国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

當我談Proxy與Adpater模式時,我談些什么

incredible / 3693人閱讀

摘要:適配器模式屬于兩種適應設計模式中的其中一種,另外一種是迭代器模式,下次有機會再仔細聊聊它。設計模式的書很喜歡以電源適配器插頭作為適配器模式的范例范例,那么我們也從這個例子開始吧。

當我談Proxy與Adpater模式時,我談些什么 前言

今天跟同事談起了一道面試題:“Proxy模式跟Adpater模式的區別”,這兩個設計模式都是很相似的模式,很多有點經驗的程序員都可能會聊的頭頭是道,但是恐怕談起一些設計上的細節可能就會卡殼,因此我寫下了這篇文章,以此作為一個簡短的回顧。

Adapter(適配器)模式

Adpater屬于兩種適應設計模式中的其中一種,另外一種是Iterator(迭代器)模式,下次有機會再仔細聊聊它。

設計模式的書很喜歡以‘電源適配器插頭’作為適配器模式的范例范例,那么我們也從這個例子開始吧。

參與模式的角色
1. Target (適配接口)

暴露給調用方的接口,定義了被適配對象暴露的方法。(我們需要220V的電源)

2. Client (請求者)

實際需要使用接口的邏輯(某電器需要使用220V的電源)

3. Adaptee(被適配對象)

被適配者,包含了具體的實現,及可能不太合適調用方使用的方法。(110V的電源不合適現在所用的電器)

4. Adpater(適配器)

實際適配的實現,用繼承的方式隱藏了被適配對象的實現,又以實現適配接口的方式暴露調用者適合的方法。

UML類圖

范例代碼

下面的代碼實現了一個輸出110V的電源,通過220V電源適配器,實現了一個符合22V標準接口的輸出,提供給客戶端的示范。

#  adpatee
public class Power110v {

    private int volte = 110;
    
    public Power110v(){
        System.out.print("the power is on at "+volte+"V");
    }
    
    public String get100vPower(){
        return volte;    
    }
    
}

# target
public interface Power220v {
    get220vPower(String input);
}

# adapter 
public PowerAdpater extends Power110v implemnts Power220v {
    
    public get220vPower(){
        volte = volte * 2;
        System.out.println("the power is on at "+volte+"V")
    }
    
}

#client
public class Main (){
    
    public static void main(String[] args){
    
        PowerAdapter pa = new PowerAdapter();
        pa.get220vPower();
        
    }
    
}
小結

Adapter模式適用于那些已有代碼很穩定,但新調用方需要對部分代碼進行調整,或者組合多個方法進行組合實現邏輯的情況下適用??梢员M量適用已有的穩定代碼,只作適當的修改便可以完成新的邏輯功能。

Proxy模式 參與模式的角色 1. Client

使用proxy的角色,功能的調用方,下面的例子是Manager(經理)類。

2. Subject

定義了proxy角色與RealSubject的一致性接口,范例代碼中,是Reportable(可匯報)接口,

3. Proxy

Proxy會處理來自Client的請求,可以處理的功能自己處理,不能處理的功能讓RealSubject處理,范例代碼是TeamLeader類。

4. RealSubject

RealSubject將會在Proxy缺乏功能時提供實現,跟Proxy一樣實現同樣的接口,范例代碼中是TeamMember類。

UML

范例代碼
public interface Reportable{
    public void setReportMatrial(String jobContent);
    public String getReportMatrial();
    public String getFeedback();
}

public TeamMember implements Reportable{
    String reportMatrial;
    
    public void setReportMatrial(String input){
        this.reportMatrial = input;
    }
    
    public String getReportMatrial(){
        return this.reportMatrial;
    }
    
    public String getFeedback(){
        return "Here is the report content ["+this.reportMatrial+"]";
    }
}
    
}

public TeamLeader implements Reportable{

    String reportMatrial;
    TeamMember member;
    
    public TeamLeader(String input){
        this.reportMatrial = input;
    }
    
    public void setReportMatrial(String input){
        if (member != null){
            member.setReportMatrial(input)
        }
        this.reportMatrial = input;
    }
    
    public String getReportMatrial(){
        return this.reportMatrial;
    }
    
    public String getFeedback(){
        if ( member != null ){
            return member.getFeedback();
        }
        member = new TeamMember();
        member.setReportMatrial(this.reportMatrial);
    }
    
    
}

public class Manager {
    public static void main(String[] args){
        TeamLeader tl = new TeamLeader("monthly report");
        tl.setReportMatrial("weekly report")
        String currentReportType = tl.getReportMatrial();
        // the manager forgot what kind report should receive
        System.out.println("the current report type is " + currentReportType);
        // the manager ask the teamleader for the report detail.
        System.out.println("get some report from team leader"tl.getFeedback());
    }
}
Proxy與Adpater的總結 相同點

兩者頭通過實現接口暴露實際邏輯給調用方,核心邏輯都在最內一層的類中。

不同點

Proxy實現subject類與proxy類,都是實現一樣的接口,暴露一樣的方法。Adpater模式則Adpater與Adpatee則不一定實現同樣的方法。理論上Proxy模式的proxy類,也承擔一部分的功能,當它無法實現調用功能時才會創建被代理的RealSubject類。Adpater類則原則上與Adpatee共存亡。

參考資料

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/76512.html

相關文章

  • 我談vim映射,我談什么

    摘要:注意不僅能映射單個鍵,還能映射一組鍵,比如臉滾鍵盤。通過命令可以顯示當前鍵映射的情況。表示不允許映射的結果參與其他的映射規則的匹配。當然也有用武之地,比如當你需要映射的結果來觸發另一個映射時,就用得上了。 映射功能是當下各大編輯器的標配,如果你想要熟悉所用的編輯器,必然不能缺少對它的映射機制的學習。對于vim亦是如此。 這里說到的映射功能,指的是編輯器會捕獲用戶的輸入,并且按照事先的...

    GHOST_349178 評論0 收藏0
  • 我談緩存的候,我談什么

    摘要:對,當談到緩存的時候,就是指那些設備,如瀏覽器,代理緩存服務器等。保持副本的新鮮服務器上的文本內容隨時可能發生變化,如淘寶首頁的一個文件中需要增加記錄用戶點擊日志的功能,所以需要修改某個文件,以增加對應的功能。 TL;DR 前面大段的內容都是基本概念的介紹,建議沒時間的同學直接拖到最下面看。 Web 緩存是可以自動保存常見文檔副本的 HTTP 設備。對,當談到緩存的時候,就是指那...

    Lsnsh 評論0 收藏0
  • 當談論迭代器我談什么

    摘要:示例代碼如下此示例中可以看出,當迭代器終止時,通過拋出異常告知迭代器已耗盡。但如果迭代器所指向的數據結構在其存在時發生了插入或刪除操作,則迭代器將可能失效。與的情形類似,對進行任何插入操作也將損壞迭代器。 花下貓語:之前說過,我對于編程語言跟其它學科的融合非常感興趣,但我還說漏了一點,就是我對于 Python 跟其它編程語言的對比學習,也很感興趣。所以,我一直希望能聚集一些有其它語言基...

    王軍 評論0 收藏0
  • lodash源碼分析之自減的兩種形式

    摘要:作用與用法是的內部函數,之前在源碼分析之緩存介紹過一種這樣的數據結構這是一個二維數組,每項中的第一項作為緩存對象的,第二項為緩存的值。 這個世界需要一個特定的惡人,可以供人們指名道姓,千夫所指:全都怪你。——村上春樹《當我談跑步時我談些什么》 本文為讀 lodash 源碼的第六篇,后續文章會更新到這個倉庫中,歡迎 star:pocket-lodash gitbook也會同步倉庫的更新...

    Keven 評論0 收藏0

發表評論

0條評論

incredible

|高級講師

TA的文章

閱讀更多
最新活動
閱讀需要支付1元查看
<