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Java并發(fā)編程,深入理解ReentrantLock

番茄西紅柿 / 2404人閱讀

摘要:公平鎖為了保證時(shí)間上的絕對順序,需要頻繁的上下文切換,而非公平鎖會(huì)降低一定的上下文切換,降低性能開銷。因此,默認(rèn)選擇的是非公平鎖,則是為了減少一部分上下文切換,保證了系統(tǒng)更大的吞吐量。

ReentrantLock簡介

ReentrantLock重入鎖,是實(shí)現(xiàn)Lock接口的一個(gè)類,也是在實(shí)際編程中使用頻率很高的一個(gè)鎖, 支持重入性,表示能夠?qū)蚕碣Y源能夠重復(fù)加鎖,即當(dāng)前線程獲取該鎖再次獲取不會(huì)被阻塞。 ReentrantLock還支持公平鎖和非公平鎖兩種方式。 那么,要想完完全全的弄懂ReentrantLock的話, 主要也就是ReentrantLock同步語義的學(xué)習(xí):

重入性的實(shí)現(xiàn)原理

公平鎖和非公平鎖

重入性的實(shí)現(xiàn)原理

要想支持重入性,就要解決兩個(gè)問題:

1. 在線程獲取鎖的時(shí)候,如果已經(jīng)獲取鎖的線程是當(dāng)前線程的話則直接再次獲取成功


    由于鎖會(huì)被獲取n次,那么只有鎖在被釋放同樣的n次之后,該鎖才算是完全釋放成功

針對第一個(gè)問題,我們來看看ReentrantLock是怎樣實(shí)現(xiàn)的, 以非公平鎖為例,判斷當(dāng)前線程能否獲得鎖為例,核心方法為nonfairTryAcquire(),源碼如下:

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    //1. 如果該鎖未被任何線程占有,該鎖能被當(dāng)前線程獲取
if (c == 0) {
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
//2.若被占有,檢查占有線程是否是當(dāng)前線程
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
// 3. 再次獲取,計(jì)數(shù)加一
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

為了支持重入性,在第二步增加了處理邏輯,如果該鎖已經(jīng)被線程所占有了, 會(huì)繼續(xù)檢查占有線程是否為當(dāng)前線程, 如果是的話,同步狀態(tài)加1返回true,表示可以再次獲取成功。每次重新獲取都會(huì)對同步狀態(tài)進(jìn)行加1的操作。

針對第二個(gè)問題,依然還是以非公平鎖為例,核心方法為tryRelease,源碼如下:

protected final boolean tryRelease(int releases) {
//1. 同步狀態(tài)減1
    int c = getState() - releases;
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    if (c == 0) {
//2. 只有當(dāng)同步狀態(tài)為0時(shí),鎖成功被釋放,返回true
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
// 3. 鎖未被完全釋放,返回false
    setState(c);
    return free;
}

重入鎖的釋放必須得等到同步狀態(tài)為0時(shí)鎖才算成功釋放,否則鎖仍未釋放。 如果鎖被獲取n次,釋放了n-1次,該鎖未完全釋放返回false,只有被釋放n次才算成功釋放,返回true。

公平鎖與非公平鎖

ReentrantLock支持兩種鎖:

公平鎖

非公平鎖

何謂公平性,是針對獲取鎖而言的,如果一個(gè)鎖是公平的,那么鎖的獲取順序就 應(yīng)該符合請求上的絕對時(shí)間順序,滿足FIFO。 ReentrantLock的無參構(gòu)造方法是構(gòu)造非公平鎖,源碼如下:

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}

ReentrantLock的有參構(gòu)造方法,傳入一個(gè)boolean值,true時(shí)為公平鎖,false時(shí)為非公平鎖,源碼如下:

public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair );

公平鎖的獲取,tryAcquire()方法,源碼如下:

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {
        if (!hasQueuedPredecessors() &&
            compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
  }
}

邏輯與nonfairTryAcquire基本上一致, 唯一的不同在于增加了hasQueuedPredecessors的邏輯判斷, 方法名就可知道該方法用來判斷當(dāng)前節(jié)點(diǎn)在同步隊(duì)列中是否有前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的判斷, 如果有前驅(qū)節(jié)點(diǎn)說明有線程比當(dāng)前線程更早的請求資源,根據(jù)公平性,當(dāng)前線程請求資源失敗。 如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)沒有前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的話,才有做后面的邏輯判斷的必要性。 公平鎖每次都是從同步隊(duì)列中的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)獲取到鎖, 而非公平性鎖則不一定,有可能剛釋放鎖的線程能再次獲取到鎖。

公平鎖與非公平鎖的比較:

公平鎖每次獲取到鎖為同步隊(duì)列中的第一個(gè)節(jié)點(diǎn),保證請求資源時(shí)間上的絕對順序, 而非公平鎖有可能剛釋放鎖的線程下次繼續(xù)獲取該鎖,則有可能導(dǎo)致其他線程永遠(yuǎn)無法獲取到鎖,造成“饑餓”現(xiàn)象。

公平鎖為了保證時(shí)間上的絕對順序,需要頻繁的上下文切換, 而非公平鎖會(huì)降低一定的上下文切換,降低性能開銷。因此,ReentrantLock默認(rèn)選擇的是非公平鎖,則是為了減少一部分上下文切換,保證了系統(tǒng)更大的吞吐量。



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