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一些排序算法(java描述)

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摘要:桶排序的基本思路是遍歷一個待排的數組把每個數出現的次數記錄到一個新的數組里面那這個新的數組里的下標就是待排序的數組的值設待排數組是記錄待排數組的桶是讓我們來理一下思路新建一個數組數組的大小是循環遍歷這個數組在循環體里面將數出現的次數記

bucket sort

桶排序的基本思路是遍歷一個待排的數組,把每個數出現的次數記錄到一個新的數組里面,那這個新的數組里的下標就是待排序的數組的值.

設待排數組是arr,記錄待排數組的桶是bucket讓我們來理一下思路:

新建一個數組,數組的大小是arr.length-1;

循環遍歷arr這個數組,在循環體里面將arr數出現的次數記錄到bucket這個數組里面;

遍歷bucket這個數組,判斷值是多少就輸出多少次bucket的下標;

以下是Java代碼:

public static void bucketSort(int [] arr){
        int[] bucket=new int[max(arr)+1];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            bucket[arr[i]]++;
        }
        int count=0;
        for (int i=0;i

以上只是一個簡單的桶排序,不能排序負數和小數,但它的時間復雜度也僅僅是T(N)=O(N+M);

buble sort

冒泡排序的的思路就是遍歷數組,交換(swap)相鄰兩個元素,使余下未排序數組部分最大(或最小)的元素浮到最前或最后;
這樣排序一個長度為N的數組所需要的時間復雜度T(N)=O(N2)

以下是java代碼:

    public static void bubbleSort(int [] arr){
        for (int i = arr.length; i > 0; i--) {
            for (int j = 0; j < i-1; j++) {
                if (arr[j]>arr[j+1]){
                    swap(arr,j,j+1);
                }
            }
        }
    }

冒泡排序的缺點很明顯,在全部無序的情況下,時間復雜度太高了(因為它只能交換相鄰兩個元素);
而且上述的示例有一個需要改進的地方就是:設想一個數組前半部分是有序的,但是如果有序的話檢查一次就夠了(前面在排序后半部分的元素中已經檢查過了),所以我們可以設一個布爾型的flag值,有序就直接跳過,這樣能大大縮短代碼運行時間;

selection sort

選擇排序和冒泡排序有點類似,它的基本思路就是把數組看成兩部分:一部分有序,一部分無序;
把后面無序的部分的最小值放到前半部分的最后面(冒泡排序是交換相鄰的元素)

以下是java代碼:

    public static void selectionSort(int[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            for (int j = i+1; j < arr.length; j++) {
                if (arr[j]

選擇排序的時間復雜度也是O(N2)

insertion sort

插入排序的基本思路是選擇后面沒排序的部分的第一個元素,插入到前半部分有序的合適位置(和選擇排序正好相反);

讓我們來理一下思路吧:

arr[0]是有序的;

遍歷余下的將arr[1]放到前面有序部分的合適位置(arr[0]前面或后面);

每次把余下部分的第一個放到前面有序的合適位置(重復1,2步驟);

直到余下的部分沒有元素.

以下是java代碼:

 /**
     * thought the arr as two part, the front part is ordered and the end part is unordered;
     * in the loop each time put the fist element of the end part to the appropriate position in the front part;
     * until the outer loop is over;
     * @param arr the array wait to sort;
     */
    public static void insertionSort(int[] arr){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                if (arr[i] j; k--) {
                        arr[k]=arr[k-1];
                    }
                    arr[j]=tmp;
                    break;
                }
            }
        }
    }

由于有兩層循環,所以它的時間復雜度也是O(N2),不過和選擇排序不同的是它是穩定的排序;

quick sort

快速排序采用分治法(divide-and-conquer method),利用遞歸(recursion)對數組作拆分處理;
分治法的基本思路就是:大事化小,小事化無;

讓我們來理一下思路吧:

隨便找一個元素看作基準點(為了方便起見我們不妨把arr[0]看作基準點);

基準點左邊的數比基準點小,右邊的數比它大;

循環調用,直到每部分只有兩數,左邊小,右邊大;

java代碼如下:

    /**
     * Quicksort is a divide-and-conquer method for sorting.
     * divide the arr to two parts, set the leftest element as the standard position;
     * find the smaller element than standard position from the right;
     * find the larger element than standard position from the left;
     * @param arr the arr wait to sort
     * @param left left guard
     * @param right right guard
     */
    public static void quickSort(int[] arr,int left,int right){
        if (left>right) return;
        int i=left,j=right,pos=arr[left];
        while(i!=j){
            while(i=pos){
                j--;
            }
            while(i

由于快排是跳躍交換元素位置的(和冒泡排序不同),所以它的平均時間復雜度是O(NlogN);
沒接觸到遞歸的同學可能覺得快排有點抽象,可以參照<啊哈,算法>或<算法第四版>(實際上我也在用這兩本教材),你也可以看看發明者關于快排的論文;

summary

以下是每種算法的平均時間復雜度:

name T(N)
bucket sort O(N+M)
buble sort O(N2)
selection sort O(N2)
insertion sort O(N2)
quick sort O(NlogN)

還有其他的希爾排序,堆排序,計數排序,基數排序啊有待讀者們去一一探索,這里就不再一一贅述了.
原文鏈接:<算法第四版>最佳實踐

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