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JAVA遍歷機制的性能的比較

mudiyouyou / 3335人閱讀

摘要:總結循環性能在三者的對比中總體落于下風,而且開銷遞增幅度較大。的性能在數組以及鏈表的表現都是最好的,應該是的設計者優化過了。

????本文首發于cartoon的博客
????轉載請注明出處:https://cartoonyu.github.io/cartoon-blog/post/java/java%E9%81%8D%E5%8E%86%E6%9C%BA%E5%88%B6%E7%9A%84%E6%80%A7%E8%83%BD%E6%AF%94%E8%BE%83/

緣由

????近段時間在寫leetcode的Lemonade Change時候,發現了for循環與forEach循環的耗時是不一致的,在提交記錄上面差了一倍......
????平常開發絕大部分業務邏輯的實現都需要遍歷機制的幫忙,雖說也有注意到各數據結構操作的性能比較,但是忽視了遍歷機制性能的差異。原本前兩天就開始動手寫,拖延癥......

正文

????現階段我所知道JAVA遍歷機制有三種

for循環

forEach循環

Iterator循環

????JAVA數據結構千千萬,但是大部分都是對基礎數據結構的封裝,比較HashMap依賴于Node數組,LinkedList底層是鏈表,ArrayList對數組的再封裝......扯遠了

????總結來說,JAVA的基礎數據結構,我覺得有兩種

數組

鏈表

????如果是加上Hash(Hash的操作與數組以及鏈表不太一致),就是三種

????因為平常開發大部分都優先選擇包裝后的數據結構,所以下面我會使用

ArrayList(包裝后的數組)

LinkedList(包裝后的鏈表)

HashSet(包裝后的Hash類型數組)

????這三種數據結構在遍歷機制不同的時候時間的差異

????可能有人對我為什么不對比HashMap呢,因為JAVA設計中,是先實現了Map,再實現Set。如果你有閱讀過源碼就會發現:每個Set子類的實現中,都有一個序列化后的Map對應屬性實現,而因為Hash的查找時間復雜度為O(1),得出key后查找value的時間大致是一致的,所以我不對比HashMap。

題外話

????我在閱讀《瘋狂JAVA》讀到:JAVA的設計者將Map的內部entry數組中的value設為null進而實現了Set。因為我是以源碼以及官方文檔為準,具體我不清楚正確與否,但是因為Hash中的key互不相同,Set中元素也互不相同,所以我認為這個觀點是正確的。

????為了測試的公平性,我會采取以下的限定

每種數據結構的大小都設置三種量級

10

100

1000

元素都采用隨機數生成

遍歷進行操作都為輸出當前元素的值

????注:時間開銷受本地環境的影響,可能測量值會出現變化,但是總體上比例是正確的

ArrayList的比較

代碼

public class TextArray {

    private static Random random;

    private static List list1;

    private static List list2;

    private static List list3;

    public static void execute(){
        random=new Random();
        initArray();
        testForWith10Object();
        testForEachWith10Object();
        testIteratorWith10Object();
        testForWith100Object();
        testForEachWith100Object();
        testIteratorWith100Object();
        testForWith1000Object();
        testForEachWith1000Object();
        testIteratorWith1000Object();
    }

    private static void testForWith10Object(){
        printFor(list1);
    }

    private static void testForWith100Object(){
        printFor(list2);
    }

    private static void testForWith1000Object(){
        printFor(list3);
    }

    private static void testForEachWith10Object(){
        printForeach(list1);
    }

    private static void testForEachWith100Object(){
        printForeach(list2);
    }

    private static void testForEachWith1000Object(){
        printForeach(list3);
    }

    private static void testIteratorWith10Object() {
        printIterator(list1);
    }

    private static void testIteratorWith100Object() {
        printIterator(list2);
    }

    private static void testIteratorWith1000Object() {
        printIterator(list3);
    }

    private static void printFor(List list){
        System.out.println();
        System.out.print("data:");
        long start=System.currentTimeMillis();
        for(int i=0,length=list.size();i list){
        System.out.println();
        System.out.print("data:");
        long start=System.currentTimeMillis();
        for(int temp:list){
            System.out.print(temp+" ");
        }
        System.out.println();
        long end=System.currentTimeMillis();
        System.out.println("foreach for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms");
    }

    private static void printIterator(List list){
        System.out.println();
        System.out.print("data:");
        Iterator it=list.iterator();
        long start=System.currentTimeMillis();
        while(it.hasNext()){
            System.out.print(it.next()+" ");
        }
        System.out.println();
        long end=System.currentTimeMillis();
        System.out.println("iterator for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms");
    }

    private static void initArray(){
        list1=new ArrayList<>();
        list2=new ArrayList<>();
        list3=new ArrayList<>();
        for(int i=0;i<10;i++){
            list1.add(random.nextInt());
        }
        for(int i=0;i<100;i++){
            list2.add(random.nextInt());
        }
        for(int i=0;i<1000;i++){
            list3.add(random.nextInt());
        }
    }
}

輸出(忽略對元素的輸出)

for for 10:1ms
foreach for 10:0ms
iterator for 10:2ms

for for 100:5ms
foreach for 100:4ms
iterator for 100:12ms

for for 1000:33ms
foreach for 1000:7ms
iterator for 1000:16ms
10 100 1000
for 1ms 5ms 33ms
forEach 0ms 4ms 7ms
Iterator 2ms 12ms 16ms

結論

????for的性能最不穩定,foreach次之,Iterator最好

使用建議

在數據量不明確的情況下(可能1w,10w或其他),建議使用Iterator進行遍歷

在數據量明確且量級小的時候,優先使用foreach

需要使用索引時,使用遞增變量的開銷比for的要小

LinkedList的比較

代碼

public class TextLinkedList {

    private static Random random;

    private static List list1;

    private static List list2;

    private static List list3;

    public static void execute(){
        random=new Random();
        initList();
        testForWith10Object();
        testForEachWith10Object();
        testIteratorWith10Object();
        testForWith100Object();
        testForEachWith100Object();
        testIteratorWith100Object();
        testForWith1000Object();
        testForEachWith1000Object();
        testIteratorWith1000Object();
    }

    private static void testForWith10Object() {
        printFor(list1);
    }

    private static void testForEachWith10Object() {
        printForeach(list1);
    }

    private static void testIteratorWith10Object() {
        printIterator(list1);
    }

    private static void testForWith100Object() {
        printFor(list2);
    }

    private static void testForEachWith100Object() {
        printForeach(list2);
    }

    private static void testIteratorWith100Object() {
        printIterator(list2);
    }

    private static void testForWith1000Object() {
        printFor(list3);
    }

    private static void testForEachWith1000Object() {
        printForeach(list3);
    }

    private static void testIteratorWith1000Object() {
        printIterator(list3);
    }

    private static void printFor(List list){
        System.out.println();
        System.out.print("data:");
        long start=System.currentTimeMillis();
        for(int i=0,size=list.size();i list){
        System.out.println();
        System.out.print("data:");
        long start=System.currentTimeMillis();
        for(int temp:list){
            System.out.print(temp+" ");
        }
        System.out.println();
        long end=System.currentTimeMillis();
        System.out.println("foreach for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms");
    }

    private static void printIterator(List list){
        System.out.println();
        System.out.print("data:");
        Iterator it=list.iterator();
        long start=System.currentTimeMillis();
        while(it.hasNext()){
            System.out.print(it.next()+" ");
        }
        System.out.println();
        long end=System.currentTimeMillis();
        System.out.println("iterator for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms");
    }


    private static void initList() {
        list1=new LinkedList<>();
        list2=new LinkedList<>();
        list3=new LinkedList<>();
        for(int i=0;i<10;i++){
            list1.add(random.nextInt());
        }
        for(int i=0;i<100;i++){
            list2.add(random.nextInt());
        }
        for(int i=0;i<1000;i++){
            list3.add(random.nextInt());
        }
    }
}

輸出(忽略對元素的輸出)

for for 10:0ms
foreach for 10:1ms
iterator for 10:0ms

for for 100:1ms
foreach for 100:0ms
iterator for 100:3ms

for for 1000:23ms
foreach for 1000:25ms
iterator for 1000:4ms
10 100 1000
for 0ms 1ms 23ms
forEach 1ms 0ms 25ms
Iterator 0ms 3ms 4ms

結論

????foreach的性能最不穩定,for次之,Iterator最好

使用建議

盡量使用Iterator進行遍歷

需要使用索引時,使用遞增變量的開銷比for的要小

HashSet的比較

????注:因Hash遍歷算法與其他類型不一致,所以取消了for循環的比較

代碼

public class TextHash {

    private static Random random;

    private static Set set1;

    private static Set set2;

    private static Set set3;

    public static void execute(){
        random=new Random();
        initHash();
        testIteratorWith10Object();
        testForEachWith10Object();
        testIteratorWith100Object();
        testForEachWith100Object();
        testIteratorWith1000Object();
        testForEachWith1000Object();
    }

    private static void testIteratorWith10Object() {
        printIterator(set1);
    }

    private static void testForEachWith10Object() {
        printForeach(set1);
    }

    private static void testIteratorWith100Object() {
        printIterator(set2);
    }

    private static void testForEachWith100Object() {
        printForeach(set2);
    }

    private static void testIteratorWith1000Object() {
        printIterator(set3);
    }

    private static void testForEachWith1000Object() {
        printForeach(set3);
    }

    private static void initHash() {
        set1=new HashSet<>();
        set2=new HashSet<>();
        set3=new HashSet<>();
        for(int i=0;i<10;i++){
            set1.add(random.nextInt());
        }
        for(int i=0;i<100;i++){
            set2.add(random.nextInt());
        }
        for(int i=0;i<1000;i++){
            set3.add(random.nextInt());
        }
    }

    private static void printIterator(Set data){
        System.out.println();
        System.out.print("data:");
        long start=System.currentTimeMillis();
        Iterator it=data.iterator();
        while (it.hasNext()){
            System.out.print(it.next()+" ");
        }
        System.out.println();
        long end=System.currentTimeMillis();
        System.out.println("iterator for "+data.size()+":"+(end-start)+"ms");
    }

    private static void printForeach(Set data){
        System.out.println();
        System.out.print("data:");
        long start=System.currentTimeMillis();
        for(int temp:data){
            System.out.print(temp+" ");
        }
        System.out.println();
        long end=System.currentTimeMillis();
        System.out.println("foreach for "+data.size()+":"+(end-start)+"ms");
    }
}

輸出(忽略對元素的輸出)

iterator for 10:0ms
foreach for 10:0ms

iterator for 100:6ms
foreach for 100:0ms

iterator for 1000:30ms
foreach for 1000:9ms
10 100 1000
foreach 0ms 0ms 9ms
Iterator 0ms 6ms 30ms

結論

????foreach性能遙遙領先于Iterator

使用建議

????以后就選foreach了,性能好,寫起來也方便。

總結

for循環性能在三者的對比中總體落于下風,而且開銷遞增幅度較大。以后即使在需要使用索引時我寧愿使用遞增變量也不會使用for了。

Iterator的性能在數組以及鏈表的表現都是最好的,應該是JAVA的設計者優化過了。在響應時間敏感的情況下(例如web響應),優先考慮。

foreach的性能屬于兩者之間,寫法簡單,時間不敏感的情況下我會盡量選用。

????以上就是我對常見數據結構遍歷機制的一點比較,雖然只是很初步,但是從中我也學到了很多東西,希望你們也有所收獲。

????如果你喜歡本文章,可以收藏閱讀,如果你對我的其他文章感興趣,歡迎到我的博客查看。

列表項目

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