摘要:方法是中唯一一個(gè)處理對象屬性而不會往上遍歷原型鏈的。在這里,只有能給出正確答案,這在遍歷一個(gè)對象的屬性時(shí)是非常必要的。這里還要提醒下,當(dāng)我們使用來遍歷對象時(shí),使用將會很好地避免來自原型對象擴(kuò)展所帶來的困擾。
判斷一個(gè)屬性是定義在對象本身而不是繼承自原型鏈,我們需要使用從 Object.prototype 繼承而來的 hasOwnProperty 方法。
hasOwnProperty 方法是 Javascript 中唯一一個(gè)處理對象屬性而不會往上遍歷原型鏈的。
// Poisoning Object.prototype Object.prototype.bar = 1; var foo = {goo: undefined}; foo.bar; // 1 "bar" in foo; // true foo.hasOwnProperty("bar"); // false foo.hasOwnProperty("goo"); // true
在這里,只有 hasOwnProperty 能給出正確答案,這在遍歷一個(gè)對象的屬性時(shí)是非常必要的。Javascript 中沒有其他方法能判斷一個(gè)屬性是定義在對象本身還是繼承自原型鏈。
hasOwnProperty 作為屬性Javascript 并未將 hasOwnProperty 設(shè)為敏感詞,這意味著你可以擁有一個(gè)命名為 hasOwnProperty 的屬性。這個(gè)時(shí)候你無法再使用本身的 hasOwnProperty 方法來判斷屬性,所以你需要使用外部的 hasOwnProperty 方法來進(jìn)行判斷。
var foo = { hasOwnProperty: function() { return false; }, bar: "Here be dragons" }; foo.hasOwnProperty("bar"); // always returns false // Use another Object"s hasOwnProperty and call it with "this" set to foo ({}).hasOwnProperty.call(foo, "bar"); // true // It"s also possible to use hasOwnProperty from the Object // prototype for this purpose Object.prototype.hasOwnProperty.call(foo, "bar"); // true總結(jié)
當(dāng)判斷對象屬性存在時(shí),hasOwnProperty 是唯一可以依賴的方法。這里還要提醒下,當(dāng)我們使用 for in loop 來遍歷對象時(shí),使用 hasOwnProperty 將會很好地避免來自原型對象擴(kuò)展所帶來的困擾。
參考http://bonsaiden.github.io/JavaScript-Garden/#object.hasownproperty
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