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可能是把Java內(nèi)存區(qū)域講的最清楚的一篇文章

RobinQu / 3059人閱讀

摘要:另外,為了線程切換后能恢復(fù)到正確的執(zhí)行位置,每條線程都需要有一個獨(dú)立的程序計(jì)數(shù)器,各線程之間計(jì)數(shù)器互不影響,獨(dú)立存儲,我們稱這類內(nèi)存區(qū)域?yàn)榫€程私有的內(nèi)存。運(yùn)行時常量池運(yùn)行時常量池是方法區(qū)的一部分。

寫在前面(常見面試題) 基本問題:

介紹下 Java 內(nèi)存區(qū)域(運(yùn)行時數(shù)據(jù)區(qū))

Java 對象的創(chuàng)建過程(五步,建議能默寫出來并且要知道每一步虛擬機(jī)做了什么)

對象的訪問定位的兩種方式(句柄和直接指針兩種方式)

拓展問題:

String類和常量池

8種基本類型的包裝類和常量池

Java程序員必看文檔

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1 概述

對于 Java 程序員來說,在虛擬機(jī)自動內(nèi)存管理機(jī)制下,不再需要像C/C++程序開發(fā)程序員這樣為內(nèi)一個 new 操作去寫對應(yīng)的 delete/free 操作,不容易出現(xiàn)內(nèi)存泄漏和內(nèi)存溢出問題。正是因?yàn)?Java 程序員把內(nèi)存控制權(quán)利交給 Java 虛擬機(jī),一旦出現(xiàn)內(nèi)存泄漏和溢出方面的問題,如果不了解虛擬機(jī)是怎樣使用內(nèi)存的,那么排查錯誤將會是一個非常艱巨的任務(wù)。

2 運(yùn)行時數(shù)據(jù)區(qū)域

Java 虛擬機(jī)在執(zhí)行 Java 程序的過程中會把它管理的內(nèi)存劃分成若干個不同的數(shù)據(jù)區(qū)域。

這些組成部分一些事線程私有的,其他的則是線程共享的。

線程私有的:

程序計(jì)數(shù)器

虛擬機(jī)棧

本地方法棧

線程共享的:

方法區(qū)

直接內(nèi)存

2.1 程序計(jì)數(shù)器

程序計(jì)數(shù)器是一塊較小的內(nèi)存空間,可以看作是當(dāng)前線程所執(zhí)行的字節(jié)碼的行號指示器。字節(jié)碼解釋器工作時通過改變這個計(jì)數(shù)器的值來選取下一條需要執(zhí)行的字節(jié)碼指令,分支、循環(huán)、跳轉(zhuǎn)、異常處理、線程恢復(fù)等功能都需要依賴這個計(jì)數(shù)器來完。

另外,為了線程切換后能恢復(fù)到正確的執(zhí)行位置,每條線程都需要有一個獨(dú)立的程序計(jì)數(shù)器,各線程之間計(jì)數(shù)器互不影響,獨(dú)立存儲,我們稱這類內(nèi)存區(qū)域?yàn)椤熬€程私有”的內(nèi)存。

2.2 Java 虛擬機(jī)棧

與程序計(jì)數(shù)器一樣,Java虛擬機(jī)棧也是線程私有的,它的生命周期和線程相同,描述的是 Java 方法執(zhí)行的內(nèi)存模型。

Java 內(nèi)存可以粗糙的區(qū)分為堆內(nèi)存(Heap)和棧內(nèi)存(Stack),其中棧就是現(xiàn)在說的虛擬機(jī)棧,或者說是虛擬機(jī)棧中局部變量表部分。

局部變量表主要存放了編譯器可知的各種數(shù)據(jù)類型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、對象引用(reference類型,它不同于對象本身,可能是一個指向?qū)ο笃鹗嫉刂返囊弥羔槪部赡苁侵赶蛞粋€代表對象的句柄或其他與此對象相關(guān)的位置)。

2.3 本地方法棧

和虛擬機(jī)棧所發(fā)揮的作用非常相似,區(qū)別是: 虛擬機(jī)棧為虛擬機(jī)執(zhí)行 Java 方法 (也就是字節(jié)碼)服務(wù),而本地方法棧則為虛擬機(jī)使用到的 Native 方法服務(wù)。 在 HotSpot 虛擬機(jī)中和 Java 虛擬機(jī)棧合二為一。

2.4 堆

Java 虛擬機(jī)所管理的內(nèi)存中最大的一塊,Java 堆是所有線程共享的一塊內(nèi)存區(qū)域,在虛擬機(jī)啟動時創(chuàng)建。此內(nèi)存區(qū)域的唯一目的就是存放對象實(shí)例,幾乎所有的對象實(shí)例以及數(shù)組都在這里分配內(nèi)存。

Java 堆是垃圾收集器管理的主要區(qū)域,因此也被稱作GC堆(Garbage Collected Heap).從垃圾回收的角度,由于現(xiàn)在收集器基本都采用分代垃圾收集算法,所以Java堆還可以細(xì)分為:新生代和老年代:在細(xì)致一點(diǎn)有:Eden空間、From Survivor、To Survivor空間等。進(jìn)一步劃分的目的是更好地回收內(nèi)存,或者更快地分配內(nèi)存。

2.5 方法區(qū)

方法區(qū)與 Java 堆一樣,是各個線程共享的內(nèi)存區(qū)域,它用于存儲已被虛擬機(jī)加載的類信息、常量、靜態(tài)變量、即時編譯器編譯后的代碼等數(shù)據(jù)。雖然Java虛擬機(jī)規(guī)范把方法區(qū)描述為堆的一個邏輯部分,但是它卻有一個別名叫做 Non-Heap(非堆),目的應(yīng)該是與 Java 堆區(qū)分開來。

HotSpot 虛擬機(jī)中方法區(qū)也常被稱為 “永久代”,本質(zhì)上兩者并不等價。僅僅是因?yàn)?HotSpot 虛擬機(jī)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)用永久代來實(shí)現(xiàn)方法區(qū)而已,這樣 HotSpot 虛擬機(jī)的垃圾收集器就可以像管理 Java 堆一樣管理這部分內(nèi)存了。但是這并不是一個好主意,因?yàn)檫@樣更容易遇到內(nèi)存溢出問題。

相對而言,垃圾收集行為在這個區(qū)域是比較少出現(xiàn)的,但并非數(shù)據(jù)進(jìn)入方法區(qū)后就“永久存在”了。

2.6 運(yùn)行時常量池

運(yùn)行時常量池是方法區(qū)的一部分。Class 文件中除了有類的版本、字段、方法、接口等描述信息外,還有常量池信息(用于存放編譯期生成的各種字面量和符號引用)

既然運(yùn)行時常量池時方法區(qū)的一部分,自然受到方法區(qū)內(nèi)存的限制,當(dāng)常量池?zé)o法再申請到內(nèi)存時會拋出 OutOfMemoryError 異常。

JDK1.7及之后版本的 JVM 已經(jīng)將運(yùn)行時常量池從方法區(qū)中移了出來,在 Java 堆(Heap)中開辟了一塊區(qū)域存放運(yùn)行時常量池。同時在 jdk 1.8中移除整個永久代,取而代之的是一個叫元空間(Metaspace)的區(qū)域

推薦閱讀:《Java中幾種常量池的區(qū)分》: https://blog.csdn.net/qq_26222859/article/details/73135660

2.7 直接內(nèi)存

直接內(nèi)存并不是虛擬機(jī)運(yùn)行時數(shù)據(jù)區(qū)的一部分,也不是虛擬機(jī)規(guī)范中定義的內(nèi)存區(qū)域,但是這部分內(nèi)存也被頻繁地使用。而且也可能導(dǎo)致OutOfMemoryError異常出現(xiàn)。

JDK1.4中新加入的 NIO(New Input/Output) 類,引入了一種基于通道(Channel)緩存區(qū)(Buffer) 的 I/O 方式,它可以直接使用Native函數(shù)庫直接分配堆外內(nèi)存,然后通過一個存儲在 Java 堆中的 DirectByteBuffer 對象作為這塊內(nèi)存的引用進(jìn)行操作。這樣就能在一些場景中顯著提高性能,因?yàn)?strong>避免了在 Java 堆和 Native 堆之間來回復(fù)制數(shù)據(jù)。

本機(jī)直接內(nèi)存的分配不會收到 Java 堆的限制,但是,既然是內(nèi)存就會受到本機(jī)總內(nèi)存大小以及處理器尋址空間的限制。

3 HotSpot 虛擬機(jī)對象探秘

通過上面的介紹我們大概知道了虛擬機(jī)的內(nèi)存情況,下面我們來詳細(xì)的了解一下 HotSpot 虛擬機(jī)在 Java 堆中對象分配、布局和訪問的全過程。

3.1 對象的創(chuàng)建

下圖便是 Java 對象的創(chuàng)建過程,我建議最好是能默寫出來,并且要掌握每一步在做什么。

①類加載檢查: 虛擬機(jī)遇到一條 new 指令時,首先將去檢查這個指令的參數(shù)是否能在常量池中定位到這個類的符號引用,并且檢查這個符號引用代表的類是否已被加載過、解析和初始化過。如果沒有,那必須先執(zhí)行相應(yīng)的類加載過程。

②分配內(nèi)存:類加載檢查通過后,接下來虛擬機(jī)將為新生對象分配內(nèi)存。對象所需的內(nèi)存大小在類加載完成后便可確定,為對象分配空間的任務(wù)等同于把一塊確定大小的內(nèi)存從 Java 堆中劃分出來。分配方式“指針碰撞”“空閑列表” 兩種,選擇那種分配方式由 Java 堆是否規(guī)整決定,而Java堆是否規(guī)整又由所采用的垃圾收集器是否帶有壓縮整理功能決定

內(nèi)存分配的兩種方式:(補(bǔ)充內(nèi)容,需要掌握)

選擇以上兩種方式中的哪一種,取決于 Java 堆內(nèi)存是否規(guī)整。而 Java 堆內(nèi)存是否規(guī)整,取決于 GC 收集器的算法是"標(biāo)記-清除",還是"標(biāo)記-整理"(也稱作"標(biāo)記-壓縮"),值得注意的是,復(fù)制算法內(nèi)存也是規(guī)整的

內(nèi)存分配并發(fā)問題(補(bǔ)充內(nèi)容,需要掌握)

在創(chuàng)建對象的時候有一個很重要的問題,就是線程安全,因?yàn)樵趯?shí)際開發(fā)過程中,創(chuàng)建對象是很頻繁的事情,作為虛擬機(jī)來說,必須要保證線程是安全的,通常來講,虛擬機(jī)采用兩種方式來保證線程安全:

CAS+失敗重試: CAS 是樂觀鎖的一種實(shí)現(xiàn)方式。所謂樂觀鎖就是,每次不加鎖而是假設(shè)沒有沖突而去完成某項(xiàng)操作,如果因?yàn)闆_突失敗就重試,直到成功為止。虛擬機(jī)采用 CAS 配上失敗重試的方式保證更新操作的原子性。

TLAB: 為每一個線程預(yù)先在Eden區(qū)分配一塊兒內(nèi)存,JVM在給線程中的對象分配內(nèi)存時,首先在TLAB分配,當(dāng)對象大于TLAB中的剩余內(nèi)存或TLAB的內(nèi)存已用盡時,再采用上述的CAS進(jìn)行內(nèi)存分配

③初始化零值:內(nèi)存分配完成后,虛擬機(jī)需要將分配到的內(nèi)存空間都初始化為零值(不包括對象頭),這一步操作保證了對象的實(shí)例字段在 Java 代碼中可以不賦初始值就直接使用,程序能訪問到這些字段的數(shù)據(jù)類型所對應(yīng)的零值。

④設(shè)置對象頭: 初始化零值完成之后,虛擬機(jī)要對對象進(jìn)行必要的設(shè)置,例如這個對象是那個類的實(shí)例、如何才能找到類的元數(shù)據(jù)信息、對象的哈希嗎、對象的 GC 分代年齡等信息。 這些信息存放在對象頭中。 另外,根據(jù)虛擬機(jī)當(dāng)前運(yùn)行狀態(tài)的不同,如是否啟用偏向鎖等,對象頭會有不同的設(shè)置方式。

⑤執(zhí)行 init 方法: 在上面工作都完成之后,從虛擬機(jī)的視角來看,一個新的對象已經(jīng)產(chǎn)生了,但從 Java 程序的視角來看,對象創(chuàng)建才剛開始, 方法還沒有執(zhí)行,所有的字段都還為零。所以一般來說,執(zhí)行 new 指令之后會接著執(zhí)行 方法,把對象按照程序員的意愿進(jìn)行初始化,這樣一個真正可用的對象才算完全產(chǎn)生出來。

3.2 對象的內(nèi)存布局

在 Hotspot 虛擬機(jī)中,對象在內(nèi)存中的布局可以分為3快區(qū)域:對象頭實(shí)例數(shù)據(jù)對齊填充

Hotspot虛擬機(jī)的對象頭包括兩部分信息第一部分用于存儲對象自身的自身運(yùn)行時數(shù)據(jù)(哈希嗎、GC分代年齡、鎖狀態(tài)標(biāo)志等等),另一部分是類型指針,即對象指向它的類元數(shù)據(jù)的指針,虛擬機(jī)通過這個指針來確定這個對象是那個類的實(shí)例。

實(shí)例數(shù)據(jù)部分是對象真正存儲的有效信息,也是在程序中所定義的各種類型的字段內(nèi)容。

對齊填充部分不是必然存在的,也沒有什么特別的含義,僅僅起占位作用。 因?yàn)镠otspot虛擬機(jī)的自動內(nèi)存管理系統(tǒng)要求對象起始地址必須是8字節(jié)的整數(shù)倍,換句話說就是對象的大小必須是8字節(jié)的整數(shù)倍。而對象頭部分正好是8字節(jié)的倍數(shù)(1倍或2倍),因此,當(dāng)對象實(shí)例數(shù)據(jù)部分沒有對齊時,就需要通過對齊填充來補(bǔ)全。

3.3 對象的訪問定位

建立對象就是為了使用對象,我們的Java程序通過棧上的 reference 數(shù)據(jù)來操作堆上的具體對象。對象的訪問方式有虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn)而定,目前主流的訪問方式有①使用句柄②直接指針兩種:

句柄: 如果使用句柄的話,那么Java堆中將會劃分出一塊內(nèi)存來作為句柄池,reference 中存儲的就是對象的句柄地址,而句柄中包含了對象實(shí)例數(shù)據(jù)與類型數(shù)據(jù)各自的具體地址信息;

直接指針: 如果使用直接指針訪問,那么 Java 堆對像的布局中就必須考慮如何防止訪問類型數(shù)據(jù)的相關(guān)信息,reference 中存儲的直接就是對象的地址。

這兩種對象訪問方式各有優(yōu)勢。使用句柄來訪問的最大好處是 reference 中存儲的是穩(wěn)定的句柄地址,在對象被移動時只會改變句柄中的實(shí)例數(shù)據(jù)指針,而 reference 本身不需要修改。使用直接指針訪問方式最大的好處就是速度快,它節(jié)省了一次指針定位的時間開銷。

四 重點(diǎn)補(bǔ)充內(nèi)容 String 類和常量池

1 String 對象的兩種創(chuàng)建方式:

     String str1 = "abcd";
     String str2 = new String("abcd");
     System.out.println(str1==str2);//false

這兩種不同的創(chuàng)建方法是有差別的,第一種方式是在常量池中拿對象,第二種方式是直接在堆內(nèi)存空間創(chuàng)建一個新的對象。

記住:只要使用new方法,便需要創(chuàng)建新的對象。

2 String 類型的常量池比較特殊。它的主要使用方法有兩種:

直接使用雙引號聲明出來的 String 對象會直接存儲在常量池中。

如果不是用雙引號聲明的 String 對象,可以使用 String 提供的 intern 方String.intern() 是一個 Native 方法,它的作用是:如果運(yùn)行時常量池中已經(jīng)包含一個等于此 String 對象內(nèi)容的字符串,則返回常量池中該字符串的引用;如果沒有,則在常量池中創(chuàng)建與此 String 內(nèi)容相同的字符串,并返回常量池中創(chuàng)建的字符串的引用。

          String s1 = new String("計(jì)算機(jī)");
          String s2 = s1.intern();
          String s3 = "計(jì)算機(jī)";
          System.out.println(s2);//計(jì)算機(jī)
          System.out.println(s1 == s2);//false,因?yàn)橐粋€是堆內(nèi)存中的String對象一個是常量池中的String對象,
          System.out.println(s3 == s2);//true,因?yàn)閮蓚€都是常量池中的String對

3 String 字符串拼接

          String str1 = "str";
          String str2 = "ing";
          
          String str3 = "str" + "ing";//常量池中的對象
          String str4 = str1 + str2; //在堆上創(chuàng)建的新的對象      
          String str5 = "string";//常量池中的對象
          System.out.println(str3 == str4);//false
          System.out.println(str3 == str5);//true
          System.out.println(str4 == str5);//false

盡量避免多個字符串拼接,因?yàn)檫@樣會重新創(chuàng)建對象。如果需要改變字符串的花,可以使用 StringBuilder 或者 StringBuffer。

String s1 = new String("abc");這句話創(chuàng)建了幾個對象?

創(chuàng)建了兩個對象。

驗(yàn)證:

        String s1 = new String("abc");// 堆內(nèi)存的地值值
        String s2 = "abc";
        System.out.println(s1 == s2);// 輸出false,因?yàn)橐粋€是堆內(nèi)存,一個是常量池的內(nèi)存,故兩者是不同的。
        System.out.println(s1.equals(s2));// 輸出true

結(jié)果:

false
true

解釋:

先有字符串"abc"放入常量池,然后 new 了一份字符串"abc"放入Java堆(字符串常量"abc"在編譯期就已經(jīng)確定放入常量池,而 Java 堆上的"abc"是在運(yùn)行期初始化階段才確定),然后 Java 棧的 str1 指向Java堆上的"abc"。

8種基本類型的包裝類和常量池

Java 基本類型的包裝類的大部分都實(shí)現(xiàn)了常量池技術(shù),即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;這5種包裝類默認(rèn)創(chuàng)建了數(shù)值[-128,127]的相應(yīng)類型的緩存數(shù)據(jù),但是超出此范圍仍然會去創(chuàng)建新的對象。

兩種浮點(diǎn)數(shù)類型的包裝類 Float,Double 并沒有實(shí)現(xiàn)常量池技術(shù)。

        Integer i1 = 33;
        Integer i2 = 33;
        System.out.println(i1 == i2);// 輸出true
        Integer i11 = 333;
        Integer i22 = 333;
        System.out.println(i11 == i22);// 輸出false
        Double i3 = 1.2;
        Double i4 = 1.2;
        System.out.println(i3 == i4);// 輸出false

Integer 緩存源代碼:

/**
*此方法將始終緩存-128到127(包括端點(diǎn))范圍內(nèi)的值,并可以緩存此范圍之外的其他值。
*/
    public static Integer valueOf(int i) {
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
    }

應(yīng)用場景:

Integer i1=40;Java 在編譯的時候會直接將代碼封裝成Integer i1=Integer.valueOf(40);,從而使用常量池中的對象。

Integer i1 = new Integer(40);這種情況下會創(chuàng)建新的對象。

  Integer i1 = 40;
  Integer i2 = new Integer(40);
  System.out.println(i1==i2);//輸出false

Integer比較更豐富的一個例子:

  Integer i1 = 40;
  Integer i2 = 40;
  Integer i3 = 0;
  Integer i4 = new Integer(40);
  Integer i5 = new Integer(40);
  Integer i6 = new Integer(0);
  
  System.out.println("i1=i2   " + (i1 == i2));
  System.out.println("i1=i2+i3   " + (i1 == i2 + i3));
  System.out.println("i1=i4   " + (i1 == i4));
  System.out.println("i4=i5   " + (i4 == i5));
  System.out.println("i4=i5+i6   " + (i4 == i5 + i6));   
  System.out.println("40=i5+i6   " + (40 == i5 + i6));     

結(jié)果:

i1=i2   true
i1=i2+i3   true
i1=i4   false
i4=i5   false
i4=i5+i6   true
40=i5+i6   true

解釋:

語句i4 == i5 + i6,因?yàn)?這個操作符不適用于Integer對象,首先i5和i6進(jìn)行自動拆箱操作,進(jìn)行數(shù)值相加,即i4 == 40。然后Integer對象無法與數(shù)值進(jìn)行直接比較,所以i4自動拆箱轉(zhuǎn)為int值40,最終這條語句轉(zhuǎn)為40 == 40進(jìn)行數(shù)值比較。

寫在最后 開源文檔推薦

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參考:

《深入理解Java虛擬機(jī):JVM高級特性與最佳實(shí)踐(第二版》

《實(shí)戰(zhàn)java虛擬機(jī)》

https://www.cnblogs.com/CZDbl...

https://www.cnblogs.com/java-...

https://blog.csdn.net/qq_2622...

https://blog.csdn.net/cugwuha...

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    isLishude 評論0 收藏0
  • Java GC

    摘要:對字節(jié)碼文件進(jìn)行解釋執(zhí)行,把字節(jié)碼翻譯成相關(guān)平臺上的機(jī)器指令。使用命令可對字節(jié)碼文件以及配置文件進(jìn)行打包可對一個由多個字節(jié)碼文件和配置文件等資源文件構(gòu)成的項(xiàng)目進(jìn)行打包。和不存在永久代這種說法。 Java技術(shù)體系 從廣義上講,Clojure、JRuby、Groovy等運(yùn)行于Java虛擬機(jī)上的語言及其相關(guān)的程序都屬于Java技術(shù)體系中的一員。如果僅從傳統(tǒng)意義上來看,Sun官方所定義的Jav...

    justCoding 評論0 收藏0

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