摘要:基本屬性存儲數據量指向第一個節點的指針指向最后一個節點的指針。
基本屬性
transient int size = 0;//存儲數據量 /** * Pointer to first node. */ transient Node數據單位first;//指向第一個節點的指針 /** * Pointer to last node. */ transient Node last;//指向最后一個節點的指針。
private static class Node方法{ E item; Node next;//下一個節點 Node prev;//上一個節點 Node(Node prev, E element, Node next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
LinkedList(Collection extends E> c)構造方法
public LinkedList(Collection extends E> c) { this(); addAll(c); }
addAll(Collection extends E> c)將指定集合中的所有元素追加到末尾
public boolean addAll(Collection extends E> c) { return addAll(size, c); }
addAll(int index, Collection extends E> c)將指定集合中的所有元素,插入到指定索引處
public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) { checkPositionIndex(index);//下標在范圍內 Object[] a = c.toArray();//轉化為對象數組 int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false;//長度為0直接返回false Nodepred, succ; if (index == size) {//如果是尾插入 succ = null;//下一個節點:設置成null pred = last;//上一個節點:設置成last } else {//如果是中部插入 succ = node(index);//下一個節點:獲取指定索引的節點 pred = succ.prev;//上一個節點:指定索引節點的上一個節點 } for (Object o : a) {//循環對象數組 @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node newNode = new Node<>(pred, e, null);//構造方法(前一個節點,數據,下一個節點) if (pred == null)//如果pre為空說明集合沒有數據 first = newNode;//那么第一個節點指針指向newNode else pred.next = newNode;//前一個節點(上一次循環的newNode)的next設置為newNode pred = newNode;//把pre設置成newNode供下一次循環使用 } if (succ == null) {//如果是尾插入 last = pred;//把指向最后一個節點的指針設置成pred,即設置成,最后一個newNode } else {//如果不是尾插入 pred.next = succ;//newNode的next變成suc succ.prev = pred;//next的pre變成newNode } size += numNew;//修改存儲長度 modCount++; return true; }
node(int index)返回指定元素索引處的(非null)節點
Nodenode(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) {//小于一半 Node x = first; for (int i = 0; i < index; i++)//從0往后循環到index x = x.next; return x; } else {//大于一半 Node x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--)//從size往前循環到index x = x.prev; return x; } }
linkFirst(E e)把e放置到鏈表開頭
private void linkFirst(E e) { final Nodef = first;//獲取第一個節點 final Node newNode = new Node<>(null, e, f);//創建一個新的節點,并設置下一個節點為原來的第一個節點 first = newNode;//第一個節點設置成newNode if (f == null)//原本第一個節點為空,即鏈表是空的 last = newNode;//設置最后一個節點設置成newNode else f.prev = newNode;//否則原本第一個節點的上一個節點設置成newNode size++; modCount++; }
linkLast(E e)把e放在鏈表末尾
void linkLast(E e) { final Nodel = last;//獲取最后的節點 final Node newNode = new Node<>(l, e, null);//創建一個新的節點并設置上一個節點為原來的最后一個節點 last = newNode;//最后一個節點設置成newNode if (l == null)//如果原本最后節點為空的,即鏈表是空的 first = newNode;//設置第一個節點為newNode 第一個節點為 else l.next = newNode;//否則原來最后一個節點的下一個節點變成newNode size++; modCount++; }
linkBefore(E e, Node
void linkBefore(E e, Nodesucc) { // assert succ != null; 斷言succ不是空的 final Node pred = succ.prev;//獲取succ的上一個節點 final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);//新建一個節點,設置上一個節點為pred,下一個節點為succ succ.prev = newNode;//succ的上一個節點設置為newNode if (pred == null)//如果succ是第一個節點 first = newNode;//第一個節點指針指向newNode else pred.next = newNode;//否則succ上一個節點的next設置成newNode size++;//數據量加1 modCount++; }
unlinkFirst(Node
private E unlinkFirst(Nodef) { // assert f == first && f != null;斷言f是首節點,并且f不是空的 final E element = f.item;//獲取第一個節點的數據 final Node next = f.next;//獲取第一個節點的next f.item = null;//第一個節點數據置空 f.next = null; //第一個節點的next置空,取消無效的引用幫助gc first = next;//第一個節點的指針指向next if (next == null)//如果是唯一的節點 last = null;//最后一個節點的指針也置空 else next.prev = null;//否則下一個節點的prev置空,(由于成為新的第一個節點,第一個節點沒有pre) size--;//數據量減1 modCount++; return element;//返回取消的數據 }
unlinkLast(Node
private E unlinkLast(Nodel) { // assert l == last && l != null;斷言l是最后一個節點,并且l不是空的 final E element = l.item;//獲取最后一個節點的數據 final Node prev = l.prev;//獲取最后一個節點的prev l.item = null;//最后一個節點的數據置空 l.prev = null; //最后一個節點的pre數據置空,取消無效的引用幫助gc last = prev;//最后一個節點指針指向prev if (prev == null)//如果是唯一的節點 first = null;//第一個節點的指針也置空 else prev.next = null;//否則上一個節點的next置空,(由于成為新的最后一個節點,最后一個節點沒有next) size--;//數據量減1 modCount++; return element;//返回取消的數據 }
unlink(Node
E unlink(Nodex) { // assert x != null;斷言節點x不是空的 final E element = x.item;//獲取節點值 final Node next = x.next;//獲取節點的next final Node prev = x.prev;//獲取節點的pre if (prev == null) {//如果x是首節點 first = next;//first指向next } else {//x不是首節點 prev.next = next;//否則上一個節點next指向下一個節點 x.prev = null;//x的上一個節點引用置空 } if (next == null) {//如果x是尾節點 last = prev;//last的指針指向pre } else {//x不是尾節點 next.prev = prev;//下一個節點的pre指向上一個節點 x.next = null;//下一個節點的引用置空 } x.item = null;//x的值置空 size--;//數據量減1 modCount++; return element;//返回移除的數據 }
getFirst()獲取第一個節點的值
public E getFirst() { final Nodef = first; if (f == null)//空的集合 throw new NoSuchElementException(); return f.item;//返回第一個節點指針,指向節點,包含的值 }
getLast()返回最后一個節點的值
public E getLast() { final Nodel = last; if (l == null)//空的集合 throw new NoSuchElementException(); return l.item; }
removeFirst()刪除第一個節點指針,指向的節點
public E removeFirst() { final Nodef = first; if (f == null)//空的集合 throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); }
removeLast()刪除最后一個節點指針,指向的節點
public E removeLast() { final Nodel = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkLast(l); }
addFirst(E e)在第一個節點指針,指向節點的,前面插入節點e
public void addFirst(E e) { linkFirst(e); }
addLast(E e)在第最后一個節點指針,指向節點的,后面插入節點e
public void addLast(E e) { linkLast(e); }
contains(Object o)查看集合是否存在對象o
public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) >= 0; }
indexOf(Object o)返回指定元素第一次出現的索引
public int indexOf(Object o) { int index = 0;//初始索引下標0 if (o == null) {//o為空的時候 for (Nodex = first; x != null; x = x.next) {//從第一個節點指針指向的節點循環到最后一個節點(最后一個節點指針last指向的節點的next是null) if (x.item == null)//直接對比內存地址 return index;//對等返回index index++; } } else { for (Node x = first; x != null; x = x.next) {//從第一個節點指針指向的節點循環到最后一個節點(最后一個節點指針last指向的節點的next是null) if (o.equals(x.item))//調用o的equals方法 return index;//對等返回index index++; } } return -1;//沒有找到返回-1 }
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