摘要:依賴倒置原則是個設(shè)計原則中最難以實現(xiàn)的原則,它是實現(xiàn)開閉原則的重要途徑,依賴倒置原則沒有實現(xiàn),就別想實現(xiàn)對擴展開放,對修改關(guān)閉。
1、單一職能原則(Single Responsibility Principle, SRP) 定義
There should never be more than one reason for a class to change.應(yīng)該有且僅有一個原因引起類的變更
換言之,也就是一個接口或類只有一個職責(zé)
好處類的復(fù)雜性降低,實現(xiàn)什么職責(zé)都有清晰明確的定義;
可讀性提高,復(fù)雜性降低,那當(dāng)然可讀性提高了;
可維護性提高,可讀性提高,那當(dāng)然更容易維護了;
變更引起的風(fēng)險降低,變更時必不可少的,如果接口的單一職責(zé)做得好,一個接口修改只對相應(yīng)的實現(xiàn)類有影響,對其他的接口無影響,這對系統(tǒng)的擴展性、維護性都有非常大的幫助。
最佳實踐職責(zé)的劃分很難,要想完全符合單一職責(zé)的設(shè)計更難,原則是接口一定要做到單一職責(zé),類的設(shè)計盡量做到只有一個原因引起變化
2、里氏替換原則(LiskovSubstitution Principle,LSP) 繼承的利與弊
優(yōu)點
代碼共享,減少創(chuàng)建類的工作量,每個子類都擁有父類的方法和屬性;
提高代碼的重用性;
子類可以形似父類,但又異于父類;
提高代碼的可擴展性,實現(xiàn)父類的方法就可以“為所欲為”了;
提高產(chǎn)品或項目的開放性。
缺點
繼承是侵入性的。只要繼承,就必須擁有父類的所有屬性和方法;
降低代碼的靈活性。子類必須擁有父類的屬性和方法,讓子類自由的世界中多了些約束;
增強了耦合性。當(dāng)父類的常量、變量和方法被修改時,需要考慮子類的修改,而且在缺乏規(guī)范的環(huán)境下,這種修改可能帶來非常糟糕的結(jié)果——大段的代碼需要重構(gòu)。
定義If for each object o1 of type S there is an object o2 oftype T such that for all programs P defined in terms of T,the behavior of P is unchanged when o1 issubstituted for o2 then S is a subtype of T.如果對每一個類型為S的對象o1,都有類型為T的對象o2,使得以T定義的所有程序P在所有的對象o1都代換成o2時,程序P的行為沒有發(fā)生變化,那么類型S是類型T的子類型。
以上是LSP"最正宗"的定義,但是可能不太容易理解,它還有另外一種相對清晰明確的定義:
Functions that use pointers or references to base classes must be able to useobjects of derived classes without knowing it.所有引用基類的地方必須能透明地使用其子類的對象。
通俗點講,只要父類能出現(xiàn)的地方子類就可以出現(xiàn),而且替換為子類也不會產(chǎn)生任何錯誤或異常,使用者可能根本就不需要知道是父類還是子類。但是,反過來就不行了,有子類出現(xiàn)的地方,父類未必就能適應(yīng)。(LSP可以正著用但不能反著用)
規(guī)范里氏替換原則為良好的繼承定義了一個規(guī)范,一句簡單的定義包含了4層含義:
子類必須完全實現(xiàn)父類的方法
如果子類不能完整地實現(xiàn)父類的方法,或者父類的某些方法在子類中已經(jīng)發(fā)生“畸變”,則建議斷開父子繼承關(guān)系,采用依賴、聚集、組合等關(guān)系代替繼承。
子類可以有自己的個性
覆蓋或?qū)崿F(xiàn)父類的方法時輸入?yún)?shù)可以被放大(重載而非覆蓋)
覆寫或?qū)崿F(xiàn)父類的方法時輸出結(jié)果可以被縮小
父類的一個方法的返回值是一個類型T,子類的相同方法(重載或覆寫)的返回值為S,那么里氏替換原則就要求S必須小于等于T,也就是說,要么S和T是同一個類型,要么S是T的子類。最佳實踐
在項目中,采用里氏替換原則時,盡量避免子類的“個性”,一旦子類有“個性”,這個子類和父類之間的關(guān)系就很難調(diào)和了,把子類當(dāng)做父類使用,子類的“個性”被抹殺——委屈了點;把子類多帶帶作為一個業(yè)務(wù)來使用,則會讓代碼間的耦合關(guān)系變得撲朔迷離——缺乏類替換的標(biāo)準(zhǔn)。
3、依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle,DIP) 定義High level modules should not depend upon low level modules.Both should depend uponabstractions.Abstractions should not depend upon details.Details should depend upon abstractions.
高層模塊不應(yīng)該依賴低層模塊,兩者都應(yīng)該依賴其抽象;
抽象不應(yīng)該依賴細(xì)節(jié);
細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴抽象。
依賴倒置原則在Java中的體現(xiàn):
模塊間的依賴通過抽象發(fā)生,實現(xiàn)類之間不發(fā)生直接的依賴關(guān)系,其依賴關(guān)系是通過接口或抽象類產(chǎn)生的;
接口或抽象類不依賴于實現(xiàn)類;
實現(xiàn)類依賴接口或抽象類。
更加精簡的定義就是“面向接口編程”。
依賴的三種寫法構(gòu)造函數(shù)傳遞依賴對象(構(gòu)造函數(shù)注入),在類中通過構(gòu)造函數(shù)聲明依賴對象
Setter方法傳遞依賴對象(Setter依賴注入),在抽象中設(shè)置Setter方法聲明依賴關(guān)系
在接口的方法中聲明依賴對象(接口注入)
最佳實踐依賴倒置原則的本質(zhì)就是通過抽象(接口或抽象類)使各個類或模塊的實現(xiàn)彼此獨立,不互相影響,實現(xiàn)模塊間的松耦合,我們怎么在項目中使用這個規(guī)則呢?只要遵循以下的幾個規(guī)則就可以:
每個類盡量都有接口或抽象類,或者抽象類和接口兩者都具備
這是依賴倒置的基本要求,接口和抽象類都是屬于抽象的,有了抽象才可能依賴倒置
變量的表面類型盡量是接口或者是抽象類
任何類都不應(yīng)該從具體類派生
盡量不要覆寫基類的方法
結(jié)合里氏替換原則使用
父類出現(xiàn)的地方子類就能出現(xiàn),再DIP,我們可以得出這樣一個通俗的規(guī)則: 接口負(fù)責(zé)定義public屬性和方法,并且聲明與其他對象的依賴關(guān)系,抽象類負(fù)責(zé)公共構(gòu)造部分的實現(xiàn),實現(xiàn)類準(zhǔn)確的實現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯,同時在適當(dāng)?shù)臅r候?qū)Ω割愡M行細(xì)化。
依賴倒置原則是6個設(shè)計原則中最難以實現(xiàn)的原則,它是實現(xiàn)開閉原則的重要途徑,依賴倒置原則沒有實現(xiàn),就別想實現(xiàn)對擴展開放,對修改關(guān)閉。在項目中,大家只要記住是“面向接口編程”就基本上抓住了依賴倒置原則的核心。
4、接口隔離原則(Interface Segregations Principle, ISP) 定義接口隔離原則有以下兩種定義:
Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don"t use.客戶端不應(yīng)該依賴它不需要的接口。
解釋:客戶端需要什么接口就提供什么接口,把不需要的接口剔除掉,那就需要對接口進行細(xì)化,保證其純潔性;
The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface.類間的依賴關(guān)系應(yīng)該建立在最小的接口上。
解釋:要求是最小的接口,也是要求接口細(xì)化,接口純潔,與第一個定義如出一轍,只是一個事物的兩種不同描述。
概括:建立單一接口,不要建立臃腫龐大的接口。再通俗一點講:接口盡量細(xì)化,同時接口中的方法盡量少。
接口隔離原則 VS 單一職責(zé)原則接口隔離原則與單一職責(zé)的審視角度是不相同的
單一職責(zé)要求的是類和接口職責(zé)單一,注重的是職責(zé),這是業(yè)務(wù)邏輯上的劃分;
接口隔離原則要求接口的方法盡量少。
例如一個接口的職責(zé)可能包含10個方法,這10個方法都放在一個接口中,并且提供給多個模塊訪問,各個模塊按照規(guī)定的權(quán)限來訪問,在系統(tǒng)外通過文檔約束“不使用的方法不要訪問”,按照單一職責(zé)原則是允許的,按照接口隔離原則是不允許的,因為它要求“盡量使用多個專門的接口”。專門的接口指什么?就是指提供給每個模塊的都應(yīng)該是單一接口,提供給幾個模塊就應(yīng)該有幾個接口,而不是建立一個龐大的臃腫的接口,容納所有的客戶端訪問。
// TODO 還是感覺差不太多...
規(guī)范
接口要盡量小
要有限度
不能違背單一職責(zé)原則(業(yè)務(wù)上的劃分)
接口要高內(nèi)聚
高內(nèi)聚具體到接口隔離原則就是,要求在接口中盡量少公布public方法,接口是對外的承諾,承諾越少對系統(tǒng)的開發(fā)越有利,變更的風(fēng)險也就越少,同時也有利于降低成本。
定制服務(wù)(只提供訪問者需要的方法)
舉例說明:一個用于查詢用戶的接口,應(yīng)該提供具體的根據(jù)用戶ID查詢或者根據(jù)用戶名查詢等于業(yè)務(wù)相關(guān)的特定接口,而不是提供一個帶有Map(或者說類似Mybatis Example)參數(shù)的查詢接口
接口設(shè)計是有限度的
接口的設(shè)計粒度越小,系統(tǒng)越靈活;
但是,靈活的同時也帶來了結(jié)構(gòu)的復(fù)雜化,開發(fā)難度增加,可維護性降低,這不是一個項目或產(chǎn)品所期望看到的;
所以接口設(shè)計一定要注意適度,這個“度”如何來判斷呢?根據(jù)經(jīng)驗和常識判斷,沒有一個固化或可測量的標(biāo)準(zhǔn)。
最佳實踐接口隔離原則是對接口的定義,同時也是對類的定義,接口和類盡量使用原子接口或原子類來組裝。但是,這個原子該怎么劃分是設(shè)計模式中的一大難題,在實踐中可以根據(jù)以下幾個規(guī)則來衡量:
一個接口只服務(wù)于一個子模塊或業(yè)務(wù)邏輯;
通過業(yè)務(wù)邏輯壓縮接口中的public方法,接口時常去回顧,盡量讓接口達(dá)到“滿身筋骨肉”,而不是“肥嘟嘟”的一大堆方法;
已經(jīng)被污染了的接口,盡量去修改,若變更的風(fēng)險較大,則采用適配器模式進行轉(zhuǎn)化處理;
了解環(huán)境,拒絕盲從。每個項目或產(chǎn)品都有特定的環(huán)境因素,環(huán)境不同,接口拆分的標(biāo)準(zhǔn)就不同。深入了解業(yè)務(wù)邏輯,結(jié)合實際情況進行接口設(shè)計。
5、迪米特法則(Law of Demeter,LoD)也稱為最少知識原則(Least KnowledgePrinciple,LKP)定義
一個對象應(yīng)該對其他對象有最少的了解
通俗地講,一個類應(yīng)該對自己需要耦合或調(diào)用的類知道得最少,你(被耦合或調(diào)用的類)的內(nèi)部是如何復(fù)雜都和我沒關(guān)系,那是你的事情,我就知道你提供的這么多public方法,我就調(diào)用這么多,其他的我一概不關(guān)心。
含義
只和朋友交流
迪米特法則還有一個英文解釋是:
Only talk to your immediate friends.只與直接的朋友通信。
一個類只和朋友交流,不與陌生類交流,不要出現(xiàn)getA().getB().getC().getD()這種情況(在一種極端的情況下允許出現(xiàn)這種訪問,即每一個點號后面的返回類型都相同),類與類之間的關(guān)系是建立在類間的,而不是方法間,因此一個方法盡量不引入一個類中不存在的對象,當(dāng)然,JDK API提供的類除外。
朋友間也是有距離的
迪米特法則要求類“羞澀”一點,盡量不要對外公布太多的public方法和非靜態(tài)的public變量,盡量內(nèi)斂,多使用private、package-private、protected等訪問權(quán)限。
是自己的就是自己的
在實際應(yīng)用中經(jīng)常會出現(xiàn)這樣一個方法:放在本類中也可以,放在其他類中也沒有錯,那怎么去衡量呢?你可以堅持這樣一個原則:如果一個方法放在本類中,既不增加類間關(guān)系,也對本類不產(chǎn)生負(fù)面影響,那就放置在本類中。
謹(jǐn)慎使用Serializable
最佳實踐迪米特法則的核心觀念就是類間解耦,弱耦合,只有弱耦合了以后,類的復(fù)用率才可以提高。其要求的結(jié)果就是產(chǎn)生了大量的中轉(zhuǎn)或跳轉(zhuǎn)類,導(dǎo)致系統(tǒng)的復(fù)雜性提高,同時也為維護帶來了難度。在采用迪米特法則時需要反復(fù)權(quán)衡,既做到讓結(jié)構(gòu)清晰,又做到高內(nèi)聚低耦合。
迪米特法則要求類間解耦,但解耦是有限度的,除非是計算機的最小單元——二進制的0和1。那才是完全解耦,在實際的項目中,需要適度地考慮這個原則,別為了套用原則而做項目。原則只是供參考,如果違背了這個原則,項目也未必會失敗,這就需要大家在采用原則時反復(fù)度量,不遵循是不對的,嚴(yán)格執(zhí)行就是“過猶不及”。
6、開閉原則(Open Closed Principle, OCP)開閉原則是Java世界里最基礎(chǔ)的設(shè)計原則,它指導(dǎo)我們?nèi)绾谓⒁粋€穩(wěn)定的、靈活的系統(tǒng)定義
Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed formodifications.一個軟件實體如類、模塊和函數(shù)應(yīng)該對擴展開放,對修改關(guān)閉。
換句話說,一個軟件實體應(yīng)該通過擴展來實現(xiàn)變化,而不是通過修改已有的代碼來實現(xiàn)變化。
重要性開閉原則是最基礎(chǔ)的一個原則,前面節(jié)介紹的五個原則都是開閉原則的具體形態(tài),也就是說前五個原則就是指導(dǎo)設(shè)計的工具和方法,而開閉原則才是其精神領(lǐng)袖。換一個角度來理解,依照J(rèn)ava語言的稱謂,開閉原則是抽象類,其他五大原則是具體的實現(xiàn)類,開閉原則在面向?qū)ο笤O(shè)計領(lǐng)域中的地位就類似于牛頓第一定律在力學(xué)、勾股定律在幾何學(xué)、質(zhì)能方程在狹義相對論中的地位,其地位無人能及。
如何使用開閉原則
抽象約束
通過接口或抽象類約束擴展,對擴展進行邊界限定,不允許出現(xiàn)在接口或抽象類中不存在的public方法;
參數(shù)類型、引用對象盡量使用接口或者抽象類,而不是實現(xiàn)類;
抽象層盡量保持穩(wěn)定,一旦確定即不允許修改。
元數(shù)據(jù)(metadata)控制模塊行為
何謂元數(shù)據(jù)?就是用來描述環(huán)境和數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù),通俗地說就是配置參數(shù),參數(shù)可以從文件中獲得,也可以從數(shù)據(jù)庫中獲得。
制定項目章程(團隊約定)
封裝變化
將相同的變化封裝到一個接口或抽象類中;
將不同的變化封裝到不同的接口或抽象類中,不應(yīng)該有兩個不同的變化出現(xiàn)在同一個接口或抽象類中。
封裝變化,也就是受保護的變化(protected variations),找出預(yù)計有變化或不穩(wěn)定的點,我們?yōu)檫@些變化點創(chuàng)建穩(wěn)定的接口,準(zhǔn)確地講是封裝可能發(fā)生的變化,一旦預(yù)測到或“第六感”發(fā)覺有變化,就可以進行封裝,23個設(shè)計模式都是從各個不同的角度對變化進行封裝的
最佳實踐開閉原則也只是一個原則
開閉原則只是精神口號,實現(xiàn)擁抱變化的方法非常多,并不局限于這6大設(shè)計原則,但是遵循這6大設(shè)計原則基本上可以應(yīng)對大多數(shù)變化。因此,我們在項目中應(yīng)盡量采用這6大原則,適當(dāng)時候可以進行擴充,例如通過類文件替換的方式完全可以解決系統(tǒng)中的一些缺陷。大家在開發(fā)中比較常用的修復(fù)缺陷的方法就是類替換,比如一個軟件產(chǎn)品已經(jīng)在運行中,發(fā)現(xiàn)了一個缺陷,需要修正怎么辦?如果有自動更新功能,則可以下載一個.class文件直接覆蓋原有的class,重新啟動應(yīng)用(也不一定非要重新啟動)就可以解決問題,也就是通過類文件的替換方式修正了一個缺陷,當(dāng)然這種方式也可以應(yīng)用到項目中,正在運行中的項目發(fā)現(xiàn)需要增加一個新功能,通過修改原有實現(xiàn)類的方式就可以解決這個問題,前提條件是:類必須做到高內(nèi)聚、低耦合,否則類文件的替換會引起不可預(yù)料的故障。
項目規(guī)章非常重要
如果你是一位項目經(jīng)理或架構(gòu)師,應(yīng)盡量讓自己的項目成員穩(wěn)定,穩(wěn)定后才能建立高效的團隊文化,章程是一個團隊所有成員共同的知識結(jié)晶,也是所有成員必須遵守的約定。優(yōu)秀的章程能帶給項目帶來非常多的好處,如提高開發(fā)效率、降低缺陷率、提高團隊士氣、提高技術(shù)成員水平,等等。
預(yù)知變化
在實踐中過程中,架構(gòu)師或項目經(jīng)理一旦發(fā)現(xiàn)有發(fā)生變化的可能,或者變化曾經(jīng)發(fā)生過,則需要考慮現(xiàn)有的架構(gòu)是否可以輕松地實現(xiàn)這一變化。架構(gòu)師設(shè)計一套系統(tǒng)不僅要符合現(xiàn)有的需求,還要適應(yīng)可能發(fā)生的變化,這才是一個優(yōu)良的架構(gòu)。
開閉原則是一個終極目標(biāo),任何人包括大師級人物都無法百分之百做到,但朝這個方向努力,可以非常顯著地改善一個系統(tǒng)的架構(gòu),真正做到“擁抱變化”。
7、總結(jié)首先,無論是6大設(shè)計原則還是23種設(shè)計模式,根本目標(biāo)其實就是一個"擁抱變化",包括需求的變化、運行環(huán)境的變化、性能要求的提升等等,實現(xiàn)一個需求并不難,但是當(dāng)變化來臨時,能否泰然處之,那就是個技術(shù)活了。
其次,"擁抱變化"落實到代碼層面是什么?——你的代碼是可維護的、可擴展的,還是說"牽一發(fā)動全身",一點小的改動很多東西都要跟著變動。
再次,要做到"擁抱變化",讓你的代碼很容易維護和擴展,核心理念就是"高內(nèi)聚、低耦合",以及"面向接口編程(面向抽象編程)”
最后,設(shè)計原則、設(shè)計模式是前輩總結(jié)的"經(jīng)驗",但不是"條款",盡可能遵循這些規(guī)范會讓你的設(shè)計無限接近完美,但世界上本就沒有十全十美的東西,凡事都要有個度,不要認(rèn)死理,不要為了"套模式"而應(yīng)用設(shè)計模式,要具體問題具體分析,根據(jù)實際情況進行權(quán)衡。
設(shè)計做得再漂亮,代碼寫得再完美,項目做得再符合標(biāo)準(zhǔn),一旦項目虧本,產(chǎn)品投入大于產(chǎn)出,那整體就是扯淡!
參考文獻(xiàn):《設(shè)計模式之禪》
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