p1 = new Point(5, 5);
const p2 = new Point(10, 10);

console.log(Point.distance(p1, p2));
使用 extends 關鍵字創建子類

extends 關鍵字可以用來創建繼承于某個類的子類。

這個例子是根據名為Animal類創建一個名為Dog的類。

"use strict";
class Animal { 
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    speak() {
        console.log(this.name + " makes a noise.");
    }
}

class Dog extends Animal {
    speak() {
        console.log(this.name + " barks.");
    }
}
var dog = new Dog("NiNi");
dog.speak();

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