摘要:作用屏障攔截,構(gòu)造參數(shù)可以傳遞攔截的線程數(shù)量,以及攔截后調(diào)用的類。線程休眠了秒,線程休眠了秒,但是線程并沒有先執(zhí)行,所以他是在等線程到達(dá)屏障。和可以一個(gè)線程執(zhí)行多次,執(zhí)行多次是無效的。是由外部決定下一步的,是由多個(gè)線程自己決定下一步的。
作用
屏障攔截,構(gòu)造參數(shù)可以傳遞攔截的線程數(shù)量,以及攔截后調(diào)用的Runnable類。每當(dāng)線程調(diào)用await方法的時(shí)候,就告訴CyclicBarrier已經(jīng)到達(dá)了屏障,然后阻塞在那邊,等全部線程都到達(dá)了屏障,線程開始執(zhí)行。
主要方法await:告訴CyclicBarrier已經(jīng)到達(dá)了屏障
示例public class CyclicBarrierDemo { static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2, new Thread3()); static int num = 0; static class Thread1 implements Runnable { @Override public void run() { try { num += 1; Thread.sleep(5000); cyclicBarrier.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + 1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } } static class Thread2 implements Runnable { @Override public void run() { try { num += 1; Thread.sleep(1000); cyclicBarrier.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + 2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } } static class Thread3 implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":num=" + num); } } public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(new Thread1(), "thread1"); Thread thread2 = new Thread(new Thread2(), "thread2"); thread1.start(); thread2.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + 0); } }
運(yùn)行結(jié)果如下:
線程3等到線程1和線程2同時(shí)到達(dá)屏障后,才執(zhí)行,這個(gè)時(shí)候,取到的num就是2了。
線程2休眠了1秒,線程1休眠了5秒,但是線程2并沒有先執(zhí)行,所以他是在等線程1到達(dá)屏障。
CountDownLatch可以一個(gè)線程執(zhí)行多次countDown,CyclicBarrier執(zhí)行多次是無效的。
CountDownLatch是由外部決定下一步的,CyclicBarrier是由多個(gè)線程自己決定下一步的。
比如上課點(diǎn)名,有些老師很隨意,只要人數(shù)滿了,就開始上課,不管有部分學(xué)生變音喊到,都記有人來上課,這個(gè)時(shí)候就是CountDownLatch。有些課程沒有老師,位置坐滿人了,AI播放視頻開始上課,這個(gè)時(shí)候就是CyclicBarrier。
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