摘要:在并發編程學習之顯示鎖里有提過公平鎖和非公平鎖,我們知道他的使用方式,以及非公平鎖的性能較高,在源碼分析的基礎上,我們看看和的區別在什么地方。而非公平鎖直接嘗試獲取鎖。
在java并發編程學習之顯示鎖Lock里有提過公平鎖和非公平鎖,我們知道他的使用方式,以及非公平鎖的性能較高,在AQS源碼分析的基礎上,我們看看NonfairSync和FairSync的區別在什么地方。
lock方法//非公平鎖NonfairSync final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else acquire(1); } //公平鎖FairSync final void lock() { acquire(1); }
從源碼可以看出,獲取鎖的時候,非公平鎖會先嘗試獲取,獲取不到再調用acquire方法,而公平鎖直接調用acquire方法。
tryAcquire方法////非公平鎖NonfairSync protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); } final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; } ////公平鎖FairSync protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState();//無線程占用 if (c == 0) { if (!hasQueuedPredecessors() &&//看是否有前面節點在等待 compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }
從源碼可以看出,公平鎖再嘗試獲取鎖的時候,先判斷隊列是否有其他節點在等待,沒有再獲取。而非公平鎖直接嘗試獲取鎖。
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